ROBOTRON 30周年 Shout Out From JAPAN!
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おお、貴重な敵アルゴリズムが! RT @blastAgain とんでもないものがきました! Eugene Jarvis Explains Robotron Enemy Dynamics http://t.co/tJmrpcKQ #30thROBOTRON
2012-06-21 23:32:29@blastAgain しかしあの時代に(Defenderもそうだけど)きちんとしたアルゴリズムによる敵制御ってのも結構すごいのでは…
2012-06-22 00:51:12@blastAgain 謎のショウのときの例の写真もお見せするのはどうでしょう? http://t.co/ofkZNzTS このときは何プレイ目かでover million with表示自機ストックMAX出してます。なおラリーさんのサインもらった時とは違う年ですよw
2012-06-22 03:06:07Robotronのエピソードでひとつ思い出した。当時はツインジョイで且つ別の種類の動作をコントロールするというのは珍しかったので、みんなその操作に慣れなかった。そこで編み出されたのが二人同時プレイ!君はMOVE/僕はFIREってな感じで、でもコレ「ワンハンド・ダブルス」だよねw
2012-06-22 03:36:11@pingarage 「ワンハンド・ダブルス」しか出来ない近所の台がありまして。対戦台に入ってるから2Pが反対側の筐体になってるだけなんですけどねw
2012-06-22 05:38:08@denji_n 確かにプレイヤーのオフセットで~とあるので、かなりランダム入ってて、傾向もン見て取れないほどだけど、大きく見ると集まってくる、みたいなんですね。なるほど~
2012-06-22 08:23:59@okaz6809 やっぱりDefenderがもともとおかしいのかも。ゲームとしては1年ごとにDefender,StargateときてROBOTRONなので、Defender以降は自然に進化してるみたいですね~(といってもスゴイ進化ですが(^_^))
2012-06-22 08:28:16@pingarage これってまだいっぱい写真あるんですか?いいですね~ 確かに写真みたいのが少ないような気もしましたね~ ぼくもなにか出したいけど、どうしよう?ってかんじです。
2012-06-22 08:30:19久しぶりにブログを更新しました。 ROBOTRON をWilliams Arcade Classics で遊ぶ方法 http://t.co/4Pg06ai2 無料で手に入るものでROBOTRONをどうやって遊ぶかを書いてみました。 ぜひ遊んでください! #30thROBOTRON
2012-06-22 14:32:45@denji_n ただ面の後半でファミリーに近づくとか、そういうのがあるような気がする。あと撃ってると近づいてくる(これは気のせいかも)とか?
2012-06-22 14:40:54@blastAgain 起動はこれを参考にしました。フォルダはDOSBOX直下に置いて、 mount C 【フォルダ名】で行けましたよー http://t.co/TTIL7YKP
2012-06-22 23:46:52また写真がすこしアップデートされています。 http://t.co/JHFnBPJw あれ?どこかで見た人が?(^_^) #30thROBOTRON
2012-06-29 09:17:04@ym2610 ありがとうございます! @kyokugen_32x さんと@NOV360 さんがみてくれたので気合い入りましたw
2012-07-01 17:43:20@denji_n @pingarage @blastAgain なんかギャラリー付きだったみたいで、ギャラリーつくとダメだった某氏との差が(ひでえ
2012-07-01 19:30:50@okaz6809 @pingarage @blastAgain はじめのwave5がダメダメでやり直そうかと思ってたのに良い結果になりました。見守られながら180万点ぐらいからの高揚感が最高でしたー
2012-07-01 19:35:22