#IVSで気になったツイートをピックアップ

一部ですが…
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椿奈緒子 / 新規事業家 メンタリング株式会社CEO @tryal

[ギルド]最初の三時間に70%が売れる。でも日本は時間帯が違ったりモバイルでやっていたりする。#ivs [楽天]リテンションの切口をコロプラがもっているのが強い。楽天はそれ出来ない。[コロプラ]楽天とコロプラは切り口が違う。儲からないけどお店さんに喜ばれる。 #ivs

2010-06-10 17:19:12
@erisax

RT @keniwa 平野氏 : ソーシャルメディアは「ラブ度」が大事。ソーシャルメディア、ソーシャルコミュニティー、ソーシャルマインドを育てましょう! #IVS

2010-06-10 17:31:04
西井敏恭@旅本でました! @toshiyasu

見落とせない事実ですね。RT: @t_uemura スマートフォンより、らくらくフォンの方が普及してる。ギルトグループ桑野氏 #ivs

2010-06-10 17:31:33
藤田昭平 @show_fujita

今日のIVSは盛り上がってて面白そうw お留守番中(泣)RT @yoshidazooee mixi笠原さん、DeNA守安さん、GREE青柳さん、議論盛り上がってきた。笠原さん「mixiはソーシャルグラフを提供している。DeNAさんは何を提供しているのか聞きたい」 #IVS

2010-06-10 17:40:45
Masashi Tokuda @tokudamasashi

(再度)mixiのプラットフォームカンファレンス先行申込みできるらしい #IVS http://mixi.co.jp/platform-event-ivs @ (#IVS live at http://ustre.am/bcOK )

2010-06-10 17:43:41
@ikuo_jp

「8月はFacebookがまだ出してないものを最低2つか3つ出す」by ミクシィ原田さん (#IVS live at http://ustre.am/bcOK )

2010-06-10 17:44:23
千島 航太(ちしこー) @KotaChishima

面白そう、行きたい。。RT @yoheimuta RT @ueharajin: #IVS ミクシィ原田「ソーシャル性のないゲームなんかはモバゲーさんやグリーさんでやっていただければと」大ウケw

2010-06-10 18:55:25
国光宏尚 元gumi (Hiro Kunimitsu) @hkunimitsu

GREE田中さん、Yahoo松本さんmixiをdisりまくりw #ivs

2010-06-10 19:00:21
井上高志@LIFULL @InoueTakashi_N

RT @shimonu RT @plug_one: ヤバゲーの話は前回のIVSでのヤフー 松本さんとDeNA 守安さんの雑談から始まった。 #ivs

2010-06-10 19:04:56
瀧口|Minto @takiguchi_q

【mixi】現状はゲームを中心にバーチャルなソーシャルグラフを提供してきたので、それ以上の価値はユーザーに提供できていなかった⇒だからこそ次のオープン化がある #IVS

2010-06-10 19:05:03
木澤真澄 @masumi_kizawa

RT @tryal: #IVS でポイントだった事。■ソーシャルグラフ最適化ってどれだけ広告効果あがるか?■ゲームSAPはクオリティ・センス勝負なので本業の人達が結局勝つ■大手が垂直統合からどんどんオープン戦略とらざるを得なくなりスタートアップの活躍する機会が増える気がする

2010-06-10 19:20:52
瀧口|Minto @takiguchi_q

【モバゲー】アップルのゲームセンターについては?⇒iPhoneのみを視野に入れていたわけではないので、戦略に関する変更の必要性はない。むしろmininationは、アプリの単発・売り切り型のモデルを変え、発展させる可能性があると思っている。 #IVS

2010-06-10 19:21:14
瀧口|Minto @takiguchi_q

【モバゲー】Facebookとの付き合い方は?⇒リアルとバーチャルのソーシャルグラフの違いがあるので、ガチンコではぶつからないと思う。 #IVS

2010-06-10 19:22:19
瀧口|Minto @takiguchi_q

【モバゲー】ヤバゲーはどういうコミュニティになると思うか?⇒モバイルでは細切れに高頻度で来訪するコミュニティであったが、PCではそれとは逆の方向性になると思う。そこを意識し、内製ゲーム関してもチャレンジしなければいけな部分だと思っている。 #IVS

2010-06-10 19:24:22
瀧口|Minto @takiguchi_q

【グリー】プラットフォームとしての一番の強みは、ゲームを作ってきた経験。 #IVS

2010-06-10 19:31:19
瀧口|Minto @takiguchi_q

【グリー】モバイル、ゲームという切り口で世界への進出を考えている。その後は、ゲームだけでなくもっと展開させる。 #IVS

2010-06-10 19:33:30
h1977 @haya_tsuyoshi

RT @QTRK: グリーが目指しているのは、いかに熱狂的なゲームユーザーを作るか。数は少なくても、どんどん課金してくれるユーザーが彼らにとって「質の良い」ユーザー。mixiとは「質のいい」の定義が違う。 (#IVS live at http://ustre.am/bcOK )

2010-06-10 19:44:04
ハチP @mikiol40

@sa2da RT @hachimitu: RT mixi Facebookにないものを8月に発表 (#IVS live at http://ustre.am/bcOK )

2010-06-10 20:24:09