タイトルは現時点では一般名詞なのでこのままだとどこかでかぶることもあるしつまらんですよ.何か考えましょう! #tutgp
2012-05-30 19:04:58RT @mkmtut: タイトルは現時点では一般名詞なのでこのままだとどこかでかぶることもあるしつまらんですよ.何か考えましょう! #tutgp
2012-05-30 19:05:56まぁ私も「[アリエナイザー]あり得ない事態が発生しました」っていうエラーメッセージ吐いたことありますけどもぉ… #tutgp
2012-05-30 19:11:15シューティングという事なので、もう少しスピード感があっても良いかと思いました。ひたすら鳴り続けるパッド系の音色と相まって、非常にスローテンポに感じます。 #tutgp
2012-05-30 19:12:23飛ばしたデブリは敵に当てて(デブリにして)画面外で消えるって処理だと思うんだけど、これ世界観的にデブリが増える一方じゃね? #tutgp
2012-05-30 19:12:27RT @brakeMSg: 飛ばしたデブリは敵に当てて(デブリにして)画面外で消えるって処理だと思うんだけど、これ世界観的にデブリが増える一方じゃね? #tutgp
2012-05-30 19:15:02最後のボス的を倒すと衝撃波が出てデブリ一掃って感じかな?強引?RT @Bluesky_Hiro: RT @brakeMSg: 飛ばしたデブリは敵に当てて(デブリにして)画面外で消えるって処理だと思うんだけど、これ世界観的にデブリが増える一方じゃね? #tutgp
2012-05-30 19:17:271ステージだけがあああっと仕上げてしまったほうがいいと思うなぁ。。。絶対その方がクオリティ上がると思うんだよなぁ。というか、まだまだデブリ周り(このゲームの特殊仕様?)の部分で詰めなきゃいけないところ、詰めればもっと面白いところ、が多すぎるというか。 #tutgp
2012-05-30 19:17:57RT @HiRoGameP: 全チームに言えることだけどゲームの根本完成する前にステージだけ増やすの危険っすよ! #tutgp
2012-05-30 19:19:39