2012年01~03月コミPo!ユーザーTips的な何か

●このまとめは、コミPo!のテクニック関連や参考になりそうな絵、メタセコ他ツール関連を主としています。 ●「#comipo(#コミPo!公式ハッシュ)の雑なまとめ」から、主に緑字のぶんを引っこ抜いたまとめです。 ●ツイートのデコレーションは「~雑なまとめ」の頃の色とサイズのままなので違和感あるかもしれませんスイマセン。 ●公式アカウント(@comipo)のTipsまとめはすでにあるので略。 ●選ぶ基準は独断と偏見です。
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つつみ⚠HIYARI-HAT@1126ボカロメタル投稿祭 @223si

おおコミュポ表紙採用された!ということで調子に乗って裏表紙も「こんなんどうですか?」的に作って送ってみた。#comipo #コミュポ http://t.co/cjVRM64S

2012-03-18 11:12:23
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飛盤海豚M(フリスビードルフィンM) @FrisbeeDolphinM

SDもえみちゃん?男子服SD化してみた。ジャケットにネクタイは必要だよね。 #comipo http://t.co/YC4yqOAs

2012-03-18 03:48:20
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つつみ⚠HIYARI-HAT@1126ボカロメタル投稿祭 @223si

今度の「季刊コミュポ6」の表紙を募集してるんで作ってエントリーしてみた。 #comipo #コミュポ http://t.co/HasEDfw4

2012-03-17 20:08:49
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KirimiSakana/切身魚 @Kirimisakana

スカルプトリスの書き出したOBJファイルを、Hexagonで読み込み、テクスチャ貼り付け&加工でコミpo!向けに変換。までは十分できるようになりました。で、複数オブジェクトの結合は・・・まだ今後の課題です(´・ω・`) #comipo

2012-03-16 18:43:15
koht @koht_mi

@otokise 即興でバスケマンガ風のをやってみました。 #comipo http://t.co/9gV7eLWt

2012-03-15 22:51:41
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心× @shinbatu

コミPo!で4コマまんが作りました。 http://t.co/WiBDcumI #comipo

2012-03-14 00:11:06
飛盤海豚M(フリスビードルフィンM) @FrisbeeDolphinM

手足に飽きたらず、ボディもSDバージョン試作してみた。試行錯誤中… #comipo http://t.co/cAaYytxv

2012-03-13 22:10:53
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コミPo! 公式 @comipo

【公式サイト更新】コミPo! 完全マスター!! 第14回 『透過コマ完全攻略!③』 http://t.co/0hxLWMQP #comipo

2012-03-13 12:28:46
心× @shinbatu

おれは一体何をしていたんだろう…犬なのこれ? #comipo http://t.co/ULhf1o2N

2012-03-12 20:33:44
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心× @shinbatu

このソフトの遊び方が少しわかってきたよ! #comipo http://t.co/zRBd7pnE

2012-03-12 17:24:45
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飛盤海豚M(フリスビードルフィンM) @FrisbeeDolphinM

メタセコイアでSDキャラ用のパーツを作ってみた。 #comipo http://t.co/3IqWvgAx

2012-03-11 10:52:09
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飛盤海豚M(フリスビードルフィンM) @FrisbeeDolphinM

コミPo!の顔最大値の頭身だと、これくらいの手足のサイズがちょうど良い気がする。ちなみに、手足は円錐。白い四角は元の体をマスクするために使ってます。ミニサイズの手足をメタセコイアとかで作ったら遊べるかな? #comipo http://t.co/JhTzASrL

2012-03-10 23:55:58
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koht @koht_mi

自作素材でmqoとobjのテスト。objはHexagonで作成。csuでは0.5MB以上の差が出ました。また、傾向として、mqoは稜線、objは曲面がきれいに取り込まれるようです。使い分けのポイントかも。 #comipo http://t.co/p7Ff5tXe

2012-03-10 21:56:38
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心× @shinbatu

年賀状作り職人の朝は早い。 #comipo http://t.co/e7muOpdU

2012-03-10 03:00:31
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みづほ @mi_3450

時深彼方さんのナナメゴマテスト。なるほど~、さすがです☆ #comipo http://t.co/8MDPzs10

2012-03-07 15:04:14
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藤川さくら @fujikawasakura

コミポの使い方考。みんな「マンガ」にしようとするから、字が多くなって、読みづらく・読みたくなくなる「マンガ」になってしまう。逆に、文章中心にして、挿絵程度に絵を入れる、くらいの方が読みやすい冊子が作れるのではないか。下手にコマを割るくらいなら、コマはない方がよい。 #comipo

2012-03-07 08:55:02
時深彼方 @kanata_comipo

【ILMA コミPo!データWiki 新規アイテム追加】 「3D特殊コマセット」公開開始しました。色々と”覚悟完了したら”どうぞ。 http://t.co/zkubyQeB #comipo 詳細はサンプルへ→ http://t.co/rlFyVv1T

2012-03-07 03:04:00
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KirimiSakana/切身魚 @Kirimisakana

2D絵師ですが3Dに挑戦中。桜の花びら続き。 #comipo http://t.co/shRybZpF

2012-03-06 23:23:10
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時深彼方 @kanata_comipo

どうでしょう。JPEGはグラデーション系や写真などの画像処理には非常に強いのですが、コミックのように線を多用する処理、というか、くっきりした輪郭処理が苦手なんですね。詳しい話はみんなだいすきWikipediaあたりで調べてみてください。140文字で解説できませんw #comipo

2012-03-06 02:59:04
時深彼方 @kanata_comipo

先日話した「JPEGにすると輪郭が滲む」テスト結果です。コミPo!から直接出力。フルサイズで確認してみてください。JPEGは線の処理が苦手なので、当然といえば当然の結果ですが。 #comipo http://t.co/mNjphYBB

2012-03-06 02:55:19
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KirimiSakana/切身魚 @Kirimisakana

2D絵師です。CB Model Pro+SculptrisからHexagon2.5経由のOBJ作成に挑戦してみた・3 今宵は此処までにいたしとうございます。 #comipo http://t.co/sLAS8RiD

2012-03-05 22:52:57
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KirimiSakana/切身魚 @Kirimisakana

2D絵師です。CB Model Pro+SculptrisからHexagon2.5経由のOBJ作成に挑戦してみた・2 #comipo http://t.co/QEEL4DFW

2012-03-05 22:52:12
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