照
@teruy4
こうしてみるとやっぱり32等分て少ないわ。昔は「32等分とかwwwマゾだろww」って思ってましたけど。 http://t.co/2TqNv4Fm
2012-04-16 20:39:55
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@yonahasedo1
折り紙創作家を目指してる人には少し酷かもしれませんが、最低でも32等分折れないと創作家にはなれません。あと最低でも48等分は折れないとコンベンションに参加してはいけないですし、上位の創作家になると軽く64~192等分は折れてしまいます。
2012-04-16 20:48:09
照
@teruy4
蛇腹といえば人型が多いからとりあえず32等分あれば十分と思って実際に適当に折ってみてら、頭胴体腕脚+αでいっぱいになってしまったときは焦ったな。
2012-04-16 20:57:19
びわ
@biwaman_
蛇腹数と創作上級者云々はカンケーネーで。 ボクみたいにバカの一つ覚えでやってると作品の複雑さに比べ蛇腹数は驚くほど嵩む。 逆に領域を効率良く詰め込めば恐らく蛇腹数は少ないままに複雑な作品ができるハズ。 それでもなん百等分とかなるのはもう基地外
2012-04-16 21:35:54
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@yonahasedo1
折り紙で18オクターブ半に当てはまるものがあまり思い浮かばずジャバラに行き着いたら予想外の反響で嬉しい 自分は勉強中の身だからこういう意見が聞けるのは重要 感謝
2012-04-16 21:37:57
びわ
@biwaman_
「折り紙創作がしたいので教えて下さい」って人に「テキトーに折ればもう創作だよ」っていうのは違和感。そういう事聞いてるんじゃないってことを理解した上で言ってるなら凄い意地悪
2012-04-16 22:03:53
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@yonahasedo1
個人的にはただ複雑かつリアルな作品より伝承作品に「折り紙らしさ」を感じる そういうノスタルジックな作品の方が好き 宮島さんとか小松さんとかの作品がそれにあたる
2012-04-16 22:13:06
げん(Gen Hagiwara) | 萩原元 折り紙作品集発売中
@gen_h
どうやって創作するのって言われても、紙を折れ位しか言えない。だって設計とかしてないんだもの。
2012-04-16 22:24:29