ロビン1人で二万円!?「コンプガチャ」の具体例について、モバゲーキン肉マンゲームで解説します

今日の読売の朝刊で規制が入ることが示唆された「コンプガチャ」の実例について、私がやってるキン肉マンゲームで解説します。 細かいところはあえてはしょってますので、ツッコミは不要です。
国内 モバゲー コンプガチャ
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サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
読売新聞5/5朝刊「コンプガチャに消費者庁、中止要請へ | この記事の「コンプガチャ」って知らない人多いと思うので、私が趣味とリサーチをかけてやってるキン肉マンゲームの実例で解説します  http://t.co/WyhIsHKM
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
モバゲーのキン肉マンゲームは、超人カードを集めて戦うというゲームなのですが、今は期間限定イベント「キン肉マン降臨」をやっています。このイベントはキン肉マン、キン骨マン、イワオを倒すとポイントがもらえ、10日間で一定ポイント達成orランクインでスーパーレア超人カードがもらえます。
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
無課金でプレイしててもキン骨マンやイワオは倒せるのですが、キン肉マンはどうやっても無理です。でも、キン肉マンを倒さないと大量ポイントは稼げない。で、画面に出てるバナーを見ると「スーパーレアロビンマスクは5倍のダメージが与えられる!」と書いてあります。
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
スーパーレアロビンマスク入手には(ほぼ)課金しないと得られない3人の超人カードを得る必要があります(超人A,B,Cとします)。で、1000円のガチャを引くと10人の超人が手に入り、そのうち1人か2人はこの超人A,B,Cのどれかになります。
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
とりあえず、1000円で2人手に入ると、もう1人をげとしてロビンを手に入れたくなるのが人情。でも、2回目は3000円払わないとこのガチャが引けない。また10人セットではなく1人のガチャも初回100円二回目300円。これがコンプガチャの仕組みです。
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
さらに恐ろしいのが、スーパーレアロビンマスクでもレベルの高いキン肉マンを倒すのは難しいです。そして、バナーを見るとウルトラレアロビンマスクなら10倍ダメージが与えられると。ウルトラレアロビン入手には超人A,B,Cを5人ずつ集める必要があります。
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
スーパーレアロビンを集めるのに超人A×3,B×2,C×1くらい集まっちゃった人は、せっかくだから…ってことでこの泥沼にはまっていきます。さらに恐ろしいことに、10日間の期間が終わりに近づくと、レベルの高いキン肉マンばっかでてくるようになります。
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
試算によると、ウルトラレアロビン入手には2万円程度かかるようです。それでも画面に○○さんがウルトラレアロビン入手!との情報がひっきりなしに出てくる。ちなみに、当初の目的はスーパーレア超人入手だったのに、そのためにウルトラレア超人を2万円で買っているという事実に気付くと唖然とします
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
私は当然1円も課金してませんが、ランクを維持するために、効率よくポイントを稼ぐために金を使えば全て解決というのが、この手のゲームの肝です。ただ、ランクインしてもたいしていいことがないし、そもそもゲームをやってること自体非効率なのですが。
加藤智久 (連続起業家@フィリピン) @kato_
@mota2008 サンクコストの固まりみたいなものなんですね!
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
まさに!最初は無料/微課金でも上位に行けるのですが、後半ジリジリとランクが下がってくる。今までの(金/時間の)サンクコストを考えると追加課金しなきゃ!って心理に持って行くのが肝です RT @kato_ サンクコストの固まりみたいなものなんですね!
サムライカレー🇰🇭社長 森山たつを/もりぞお@カンボジア @mota2008
手法としては、アイドル総選挙とかと大差ないのですが、デジタルなのでいくらでも量産できることとか、クレジットカードで金を使ってる感覚なしでいくらでも課金できちゃうところが問題なんだろうなと思います。怖い怖い。

コメント

たかしまよしお @takashimayoshio 2012年5月5日
集める楽しさってのはわかるんだけどゲームとしては面白いの?
ブルーハワイ炊き込みごはん @B_H_T_Rice 2012年5月5日
ガチャ商法で儲けてる奴らは外食に行って何か注文すると必ずランダムに別のものが出てくる呪いにかかればいいのに・・・
マセ山 @MountainMace 2012年5月5日
「集めないと(直接的な意味で)強くなれない」ゲームはお断りだなぁ。ぽんこつで戦闘機墜とすのが楽しいのに。まぁ戦闘機の弱点知るために戦闘機も使い込むけどね…
ちくわ@だいぶヱロい @tikuwa_ore 2012年5月5日
「スーパーレア」や「ウルトラレア」が「バカ騙し」や「お金ホイホイ」に置換されるオレに隙はなかった。
yancya @yancya 2012年5月5日
わかりやすいwワラタw
カブー(パパ18級) @kaboo_factory 2012年5月5日
スーパーとウルトラはどっちが上なんです?ハイパーレアとかグレートレアとかレジェンドオブレアとかこの世で一つのオンリーワンレアとかあるんですか?わかりません(><)
えみりあ @emirianyan 2012年5月5日
ずっと無課金のわたし勝ち組
影の謀反者 @rps13_xk 2012年5月5日
@kaboo_factory ソーシャルゲームとは違うけどTCGでの話なら「基本的に」スーパーレアよりウルトラレアの方が当たりにくいとだけ言っておきます。もっとも販売&運営で呼称が違うので
カミルバ@DQX:ドスファンこ @KAMIRUBER 2012年5月5日
意図的にコンコルド錯誤を引き起こしてボロ儲けしてるのが、今のソーシャル系課金ゲームの実態よなぁ。
高橋雅奇 @TakahashiMasaki 2012年5月5日
パチンコより悪質かもしれん
市松 @horyl_1171 2012年5月5日
社会人のようにお金はあるけど時間がない人の手間を省くシステム ≠ 課金がなければゲームの奥底まで楽しめないシステム。
月傘真琴(ヘイトと言う言葉が嫌い @atro_p 2012年5月5日
5000円~7000円払えば遊び尽くせるコンシューマゲームはコスパ高いなぁ
むささび屋(,, -`x´-) @Josui_Do 2012年5月6日
まあ、槍玉に上がっていた「アイドルマスター・シンデレラガールズ」は金かけなくても強いメンバーが揃えられる。だけどいろいろ台詞が出るから、お気に入りのアイドルを愛でる目的もあるんだよね。あとはアーケード・XBOXの頃から金をかけるのに躊躇しない人たちもいるし。
目代昌幸 O365 MVP @mokudai 2012年5月6日
分かりやすい解説ありがとうございます
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