TAROさんの考え方は例えるなら大会で上位を目指すアスリート。俺の考え方はスポーツ大会で楽しむおっちゃんおばちゃん。どっちの考え方もあっていい。
そして最後もMAGの話。凄いゲームだぜMAG。でもたまにやりたくなるんだMAG。
MAGは3つの勢力に分かれて戦うわけですが、レイブンという勢力だけなぜか本拠地に屋根が無い。本拠地に直接爆撃きもちいー^^
最後の最後までMAGの話。酷いレベルでバランスがとれていたゲームでした。糞だけど面白い、という言葉がよく似合うゲーム。続きどこか代わりに作ってください
最後にちょっとだけ自分語り。面倒な人は読まなくていいよ!
この会話の中では言いませんでしたが俺がいわゆる「ワイワイ勢」になった原因は実は対人ゲーのせいでリアルの生活に影響が出た、という経験が一番の理由だったりします。
俺は物凄い負けず嫌いです。それもかなり度を越した。
昔、負けたらずーっとカリカリして、勝つためにプレイスタイルの分析をしたり、戦略を一日中練ったりしていた時期がありました。本当にそれしかやらなかった。そうすると、それが友人との関わりや社会生活に悪影響を及ぼしてしまいました。
また、負けるとその悔しさがストレスになって日常生活をイライライライラしながら過ごしているうちに「なんでたかがゲームで俺はこんなに私生活に支障をきたしてるんだアホか」と思うようになり、それ以降ちょっとゲームに対するスタンスを変えて今に至ります。
楽しむためのゲームなんですから、自分の楽しめるスタンスを見つけて楽しみましょうや、と俺は思います。ただ、自分と違うからと言って人のスタンスを否定したりバカにしたり腹を立てるのは間違っている、ということだけは肝に銘じておきたいものです。
偉そうな話終わり!