芝村さんの最近のツイート(2012/04/12~05/31)

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芝村裕吏 @siva_yuri

芝村先生こんにちは。最近、何か作業したりしている時、思い出がフラッシュバックしてしまいます。嫌な事を思い出して衝動的に頭を振ったり目を閉じたくなります。何かいい対処方はありませんか? ですか。

2012-04-13 12:16:38
芝村裕吏 @siva_yuri

まず私は先生ではありません。 先生並びにPTA最大の敵、公共最大の脅威、子供たちの悪い方の味方、ゲームデザイナーです。

2012-04-13 12:18:59
芝村裕吏 @siva_yuri

次に、嫌な事を不意に思い出すのは極普通の脳の動作です。人間の脳は意識せずに定期的に記憶を再生しているのです。それがないと思い出しなんかしませんからね。 中でもやな事、強い記憶に当たると意識にまで影響を与えます。忘れ物とか、嫌な事もそうですね。 フラッシュバック言う時もあります。

2012-04-13 12:21:53
芝村裕吏 @siva_yuri

思い出すのは脳の仕様なのであまり気にしないでください。 その上で嫌な事を思い出すたび、これは今の脅威ではない、今はこう対処してると思ってください。そのうち自動でその部分も再生されます。

2012-04-13 12:24:13
芝村裕吏 @siva_yuri

それ位では対応できないほどの強い記憶の場合、ロールプレイやゲーミングによる治療がありますので、医師と相談するのをオススメします。 ただまあ、先ほども申し上げましたが、普通にある事なんで、余り増幅して考えない事が重要です。

2012-04-13 12:26:30
芝村裕吏 @siva_yuri

記憶を増幅させずに、少しずつ弱めて行きましょう。そのためには怖がるのではなく、今は大丈夫と少しずつ記憶に反論を積み立てていくのです。 以上説明終わり。

2012-04-13 12:28:03
芝村裕吏 @siva_yuri

仕事中に暑くなってくると意識が飛ぶ事があるのですが、何か対抗策はないでしょうか? 冷たい飲み物を飲んで頑張ってはいるのですが予防しきれてないです。ですか。

2012-04-13 12:30:49
芝村裕吏 @siva_yuri

冷すべきは頭であって、胃の中では無いと思います。 首、後ろの首筋を冷やすといいですよ。 以上説明終わり。

2012-04-13 12:33:53
芝村裕吏 @siva_yuri

そしてガンブラッドデイズが凄い勢いでリツイートされてますな。 責任重大だね。 頑張りましょう。上町さん。

2012-04-13 12:44:06
芝村裕吏 @siva_yuri

とかいいつつ今度こそ勉強のために美術館巡ってくる。

2012-04-13 12:45:43
芝村裕吏 @siva_yuri

そして今日も難題を待つ。話題でも可。

2012-04-19 17:52:40
芝村裕吏 @siva_yuri

第二次大戦くらいの戦艦についての質問なのですが、砲塔のコントロール(旋回・標的)等はブリッジからは指示だけで、実際には砲塔に要員がいてコントロールしていたのでしょうか。映画バトルシップでは、ミズーリのブリッジで円盤のようなものを動かしていましたが。 ですか。

2012-04-19 18:00:10
芝村裕吏 @siva_yuri

時代や国によっても変わりますし、戦艦は高価なので長い運用年数の内に変わってしまうことも多いのですが、総じて言えることは、戦艦はダメージに対応するために複数のコントロール方式を採用しています。砲単位、砲塔単位、艦単位、姉妹艦による戦隊単位での統制射撃が出来ます。

2012-04-19 18:02:57
芝村裕吏 @siva_yuri

まあ、実際は砲単位だと長距離射撃では役立ちませんが、副砲レベルでは砲単位で運用しますね。日本、アメリカでは基本同一型のフネを姉妹で作って砲戦時統一指揮しやすいようにしています。 魚雷戦では、イギリスが教導駆逐艦、日本が軽巡洋艦を使うので少し違います。

2012-04-19 18:06:13
芝村裕吏 @siva_yuri

その上で砲を運用する場合、命中が十分に期待出来る環境(あるいは細かく指示するのがタイムラグ的に現実的でない場合)では砲塔に細かい事を任せることはままあります。以上説明終わり。

2012-04-19 18:09:19
芝村裕吏 @siva_yuri

ちなみに余談ですが、艦の前方、後方それぞれに砲術指揮に必要な装備をもって、かつ砲塔自身でも測距などが出来るようになっておりました。ヤマトや大和の砲塔の耳、艦橋の耳、それらがステレオ式の測距儀の所在をしめしています。これらなら小さな模型でも見ることができると思います。

2012-04-19 18:15:24
芝村裕吏 @siva_yuri

アナザープリンセスに出てくる0101小隊で質問なのですが、数字の読みはぜろいちでしょうか、れいいちでしょうか? マルヒトマルヒトです。 ただまあ、それは世界の設定でして、登場人物の中にはあえて間違ってる秋草などもいます。(秋草、赤沢はこの言い方が嫌いです)

2012-04-19 18:19:41
芝村裕吏 @siva_yuri

あ、普通にそっちなのですね。5121などの他の部隊も実際は同様の読みなのでしょうか? ですか。5121はごーいちにーいちです。 これはドラマCDなどの収録の関係でゴウヒトフタヒウトの発音を上手くできずに舌を噛みまくった若手声優さんがいたせいです。

2012-04-19 18:25:59
芝村裕吏 @siva_yuri

まあ、頭で考えている設定が実際メディア展開すると残念なことになって収録が0時越えて音響監督さんが涙目で見てくるとぐぬうとなることはまあ、よくあります。 とはいえ、設定は土台で広く関係者に配っている以上、頻繁なアップデートもできませんし、元は私の書いた物をチェック側も使います。

2012-04-19 18:30:09
芝村裕吏 @siva_yuri

こうした理由で部隊名の呼び方などでは10年超えても設定と異なりつづけてしまうケースもでちゃうのですが、これは小さなつじつま合わせをあちこちでしていくと収拾がつかなくなる某作品みたいになることを避けるためです。

2012-04-19 18:34:44
芝村裕吏 @siva_yuri

「ガン・ブラッド・デイズ」の、次のサイト更新はいつ頃になりますでしょうか(お聞かせ願える範囲で結構です)。楽しみにしております。 ですか。 もちろん教えられません(くわっ) あ。でも次か次の更新では、もう少し面白い話が出来るかもしれません。設定以外での俺の仕事分とか。

2012-04-19 18:36:24
芝村裕吏 @siva_yuri

こんばんわ。私は他人が自分の事をどう思っているかが気になってなかなか自分の考えを発言したりできません。どうしたら自信をもって発言できるようになりますか? ですか。

2012-04-19 18:39:28
芝村裕吏 @siva_yuri

まず。自信というものは必要ありませんので、気にしないで結構です。 自信がなくて喋ることは許されないのかと言えば、そんなことはありません。自信とは他人が判断出来るものでもありませんし、自分自身のことを判断したといっても、他人はそれを正確な評価できません。

2012-04-19 18:43:13
芝村裕吏 @siva_yuri

要するに自信とは本人の自己申告の自己評価でして、そんなものに左右される周囲の人間は悲劇でしかありません。 本人にとっても不幸だと思います。

2012-04-19 18:44:44
芝村裕吏 @siva_yuri

また、他人の目を気にするのも、大概にしなければいけません。 まったく気にしなければ社会性を失いますが、気にしすぎると埋没するのが他人という存在です。 状況に応じて他人を無視しないといけません。 無視するタイミング(判断アルゴリズム)を個性といいます。

2012-04-19 18:47:16
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