【ナラコンアカデミーまとめ】ボーナス株式会社村山様 インディペンデント・プロデューサーの仕事」

【講義内容】 アニメーション、ゲームなどの企画製作、日本から世界へコンテンツを発信されているボーナス株式会社の村山様をお迎えし、様々なお話を伺います。 まずは、 代表作 ウサビッチ http://www.mtvjapan.com/usavich/top 続きを読む
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宮政さんのウーちゃん @five_fishbone

ウサビッチのプロデューサーさんに会えるのですw私も参加予定さ☆楽しみだ♪ RT @dscafe https://t.co/1SgbvZlH いよいよ明日です。まだ参加できます!いかがでしょうか。 http://t.co/PGJL8qfj

2012-05-28 17:54:21
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

【ナラコンアカデミー】「インディペンデント・プロデューサーの仕事」ボーナス株式会社 村山様 ただいまよりスタートです!

2012-05-29 20:03:35
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

デジタルメディアを中心に新しい事業をはじめる。有料無料のものが混在し、そこにソーシャルメディアがはいっていくというものの立ち上げを行なっていた。人が作ったキャラクターでは制限がかかるため、オリジナルアニメキャラクターを作った。その内の一つがウサビッチ。#naracon

2012-05-29 20:19:49
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

ウサビッチは一話90秒のアニメ、これを150円で配信していた。村山さんに課されたミッションは、スポンジボブの配信数を超えろ!というものであった。見事にそれをこえ、シリーズ化に至った。#naracon

2012-05-29 20:21:32
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

村山さんが関わったのはシーズン3までだそうです。自分たちの事業を支えるためのキャラ柱としてつくった。そのため、権利はすべてMTVにある。日本以外でも配信したかったが、現状は日本にとどまっている。みんなでウサビッチを見てみましょう。http://t.co/KSn3uGaC

2012-05-29 20:24:08
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作った目的は、自分たちのブランドを確立するためにつくったので、その範囲を超えるのはタブーであったため、自社サービス内では結果がでていたものの、実質は大したことがなかったとのこと。そのため、ウサビッチのアカウントをつくってサイトを起こした。#naracon

2012-05-29 20:26:47
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

そのサイトがハッカーによって、保存されていた動画が漏れ、勝手に編集されて配信されるということが起こった。しばらく様子を見ていたところ、台湾で話題となり、そこから日本にもブームがとんで話題となった。#naracon

2012-05-29 20:28:14
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

最初のコアユーザーを作るのがむずかしい。最初から蓋をしないというところがこの事業の大事なところかもしれない。#naracon

2012-05-29 20:29:22
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

Q.スポンジボブをこえてから、ウサビッチの固有ドメインをつくるまでに何かしましたか?→ミュージックビデオにアニメをつけるというものを作った。レーベルに阻まれて、長続きはしなかった。#naracon

2012-05-29 20:33:45
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

ヒット作品は、何度もみて、それが何度も繰り返されることでできる。イケてるだけでは、ヒット作品は生まれない。#naracon

2012-05-29 20:36:48
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

MTVのイベントにウサビッチを組み込んだ。ウサビッチのゲームをクリアするとイベントのチケットが当たる!ショッピングセンター内でプーチン(ウサビッチのキャラ)を見つけて写メをとるとガラガラが引ける!などのプロモーション活動を行った。#naracon

2012-05-29 20:45:42
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

イベント参加者のおみやげにウサビッチの人形をくばった。後にヤフオクで1万円ほどの値段がついていた。その後、グッズの販売が始まった。市場の反響が大きかった。#naracon

2012-05-29 20:50:24
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

ウサビッチを気に入ったアメリカのプロデューサーが、西海岸で配信をしたが残念ながらややウケだったとのこと。このこともあってか、海外進出には至らず、村山さんはシーズン3までウサビッチに関わり、MTVを退社し、ボーナスを立ち上げた。#naracon

2012-05-29 20:53:13
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

ヤンス!ガンス!は、何をすればアメリカで受けるのかということを考えながら作った。弱いけど肉食男子というのがキャラのイメージ。日本では関東経済産業省のあワードでグランプリを受賞した。#naracon

2012-05-29 20:56:21
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

ヤンス!ガンス!では、様々なプロモーション活動を行った。国内ではテレビ番組での宣伝や、タワレコでの販売などなど。反響があったものも、なかったものも。日本のみならず、海外(アメリカ、香港、スペイン、カナダ、フランス、ドイツなど)でもプロモーションを行い、配信された。#naracon

2012-05-29 21:07:31
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

ヤンス!ガンス!はキッズチャンネルで配信するにしては、暴力が多すぎたかも?と考えられる。アメリカなどで配信する際には、その部分はカットしてくれ。と言われたことも。#naracon

2012-05-29 21:10:21
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

まだ、ヤンス!ガンス!はヒットには至っていないが、面白いと評判は良い。国内では、ウケないのかな?と思っている。#naracon

2012-05-29 21:11:25
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

露出の部分では、金儲けのことは考えずに、いかに露出を多くするかということを考える。全世界で通用するように、言語不使用のアニメーションを作ろうとしている。動画無料視聴→動画課金→グッズなどの販売・・・といったように段階をふんでマネタイズ。4年くらいでヒットを目指す。#naracon

2012-05-29 21:15:52
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

マーケットイン・ジョグダイアルというスライドの表示。見込みのないことはやらない。プロデューサーの仕事のなかに、マネタイズやプロモーション方法の考案も含まれる。#naracon

2012-05-29 21:19:45
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

Q.独立のきっかけ、モチベーションは?ーもともと海外志向が強かった。高度経済成長期のようなもりあがりがここ数年ないことを感じている。日本人として、made in Japanを広めたかった。#naracon

2012-05-29 21:23:15
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

made in Japanを広めることについて。これから関税撤廃になる可能性もあり、起業の工場は海外を拠点とする可能性もある。そんななかで、日本で作られたものの良さを生かし広めることで、経済につながるのでは。#naracon

2012-05-29 21:25:37
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

アニメーションは、日本のみでは生まれてくる子供が減ってくる。そのため、市場を海外にひろげる必要がある。世界的に人口は増えていくので。#naracon

2012-05-29 21:26:46
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

資金繰りは結構大変。銀行から借りて、現在返済中。新しい作品はスポンサーが出資してくれている。もう1作品くらいヒット作品をつくらないと、今後の資金繰りが難しくなるかもしれない。#naracon

2012-05-29 21:30:45
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

新作は、ヤンス!ガンス!の教訓から、暴力的なシーンをなくした作品になる予定。ヤンス!ガンス!は、アメリカでおとなこどもにウケはする。ただし、放送規制にひっかかるため、大量露出できなかった。それなしで、ウケるかどうかを試してみる。#naracon

2012-05-29 21:33:28
ナラコンテンポラリー naracon @dscafe

キャラクターの創作について。長い生命力を与えるには?ー露出をどこでどの程度行うかということが重要。例えば、ミッキーマウスがポピュラーになったのは、TV、劇場、ショーなどの露出を繰り返し行なったから。適時に適度な露出を行うことが大切。#naracon

2012-05-29 21:37:26