#GGACPR 闇慈触ったから色々書く ・K戒ヒットのバウンドがP版と同じくらい ・風神の受け身不能減ってる ・3Sキャンセルが死ぬほど簡単になってる ・近SガードさせるとGB増える(!) ・6P強化? ・疾が恐ろしいほど飛んで行く ・ヘブンリー闇慈バスターは多分追撃不可
2012-06-02 12:25:41Jun「ジャスティスのダッシュ、三段Jが無いのは、実はPVから読み取れた」Junさんすげえええコナンかよww #GGXXACRロケテスト
2012-06-02 12:40:27スラヘのFD避け確認。1と3技はあんま変わらんかな。2BHBの根元発生が遅く、地上くらいでも壁ビタン。ドラインダメージミリアに4割程。2BR、投げからのHJコンボからで着地の瞬間受身取られる。足払いはやっぱ短い気がした。 #GGACPR
2012-06-02 13:11:23【速報】GAKUさんがロボカイで再現性のあるバグを発見。熱量溜まってる時の2HSでゲーム止まる。テポドン削除か~ #GGXXACRロケテスト
2012-06-02 13:33:14エディうーんかなり弱くなったね( ̄▽ ̄;) 違和感だらけだったが、変更点はちょっとわかった。 簡単に言うと超ドリのごり押しがなくなり、超ドリル硬直増大したからコンボ回収面の影響やら、代わりにイグゾさん強化で色々変える必要あり。ガード不能健在
2012-06-02 13:41:11ロケテ来る人は二階から並ぶと三時間以上かかりますのでトイレとか気を付けて下さいね。 #GGXXACRロケテスト
2012-06-02 13:43:22多分ダムド青消失?伸びるがスライドダウン拾えない(下の判定薄く?)回るぷ健在ホールハメドリフ健在。通常技は詳細解らんがあまり変わらない? ちょっとマイルドだからもっと強化調整欲しいなあ。てかイノに勝てなさそうw最初のロケテだからこんなもんかな? 続く
2012-06-02 13:45:09ガトリング妖刺畳で畳がカス当てになって拾えるっぽい。キャラごとに違う感じかな。 #GGXXACRロケテスト
2012-06-02 14:00:12HSDステはSステのK版みたいなの、Sステの軌道で画面3分の2近く移動してた。立HSのよろけ無くなってたけどパイルは繋がる。吸血はパッと見の性能は変わんない気が。アンダートゥは通常ヒットでもバウンド、FRCは猶予長いみたいで楽だった。 #GGACPR
2012-06-02 14:03:21