[ギルド]最初の三時間に70%が売れる。でも日本は時間帯が違ったりモバイルでやっていたりする。#ivs [楽天]リテンションの切口をコロプラがもっているのが強い。楽天はそれ出来ない。[コロプラ]楽天とコロプラは切り口が違う。儲からないけどお店さんに喜ばれる。 #ivs
2010-06-10 17:19:12RT @keniwa 平野氏 : ソーシャルメディアは「ラブ度」が大事。ソーシャルメディア、ソーシャルコミュニティー、ソーシャルマインドを育てましょう! #IVS
2010-06-10 17:31:04見落とせない事実ですね。RT: @t_uemura スマートフォンより、らくらくフォンの方が普及してる。ギルトグループ桑野氏 #ivs
2010-06-10 17:31:33今日のIVSは盛り上がってて面白そうw お留守番中(泣)RT @yoshidazooee mixi笠原さん、DeNA守安さん、GREE青柳さん、議論盛り上がってきた。笠原さん「mixiはソーシャルグラフを提供している。DeNAさんは何を提供しているのか聞きたい」 #IVS
2010-06-10 17:40:45(再度)mixiのプラットフォームカンファレンス先行申込みできるらしい #IVS http://mixi.co.jp/platform-event-ivs @ (#IVS live at http://ustre.am/bcOK )
2010-06-10 17:43:41「8月はFacebookがまだ出してないものを最低2つか3つ出す」by ミクシィ原田さん (#IVS live at http://ustre.am/bcOK )
2010-06-10 17:44:23面白そう、行きたい。。RT @yoheimuta RT @ueharajin: #IVS ミクシィ原田「ソーシャル性のないゲームなんかはモバゲーさんやグリーさんでやっていただければと」大ウケw
2010-06-10 18:55:25RT @shimonu RT @plug_one: ヤバゲーの話は前回のIVSでのヤフー 松本さんとDeNA 守安さんの雑談から始まった。 #ivs
2010-06-10 19:04:56【mixi】現状はゲームを中心にバーチャルなソーシャルグラフを提供してきたので、それ以上の価値はユーザーに提供できていなかった⇒だからこそ次のオープン化がある #IVS
2010-06-10 19:05:03RT @tryal: #IVS でポイントだった事。■ソーシャルグラフ最適化ってどれだけ広告効果あがるか?■ゲームSAPはクオリティ・センス勝負なので本業の人達が結局勝つ■大手が垂直統合からどんどんオープン戦略とらざるを得なくなりスタートアップの活躍する機会が増える気がする
2010-06-10 19:20:52【モバゲー】アップルのゲームセンターについては?⇒iPhoneのみを視野に入れていたわけではないので、戦略に関する変更の必要性はない。むしろmininationは、アプリの単発・売り切り型のモデルを変え、発展させる可能性があると思っている。 #IVS
2010-06-10 19:21:14【モバゲー】Facebookとの付き合い方は?⇒リアルとバーチャルのソーシャルグラフの違いがあるので、ガチンコではぶつからないと思う。 #IVS
2010-06-10 19:22:19【モバゲー】ヤバゲーはどういうコミュニティになると思うか?⇒モバイルでは細切れに高頻度で来訪するコミュニティであったが、PCではそれとは逆の方向性になると思う。そこを意識し、内製ゲーム関してもチャレンジしなければいけな部分だと思っている。 #IVS
2010-06-10 19:24:22【グリー】モバイル、ゲームという切り口で世界への進出を考えている。その後は、ゲームだけでなくもっと展開させる。 #IVS
2010-06-10 19:33:30RT @QTRK: グリーが目指しているのは、いかに熱狂的なゲームユーザーを作るか。数は少なくても、どんどん課金してくれるユーザーが彼らにとって「質の良い」ユーザー。mixiとは「質のいい」の定義が違う。 (#IVS live at http://ustre.am/bcOK )
2010-06-10 19:44:04つ @sa2da RT @hachimitu: RT mixi Facebookにないものを8月に発表 (#IVS live at http://ustre.am/bcOK )
2010-06-10 20:24:09