主観映像コンテンツと追体験、あるいはGoogleGlassの作る明日
なにげに技術伝承には必須の機能なのかも。 QT @kougaku: いろんな職業の主観映像を集めるだけで,お金払ってもいいくらいに面白い絵がそろうと思う.
2012-06-26 03:00:32@moutoku 伝統工芸の技をテクノロジで解析する研究をされている方が,そういうことをされていました.手の動きだけでなく,目線の動きも重要だったりする,という話でした.
2012-06-26 03:03:0810数年前に当時メディアラボからATRに来ていたウェアラブルな人とも「近い将来、体験を売る時代が来る」なんて話をしてました。 "@kougaku: 主観映像をネットに垂れ流しするだけでお金がもらえるような人はいくらでもいるだろう."
2012-06-26 03:07:29頭部搭載型カメラの主観映像をネットにUpしてみんなで楽しむ文化が走り出すと,アマチュアのスポーツ映像とか,モノづくり映像,料理映像みたいなのがより加速度的にUpされるようになると思う.たぶんそれがGoogleGlassが作る文化.
2012-06-26 03:07:30本人が映ってるわけじゃなく、視点がぐるっと反対側を向いちゃうわけですが、実はその方が親近感が高まったりして。
2012-06-26 03:09:30本人は映らなんですが、ときどき手とか足とか、体の一部は映りこむわけです。なので、ますます乗り移り感が高まって、「体験を売る」付加価値が高まるのかと。
2012-06-26 03:11:07ところでそういう一人称映像を撮るとき、カメラを搭載するのは頭じゃなく肩が良い、という議論がだいぶ前にありましたね。
2012-06-26 03:12:25@y_sumi 今日ちょっと買い物に出るときにウェアラブルカメラを試してみたのですが,腕時計を見るシーン,ケータイを見るシーン,手元のメモを見るシーン,改札でPASMOを使うシーンなどで如実にそれを感じました.いやぁ面白いですね.
2012-06-26 03:17:24@kougaku ですよね。僕も最近、SenseCamにGoProを(ひっくり返してガムテープで)つけたものを首からぶら下げて歩き回ったり車に乗ったりしてます。指差ししたり、手作業したりしたシーンをある程度機械的に切り出せると、かなり使えそうな気がします。
2012-06-26 03:21:17@y_sumi DepthCameraとかIR系のセンシングでうまいこと取れるといいですね.自分の主観映像を長々と撮ったのは初めてだったので,物凄く新鮮でした.帰ってきて見た時,なんというか,とても生々しく感じました.
2012-06-26 03:29:38チューボーの「巨匠の見た目」好きだったなあ。RT @kougaku: いろんな職業の主観映像を集めるだけで,お金払ってもいいくらいに面白い絵がそろうと思う.
2012-06-26 03:16:43主観のいいところは,撮影者自身が写らないこと.当たり前のことだけど,顔出ししたがらない日本人のメンタリティにフィットしていて,さりげに重要なポイント.
2012-06-26 03:05:11NHK「世界ふれあい街歩き」のソーシャル化ですね。 RT @kougaku 主観のいいところは,撮影者自身が写らないこと.当たり前のことだけど,顔出ししたがらない日本人のメンタリティにフィットしていて,さりげに重要なポイント.
2012-06-26 09:29:15最近,プライバシーは侵すものでも,守るものでもなく,プライバシーは作れる時代が来ているのではと思うことが多い.プライバシーが作れるようになると(日本語として変だけど),いろいろな技術の使われ方が変わってくるのではと妄想している.
2012-06-26 09:06:23と,昨晩の @kougaku さんの一連のつぶやきを見ながら思うなど.ライフログの切り売りってのは可能性があるような気もする.ゲームなんて自分でプレイしなきゃ面白くないという人と,ゲームは他人がやってるのを見るのが好きという人もいる.人生も同じかもしれない.
2012-06-26 09:08:45WISSの下見に行って撮影した写真を運営委員MLに流した時, @kougaku さんが行った気になったと言ってたのが印象的だった. https://t.co/ilYdHoW7
2012-06-26 13:00:28