2012年5月30日プロ演ゲーム制作まとめ

2012年5月30日プロ演ゲーム制作まとめ
0
前へ 1 2 3 ・・ 11 次へ
Koji Mikami @mkmtut

タイトルは現時点では一般名詞なのでこのままだとどこかでかぶることもあるしつまらんですよ.何か考えましょう! #tutgp

2012-05-30 19:04:58
そらす(今は@open_sorasu) @sorasu2113

RT @mkmtut: タイトルは現時点では一般名詞なのでこのままだとどこかでかぶることもあるしつまらんですよ.何か考えましょう! #tutgp

2012-05-30 19:05:56
パージ@怪異の姿 @mitatsusan

スペースデブリを飛ばす方向とかはどうなっているんでしょうか? #tutgp

2012-05-30 19:06:39
Ryota Takeuchi @rttk_gp

DXLibで3D?レンダリングして2Dに落としたもの使うのかな? #tutgp

2012-05-30 19:07:47
キノコの素 @KINOKO_ELEMENT

せめて赤じゃなくて緑にしてーw #tutgp

2012-05-30 19:08:43
たまごぉねこ @TAMAGO_JP

なんで3DCG使うんだろうと思う #tutgp

2012-05-30 19:09:26
カズユ @kazuyu_jojoash

自機がもっと目立つといいなぁ #tutgp

2012-05-30 19:09:36
@Presto_skyline

なんというか、曲がおどろおどろしい… これって弾幕ゲー? #tutgp

2012-05-30 19:10:06
カズユ @kazuyu_jojoash

「何か変なので確認してください」 #tutgp

2012-05-30 19:10:24
@Presto_skyline

そ、それはcsvファイルのほうがおかしいのか、ファイル読み込みがおかしいだけだよ! #tutgp

2012-05-30 19:10:38
Ryota Takeuchi @rttk_gp

まぁ私も「[アリエナイザー]あり得ない事態が発生しました」っていうエラーメッセージ吐いたことありますけどもぉ… #tutgp

2012-05-30 19:11:15
たまごぉねこ @TAMAGO_JP

3面でボスラッシュってことは2面までのボスが出てくるん? 2種類? #tutgp

2012-05-30 19:12:13
神山 大輝 | D.Kamiyama @gula_sound

シューティングという事なので、もう少しスピード感があっても良いかと思いました。ひたすら鳴り続けるパッド系の音色と相まって、非常にスローテンポに感じます。 #tutgp

2012-05-30 19:12:23
トデリ @ToDerria

飛ばしたデブリは敵に当てて(デブリにして)画面外で消えるって処理だと思うんだけど、これ世界観的にデブリが増える一方じゃね? #tutgp

2012-05-30 19:12:27
.Hiroya🍣🍵 @sushiocha_dev

RT @brakeMSg: 飛ばしたデブリは敵に当てて(デブリにして)画面外で消えるって処理だと思うんだけど、これ世界観的にデブリが増える一方じゃね? #tutgp

2012-05-30 19:15:02
Koji Mikami @mkmtut

最後のボス的を倒すと衝撃波が出てデブリ一掃って感じかな?強引?RT @Bluesky_Hiro: RT @brakeMSg: 飛ばしたデブリは敵に当てて(デブリにして)画面外で消えるって処理だと思うんだけど、これ世界観的にデブリが増える一方じゃね? #tutgp

2012-05-30 19:17:27
カズユ @kazuyu_jojoash

1ステージだけがあああっと仕上げてしまったほうがいいと思うなぁ。。。絶対その方がクオリティ上がると思うんだよなぁ。というか、まだまだデブリ周り(このゲームの特殊仕様?)の部分で詰めなきゃいけないところ、詰めればもっと面白いところ、が多すぎるというか。 #tutgp

2012-05-30 19:17:57
GameP-HiRo @HiRoGameP

全チームに言えることだけどゲームの根本完成する前にステージだけ増やすの危険っすよ! #tutgp

2012-05-30 19:18:43
.Hiroya🍣🍵 @sushiocha_dev

RT @HiRoGameP: 全チームに言えることだけどゲームの根本完成する前にステージだけ増やすの危険っすよ! #tutgp

2012-05-30 19:19:39
たまごぉねこ @TAMAGO_JP

空間を歪ませるだなんてプログラム側でしょう #tutgp

2012-05-30 19:19:51
前へ 1 2 3 ・・ 11 次へ