プロ演インタラクティブゲーム制作まとめ

2012年5月23日プロジェクト演習インタラクティブゲーム制作まとめ
0
前へ 1 2 ・・ 12 次へ
@Presto_skyline

爆破することによって発生した破片をぶつけて攻撃する場合(かなりややこしい…)どのようなプログラムを組む予定ですか?違和感なく表現するには、はっきり言って難しいですよ。 #tutgp

2012-05-23 20:18:01
earth watanabe @earthwata

正直、今日の4チームの中では一番何を目指しているのかが感じ取れないなあ。 「まだ〜ができてない」とかじゃなくて、どういう理想を思い描いているのか、その推測ができない。それが見えれば、助言もしやすいのだが… #tutgp

2012-05-23 20:17:42
よしゅネコ @yosyuNeko7

RT @mamalo_yuk: エフェクトできるかできないかはグラフィッカだけじゃなくてまずプログラマにきくべき #tutgp

2012-05-23 20:16:26
.Hiroya🍣🍵 @sushiocha_dev

RT @mkmtut: @KivijaJoki 合格!具体的に説明できることのほうが大事.「XX感」というような言葉ではなく,具体的な事象を示し,それによってプレイヤーがどんな感情を抱くかが大事. #tutgp

2012-05-23 20:16:23
カズユ @kazuyu_jojoash

RT @mamalo_yuk: エフェクトできるかできないかはグラフィッカだけじゃなくてまずプログラマにきくべき #tutgp

2012-05-23 20:16:02
いわすけ@童貞王子 @iwasukeRF

個人的にはFPSの方がいい気がしないでもないです。 #tutgp

2012-05-23 20:15:53
Ryota Takeuchi @rttk_gp

うーん……爆発っていうのは本来手段でしか無かったところを、目的にして至上命題にしてしまったのがこのチームの足枷になってるか。 #tutgp

2012-05-23 20:14:50
うさぎおいしい @ye_ey

エフェクトできるかできないかはグラフィッカだけじゃなくてまずプログラマにきくべき #tutgp

2012-05-23 20:14:47
ni_tori_ @two_bird_

自機が発射する弾の速度が遅い 連射はできないようにしてるのかな? #tutgp

2012-05-23 20:13:58
神山 大輝 | D.Kamiyama @gula_sound

直接敵を撃たず、破片をぶつける理由はどこにあるのだろう?このゲームの持つ面白さが、発表やデモを見ても今一つ伝わりませんでした。妥当性のないシステムの選定は余計な操作の煩雑さを生む様な気がします。 #tutgp

2012-05-23 20:13:19
Koji Mikami @mkmtut

@KivijaJoki 合格!具体的に説明できることのほうが大事.「XX感」というような言葉ではなく,具体的な事象を示し,それによってプレイヤーがどんな感情を抱くかが大事. #tutgp

2012-05-23 20:12:43
キノコの素 @KINOKO_ELEMENT

横スクロールではなかったなぁ #tutgp

2012-05-23 20:12:37
無念 @G_goth

なんか奥スクロールだったり、横スクロールって言ったりどういうことなの? #tutgp

2012-05-23 20:12:00
よしゅネコ @yosyuNeko7

RT @mkmtut: そうなんですよね.一番重要なところですからね・・・RT @earthwata: 大きな問題は、「草原で拭き掃除」に生理的な違和感を感じてしまうことだね。それが「気持ちよさ」を削ぐ原因になっちゃいかねない。 #tutgp

2012-05-23 20:11:51
かもすぞー@Ultima鯖 @Mai_watermelon

ボーンの実装っていうのは、グラフィッカがキャラクタのセットアップができたよ!ってことなのか、ゲーム中に入れてちゃんとモーションが再生されるのかどっちなんでしょう 前者だったら遅すぎる気もする #tutgp

2012-05-23 20:11:44
双月 @hutatsuki666

建物は爆発したら壊れるんですか? #tutgp

2012-05-23 20:11:43
メリア @alstoro_meria

主人公は爆発に巻き込まれないんですか?  #tutgp

2012-05-23 20:11:10
@Presto_skyline

ガンサイトの中心が見えない…#tutgp

2012-05-23 20:10:56
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

ゲームになってない。早急にゲームにするべき #tutgp

2012-05-23 20:10:55
Koji Mikami @mkmtut

そうなんですよね.一番重要なところですからね・・・RT @earthwata: 大きな問題は、「草原で拭き掃除」に生理的な違和感を感じてしまうことだね。それが「気持ちよさ」を削ぐ原因になっちゃいかねない。 #tutgp

2012-05-23 20:10:15
カズユ @kazuyu_jojoash

進捗状況とこれからやろうとしてることにすごく不安を覚える。ちゃんとTGS出展までの期間を考慮した上でスケジュール立てられてるのか? #tutgp

2012-05-23 20:09:57
@Presto_skyline

爆発をしたことで物の破片が発生して、それをぶつけて、攻撃? 爆弾自体には威力がない?ある? #tutgp

2012-05-23 20:09:22
よしゅネコ @yosyuNeko7

ゲームだからありえないこともありってのはそれがそのゲームの面白さのロジックを壊さなければ俺もアリだと思う。それ以外でありえなくね?ってのはご都合主義な気が。。。#tutgp

2012-05-23 20:09:10
Ryota Takeuchi @rttk_gp

…直接爆破した方が手っ取り早いのと違うか? #tutgp

2012-05-23 20:09:08
前へ 1 2 ・・ 12 次へ