【ツクール】顔グラの話まとめ

RPGツクールなどを始めとしたゲーム用の素材作者達の、顔グラの話のまとめです。
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だむ @damdam521

キャラ付けに一番影響お与えるのは間違い無く顔グラ。

2012-05-27 00:08:48
だむ @damdam521

意外とマイナスの表情を作り忘れてしまうんだよね。苦痛悲しみ系は必要になることが多いので忘れないようにしないと・・。

2012-05-27 00:19:32
だむ @damdam521

笑顔系のほうがかいてて楽しいからしょうがないね。

2012-05-27 00:20:00
だむ @damdam521

@Matchan_ 赤面系の泣き顔は結構みんな作ってくれてる気がします。

2012-05-27 00:20:51
マド @aiiaiai

個性っていうか性格があった方がカオグラ作りやすいけどね

2012-05-27 00:21:05
だむ @damdam521

@aiiaiai それはすごくあると思います。

2012-05-27 00:21:45
マド @aiiaiai

@damdam521 そのキャラが絶対しない表情とかも出来てピンポイントに作りやすくなるんですよね

2012-05-27 00:27:17
だむ @damdam521

@aiiaiai かきはじめである程度キャラを固めておないと最終像がなかなか見えてこなくて困っちゃう。

2012-05-27 00:33:42
だむ @damdam521

このフレイムさんの表情差分イイですね・・。

2012-05-27 20:04:51
だむ @damdam521

昨日の話だけど。やはりプラスの表情だけじゃなくてマイナスの表情も充実させたいね。

2012-05-27 20:05:34
@selfbgm

@damdam521 自分はよく、照れ顔・泣き顔を作るのを忘れてしまいます…あまりパターンが思いつけないともいう。

2012-05-27 20:07:39
だむ @damdam521

っていうかフレイムさんこの表情似合いますね・・。

2012-05-27 20:07:50
だむ @damdam521

@Matchan_ オドロキもあるといいですよね。ワクワクは驚き顔が使いやすい気がします。

2012-05-27 20:15:16
マド @aiiaiai

彩度高いと綺麗に見えるけど256色に減色すると色が飛びやすい上にファイルサイズもちょっと大きくなるから注意だ 特にピクチャー

2012-05-29 00:43:35
マド @aiiaiai

まあ画像の重さなんて減色した時点で微々たるものだから気にしなくていいと思うけど色飛びは結構きついな

2012-05-29 00:44:50
福山アルシェス @ys_rimudo

@aiiaiai 凄い凝ってオーバーレイと発光レイヤーを重ねたのに、天さんのかめはめ波無効化設定みたいに無かった事になるのが凄く悔しい。

2012-05-29 00:48:47
マド @aiiaiai

@ys_rimudo カオグラにする時はあんまりオーバーレイ掛けると結構飛ぶので掛けずにそのままにするか、もしくは代わりにソフトライトレイヤーでちょっと色を乗せてぼかす位ならばそう飛びませんよ

2012-05-29 00:51:19
福山アルシェス @ys_rimudo

@aiiaiai そいつは良い事を聞いた!ありがとう!

2012-05-29 00:53:38
マド @aiiaiai

@ys_rimudo いえいえ 基本彩度が低いと飛びづらいです。発色のいい赤系は特に飛びやすいので多少暗色混ぜるのも手ですね。結構色んなやり方があると思うので意見の一つと見てもらえれば

2012-05-29 00:59:12