第2回 iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会まとめ #idevjp
5/27、東京・渋谷で開催された第2回 iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会のまとめです。
http://atnd.org/events/28693
kishikawa katsumi
@k_katsumi
@novi_ 僕の私見としては、BlocksのコールバックでUIを更新する場合は循環参照を作りやすいので、delegateやaction targetを使ったほうが間違いが減るよねというのがプラクティスの1つですね。バランスですけど。 #idevjp
2012-05-26 17:31:15
Yusuke Ito
@novi_
UIButtonやUIAlertViewのイベントにBlocksを割り当てるやり方はjQuery的なのに近いな。逆に、Target-Actionはもう少し堅いフレームワーク(ClosureToolsとか)っぽい。 #idevjp
2012-05-26 17:31:28
Yusuke Ito
@novi_
@k_katsumi ですね。循環参照から始まるバグは結構見つけにくい気がします。DelegateやTAからのバグは普通に手でデバッグしてもある程度取れますし。 #idevjp
2012-05-26 17:33:55
kishikawa katsumi
@k_katsumi
@novi_ あと、うまくラップしてクラスメソッドで完結するAPIとして提供すると、使う側は余計な気をつかわなくてすごくラク。ベストプラクティスはそれ。そこにうまく落としこむために、原理原則を現実に即して説明できてたかどうかはわからないけどしたつもり。 #idevjp
2012-05-26 17:35:30
超循環評価器
@hagino3000
#idevjp FragmentShaderBase.xcodeproj 実行したら Fsh Listの中が一件も無くてスパルタ感ある.
2012-05-26 17:36:03
Masayuki Iwai
@myb
OpenGL ES 2.0 プログラミングガイド http://t.co/Nl8sb17Xプログラミングガイド/dp/4894714396 #idevjp
2012-05-26 17:38:23
Yusuke Ito
@novi_
@k_katsumi なるほど。それは使う側で気を使わないでいいというのは、TWRequestのcallbackと同じような感じですね。あとでスライドを見てみます。 #idevjp
2012-05-26 17:40:12