BBT「骨肉の二重螺旋」

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米著功 @yonecyoko

骨肉の二重螺旋: 巨大ロボットの内部に侵入する、というより、巨大な魔獣の内部に侵入する、と言った方が適切だな。やる事は同じなのだが、ヴィジュアル的に。池袋中の魔物を融合した肉の洞窟を闊歩する事になるからなあ

2012-05-16 21:17:40
米著功 @yonecyoko

骨肉の二重螺旋: あーそうかロボットが出現するまでの課程をミドルの2~3シーンくらいかけて導入にする手もあったか。でもそうするとハンドアウトも大分変わるなあ

2012-05-16 18:09:17
遥 唯祈 @HAL_2002

@Shunsk_X ポールさーーーん!!(明後日の方向から萌) http://t.co/PWxob6dn

2012-05-16 02:58:41
米著功 @yonecyoko

@Shunsk_X あー・・・確かにスチームパンク全盛のロンドンマッドサイエンティストは巨大ロボットも作りそう、確実に(笑)でも驚いてくれる人がいるのはありがたいです!

2012-05-16 00:15:51
甲斐シュンスケ @Shunsk_X

@yonecyoko それこそロンドンのマッドサイエンティストが蒸気機関でビッグオーショータイム的な何かを造ってる可能性もあるんですが(笑)、驚いておこうかな、と。

2012-05-16 00:04:18
甲斐シュンスケ @Shunsk_X

@yonecyoko @HAL_2002 問題ありません。ありがとうございます。

2012-05-16 00:01:18
米著功 @yonecyoko

@Shunsk_X そうかポールさんの生前にはまだアクティブギアすら実用化されてないんですよね(笑)軽く100mくらいの大きさから、どんどん「成長」していくロボットになります

2012-05-16 00:01:12
米著功 @yonecyoko

@HAL_2002 @Shunsk_X つぶやきを使わせていただきました。問題ありましたら対応しますのでご連絡ください。 http://t.co/Ua0wuBvK

2012-05-15 23:59:23
甲斐シュンスケ @Shunsk_X

@yonecyoko き、巨大ロボット…機関車や帆船はある時代の人間だが、これはびっくり。そうか、これがホッブズの描いたリバイアサンか(笑)

2012-05-15 23:53:56
米著功 @yonecyoko

骨肉の二重螺旋:PC①戌神螺旋用ハンドアウト・・・設定すり合わせのため保留中。

2012-05-15 23:53:30
米著功 @yonecyoko

骨肉の二重螺旋:PC②ダミアン・グリモルディ用ハンドアウト「キミは手品の業を極める地獄の道化師であり死霊課刑事だ。指名手配犯であるマッドサイエンティストが池袋に現れたという情報を頼りに現場に向かったキミが目にしたのは、次々と魔獣を飲み込みながら巨大化するロボットだった。」

2012-05-15 23:52:50
米著功 @yonecyoko

骨肉の二重螺旋:PC③麻谷恭哉用ハンドアウト「キミは魔王の血を引く高校生だ。あるとき、同級生もろとも巨大ロボットに飲み込まれた。巨大ロボットに吸収され同化しかかっている同級生を救うため、この巨大ロボットを止めなければならないだろう。」

2012-05-15 23:49:49
米著功 @yonecyoko

骨肉の二重螺旋:PC④ポール・シェリンフォード用ハンドアウト「キミは幽霊であり、人間に危害を加える魔物と戦うエクソシストだ。ある日、池袋を蹂躙する巨大ロボットに飲み込まれたキミは、不思議な女性に助けられた。」シナリオ絆:謎の女性

2012-05-15 23:45:41
米著功 @yonecyoko

骨肉の二重螺旋:前編(?)の構想としては、池袋に現れたマッドサイエンティストが巨大ロボットを召喚。魔獣を次々と吸収し巨大化するロボットを止めるため、ロボット内部に侵入して破壊するというもの。 共通SA:ロボットを止める

2012-05-15 22:57:40
米著功 @yonecyoko

BBT「骨肉の二重螺旋」シナリオ作成中。以前自作シナリオをオンラインセッションで遊んだ時のPC継続。色々投げ込みたいネタが多くなったので、2分割になるシナリオになる可能性が濃厚。

2012-05-15 22:50:50
米著功 @yonecyoko

@HAL_2002 基本大事ですね。今回は「奪われたものを取り返す」「依頼によりエネミーの撃破」「協力者NPCとの絆(興味・共感)」「巻き込まれた大切な人を救うために戦う」という感じになりそうです。

2012-05-15 07:57:39
遥 唯祈 @HAL_2002

@yonecyoko 目的に対する立場分担で作り出していくのはどうでしょか。「立ち向かう理由持ち」「見えている手段の危険性を知っている役」「被害者の知人」「NPCを追う理由持ち」「同じNPCの過去を知っている」「任務型で最初からある程度の情報を持ち込む役」等のセオリーから捻って…

2012-05-15 01:23:08
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