エクリプス初回プレイ感想と先制ミサイル

先制ミサイルスパム問題はハウスルールで弱体化サせるか否か。
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ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

秋葉ボードゲーム会から帰還。エクリプス初プレイだったけど、事前にかなり綿密に準備したため、インストで躓かずに済んだ(それでもセットアップ+練習プレイ2ターンで2時間かかったが)。サマリ作成者の智志さん@satoshi1994 に感謝。凄く役に立ちました。 #boardgamejp

2012-06-17 21:41:08
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

で、エクリプスの結果だけど、うちが13点で、4位に10点の差を付けられてダントツのビリでボロ負け。最近分かったけどうちはソロプレイ性強いゲームと口プロレス系以外はほんと弱い。その上負けてると膨れるアカチャン人間なので始末におえない。 #boardgamejp

2012-06-17 21:44:00
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想1】さて本題のプレイ雑感。まずあれほどビッグスケールのゲームをここまでシンプルなメカニックでまとめたのは素直に凄い。2ターン回しただけで、皆なんの戸惑いもなくさくさくと遊べた。慣れたら4人2時間で終えられるかも。今回は5人5時間だった。 #boardgamejp

2012-06-17 21:47:21
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想2】しかしエリアヘクスの引き運が悪いと序盤結構苦しいプレイを強いられるかもしれない。実際自分がそうだった(もちろん判断ミスもあったが)。うちはうっかり中心エリア方面への道を古代宇宙船☓2のタイルで塞いでしまい、以降資源を揃えられず沈んだ。#boardgamejp

2012-06-17 21:50:15
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想3】序盤唯一ヘクスを接した猫耳さんに国交を蹴られ、発見タイルも出ず、他のプレイヤーが次々と資源獲得していくのを横目で見ながら、エリア3ヘクスを引いてもろくなのが出ず。地道に研究するも資源豊富な他PLにあっという間に抜かれ……… #boardgamejp

2012-06-17 21:53:41
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想4】まあ結局のところ序盤に戦略を絞れなかったのがいけなかったのかもしれないが、なにをするにしても資源が足りなかった。金も、研究も、資材も…なんか恨み節めいてきたな。 #boardgamejp

2012-06-17 21:55:49
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想5】それと各研究トラックを平均的に育てたのもいけなかったのかもしれない。他PLはまったく研究してなかったり、2つをフルで埋めて1つは無視してたり、1つフルであとの二つはそこそこだったり。俺が優柔不断なのか。 #boardgamejp

2012-06-17 21:57:54
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想6】戦艦を作る資材なんかも当然ないので、ほとんどが迎撃機。巡洋艦も3隻しか作れず。うち1隻は2枚だけ引けた発見タイルのうち1つから得るも結果的に終了まで実質死蔵。もったいないことをした…。でもみんな国交結んでも裏切る気満々なんだもんな。 #boardgamejp

2012-06-17 22:00:42
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想7】うちは武装は主にキャノンを強化し、プラズマ、反物質キャノンと取って迎撃機と巡洋艦に搭載していた。数を作って敵の攻撃をなんとかしのぎ、生き残った連中が1発でも2発でも当ててくれれば敵艦を撃沈できるという目論見だったのだが… #boardgamejp

2012-06-17 22:04:24
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想8】その考えは甘すぎた。なぜなら、プラズマミサイル☓2、タキオンコンピューター☓2なんてスペックの巡洋艦をPLの1人が投入してきたからである。 #boardgamejp

2012-06-17 22:06:38
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想9】1ダメージでも当たれば撃沈、キャノンもないのでミサイル撃ち終わって交戦フェイズに入ればなにもできないというピーキーな巡洋艦なのだが、タキオンコンピューター☓2の先制+4、命中+4が鬼だった。 #boardgamejp

2012-06-17 22:09:47
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想9】つまり3隻その巡洋艦がいた場合、ダイスで1がでない限り命中。各艦ミサイル☓2が3隻なのでほぼ確実に先制ミサイルが12発飛んでくる。当然耐えられるわけもなく、うちの反物質砲艦7隻は1ダメージすら与えることなく銀河の藻屑と消えた。 #boardgamejp

2012-06-17 22:12:56
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想10】これを見て「ミサイル+タキオンコンピューター強すぎじゃね?」「これだけあればキャノンいらないのでは」という話が出る。仮にミサイルで撃破しきれなくても交戦1ラウンド目にすぐ退却すりゃいいし。 #boardgamejp

2012-06-17 22:15:09
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想11】先制特化大量ミサイル戦法に対抗しハルやシールド積みまくると攻撃力は上がらない。そもそも相手が先制取るのでこちらの交戦フェイズ前に逃げられる。プレイ経験者の皆様、この点についてどう思いますか? 良ければ対処法などお聞かせください  #boardgamejp

2012-06-17 22:24:36
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想12】まあ実際にはこういう手の付けられない状況にしないよう戦略的に敵を封じ込めつつ進めることが対処法なんではないかという気もするけど…。どうも撤退に対するペナルティが少ない気がするんだよなあ。攻撃側有利にしないとみんな戦争しないからか。 #boardgamejp

2012-06-17 22:26:06
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想13】とまぁ、敗北者の愚痴半分になってしまいましたが、エクリプス、プレイした結果非常に楽しいゲームでした。これはまた2度3度4度と遊んでいきたいですね。拡張も出るようなのでそれも楽しみです。面白かった!! #boardgamejp

2012-06-17 22:27:04
佐々宮智志/N.G.P. @satoshi1994

@Radio_paranoia エクリプスお疲れ様でした。サマリー役立ったのなら幸いです。しかしやっぱ時間かかりますねえw 外交ルール使いました?

2012-06-17 22:34:33
常広浩貴 @Hirotman

http://t.co/myO4Z248プラズマミサイルの使い勝手が良すぎ(?)問題に関してはBGGでも活発な意見が出てます。「チートというほど強力でなない」という意見も。「プラズマミサイルは1つしか装備できない」というハウスルールでどうでしょう?@Radio_paranoia

2012-06-17 22:36:24
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

@satoshi1994 サマリールルブより役に立ちました!ありがとうございます! 外交も使いました。そして華麗に裏切られました。うちも裏切ってやりたかったけど、船数に余裕ない上にぶっちぎりでドベだったので自ら勝利点減らす真似はできませんでした…。

2012-06-17 22:37:13
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

@Hirotman チートという意見もチートでないという意見も両方ある感じですか。ハウスルールで対処するのはいいと思うのですが、なんか負け犬の悔し紛れのルール改変ぽくてなかなか支持が得られるかどうか…。むしろタキオンコンピューターの命中+3先制+2のほうがきついのかもです。

2012-06-17 22:42:35
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

【エクリプス感想14】ずっと間違えてた。タキオンコンピューターではなくてグルーオンコンピューターでしたね。命中+3,先制+2の部品です。 #boardgamejp

2012-06-17 22:46:11
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

@Hirotman すいません。タキオンコンピューターじゃなくてグルーオンコンピューターでした。タキオンドライブと混じってしまってました。

2012-06-17 22:46:41
tamura @nikupink

@Radio_paranoia お疲れ様でした。ミサイル+コンピュータ+バッテリーまで取るのは相当のピンク資源が必要なので、誰かがそれを狙い出したら周りが積極的に叩きに行ったり、左隣が積極的にパスして技術を絞ったりと牽制する必要がありますね。

2012-06-17 22:58:43
tamura @nikupink

@Radio_paranoia あと、退却までは必ず2ターンかかるので、ミサイルで全滅しなければ攻撃機会が一度もないってことはないはず。ミサイルの集中運用ができるのは頑張っても2方面までなので、隣接国二つで叩けばちゃんとへこむと思います。ルール変えるほどではない印象です。

2012-06-17 23:03:24
ラヂヲヘッド @Radio_paranoia

@nikupink 確かに初回プレイなせいで、何がやばいのかわからないまま、最初は他人と戦争せずに延々資源開拓と研究ばかり皆していたので、そういう状況になるまで誰も気づかなかったところがあります。次からはもっと積極的に邪魔してかないとですね。

2012-06-17 23:14:09