学園サッカーダブルクロス

「キャプテン翼」や「イナズマイレブン」「少林サッカー」「男の一枚!レッドカード」みたいなセッションをやりたいけど、システムがない・・・だって? ないなら作ればいいんだ!我らがDX3rdにはステージという便利な概念があるじゃないか! ※当企画はシナリオ作成に行き詰ったTRPG者が戯れに造り出した嘘予告です
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米著功 @yonecyoko

学園サッカーダブルクロスを一言でまとめると「ゴールをぶち抜け!」になるのだろうか…わかりやすい!ギリギリ(@皿@)なんでネタシナリオの方が出来がいいんだよ!

2012-05-15 21:52:10
itozaki_kei/イトザキ ケイ @itzk_k

@yonecyoko まとめお疲れ様です。サッカー戦闘のシーンに「ボール」というオブジェクトを入れて、それを保持してるキャラクターはなにがしかの有利な修正を得られる(例:主導権を得やすい)というのはいかがでしょうか。パスはマイナーアクションで行えるとか。

2012-05-15 21:49:21
米著功 @yonecyoko

@itzk_k 既存の戦闘ルールに存在しない「ボール」というルールを別個で作ると、処理が重くなると思うんですよ。フレーバーだけになってしまいますが、「メインプロセスを行うキャラクターは、自分がボールを持っている(支配している)ものとして演出してよい」という事にしようと思っています

2012-05-15 22:05:48
itozaki_kei/イトザキ ケイ @itzk_k

@yonecyoko 私もリプライしたあとで気が付きました。ひとひねりした遊び方なだけに、処理が重くなるようなものは加えない方が良さそうですね。失礼しました。

2012-05-15 22:08:09
米著功 @yonecyoko

@itzk_k いえいえー興味持っていただいてありがとうございます。……じゃなくて何を真面目に考えているんですか!?ここは「やるつもりなんですか?」って突っ込む所ですよ!

2012-05-15 22:15:08