アニメ・マンガによる地域振興とは?
- a_matsumoto
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@sakaima: ふふ。元静岡県庁職員としては理解可能です。そのうえで、そのあたり破綻するのも地域の自己責任、そういう行政を選ぶ有権者の責任、国としては事後救済のみというのは極端ですか RT 地域の計画があまりにも論理性がなく @a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 16:55:29@tacohtk いえいえ、「地域の自己責任」論には全く同感です。逆に言うと、それゆえ「国の政策」に「地域振興」が含まれていることそのものをオイラは問題視していますよ。 @a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 16:58:52@sakaima: ここは強く同意。先述しましたがソーシャルデザインや専門に近いところに引き込めば情報デザインという発想無しでの「模倣」はアホかと。RT 国が「成功例」としてブームを煽ることの弊害…具体的成功例は現場の工夫 @a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 16:59:05@tacohtk その点は、以前から @sakaima さんのツイートなどを拝見していた(←いろいろ教えてもらっています)ので十分理解しています。改めて、一般論として述べておく必要があるということで。@a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 17:00:59@tacohtk 故に、オイラは地域PR戦略とか地域アイデンティティ戦略くらいには抽象化した中での一選択肢として提案するならまだしも、「地域活性化戦略の新機軸」的な煽りには抵抗があるところです。 @a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 17:01:35@sakaima: 御意! RT 故に、オイラは地域PR戦略とか地域アイデンティティ戦略くらいには抽象化した中での一選択肢として提案するならまだしも、「地域活性化戦略の新機軸」的な煽りには抵抗があるところです。 @a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 17:03:17@tacohtk 河井先生も触れておられましたが、結局は地元の戦略デザインの問題。そこには手法としての合理性、可能性と同時に、何を目的とするかも含まれる。特に後者には地域の部外者はなかなか口を出しづらい問題ですね。 @a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 17:04:49@sakaima: 地域に関わる人々が目的として何を選択するかを首長の選択という形で集約する。その上で行政は地域の他ステークホルダーと連携して的確なデザイン設計を行い、PDCA回しつつ結果責任を負うというのが綺麗な姿だとは思います @a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 17:08:49@tacohtk すると「国によるコンテンツと連携した地域振興施策の可能性」と「コンテンツと連携した地域振興施策の可能性」とは別の議論ですね。前者の話はむしろ国と地方との関係の議論に落ちていくので、後者の方に眼を向けたいですね。 @a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 17:09:47@sakaima そうですね。いい議論の整理です。ありがとうございます RT 「国によるコンテンツと連携した地域振興施策の可能性」と「コンテンツと連携した地域振興施策の可能性」とは別の議論…後者の方に眼を向けたいですね。 @a_matsumoto #crazyJapan
2012-06-09 17:12:03飯舘村等の取材完了。その間に、河井先生 @tacohtk と境さん @sakaima の意見交換が美しい軌跡を描いたことを知る。さすが。たしかに「国によるコンテンツと連携した地域振興施策の可能性」と「コンテンツと連携した地域振興施策の可能性」は別の議論。 #crazyJapan
2012-06-09 18:52:49【6/16 秋葉原】アニメ、マンガフェスティバルで成功する地域に共通する仕組みとは? 河井孝仁さん、境真良さん、まつもとあつしさんがお話しします。 http://t.co/akl2cHR4… #machiasobi #crazyjapan 【いよいよ今週土曜日です!】
2012-06-12 11:23:29ということで、.@tacohtkさん @sakaima さんへの質問2つめ行きます。「コンテンツによる町おこし”に欠かせない要素は何だと思いますか?」またちょっと大味な問いかけな気もしますが、よろしくお願いいたします。#crazyJapan
2012-06-13 01:19:19思いつきですが、地域の①遊び心、②謙虚さ、③真面目さ、④(できれば)どれかコンテンツ領域に関する尊敬と親和性、ですかねぇ。あ、そうそう、最後に「運」。 RT @a_matsumoto: 「コンテンツによる町おこし”に欠かせない要素は何だと思いますか?」 #crazyJapan
2012-06-13 06:17:15これらは①〜④はいずれも必要条件で、それゆえ「運」が入っているのですが、本当はこれをもっと因数分解したい。選ぶ「コンテンツ」によって違うのでしょうが。 RT @a_matsumoto: 「コンテンツによる町おこし”に欠かせない要素は何だと思いますか?」 #crazyJapan
2012-06-13 06:40:56あと、言い忘れてた、④はだいたい具体的なキーマンの存在に行き着くと思います。そういう意味では、そういうキーマンに権限と自由度を与える体制、も要素かも。 RT @a_matsumoto: 「コンテンツによる町おこし”に欠かせない要素は何だと思いますか?」 #crazyJapan
2012-06-13 06:41:14同感、因数分解したいです。RT @sakaima: これらは①〜④はいずれも必要条件で、それゆえ「運」が…本当はこれをもっと因数分解したい。選ぶ「コンテンツ」によって違うのでしょうが。 RT 「コンテンツによる町おこし”に欠かせない要素は?」 #crazyJapan
2012-06-13 10:31:22東京から地方に移住して思った。運しかないw RT @sakaima: 思いつきですが、地域の①遊び心、②謙虚さ、③真面目さ、④(できれば)どれかコンテンツ領域に関する尊敬と親和性、ですかねぇ。あ、そうそう、最後に「運」。 RT @a_matsumoto: #crazyJapan
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