主観映像コンテンツと追体験、あるいはGoogleGlassの作る明日
主観視点ということについて思考した際のメモ.後半はお約束の展開ω
Yasuyuki Kono
@yasuyukikono
@kougaku @ayatsuka_yuji @m_mina @nakamura 被験者実験するのですよね?テーブル上の実物ありグループに被験者として参加しますw
2012-06-26 13:20:32
Minakuchi, M.🍥
@m_mina
@yasuyukikono @ayatsuka_yuji @kougaku @nakamura 予想される結論=体験記憶に関しては味覚情報は支配的であり視覚・聴覚情報よりもウェイトが高い。
2012-06-26 13:24:06
中村聡史(BADUIの人)
@nakamura
@m_mina @yasuyukikono @ayatsuka_yuji @kougaku ライフログを見せて食べさせるのと,ライフログを見せずに食べさせるのでは差がでそうですけど:-)
2012-06-26 14:22:01
kougaku
@kougaku
@nakamura 「体験」の主たる部分は視覚情報が支配的ですね。あとは時空間方向の解像度と首振り同期。ってそうなるとまさに理研のあのシステム...
2012-06-26 13:07:30
kougaku
@kougaku
理研のSubstitutional Realityシステムをみんなが体験できるようになると、それに流すコンテンツは、ユーザ投稿型のソーシャルなものになるだろうな。
2012-06-26 13:12:16
綾塚 祐二
@ayatsuka_yuji
それ、「トータル・リコール」w QT @kougaku: 理研のSubstitutional Realityシステムをみんなが体験できるようになると、それに流すコンテンツは、ユーザ投稿型のソーシャルなものになるだろうな。
2012-06-26 13:13:52