20120627プロ演ゲーム制作

2012年06月27日プロ演インタラクティブゲーム制作、巻物語、2年生発表まとめ
ゲーム
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GameP-HiRo @HiRoGameP
まきもの!がんばって! #tutgp
@Presto_skyline
巻物だけに巻き返せるか!? #tutgp
わっか/ITエンジニア @wakka0014
お久しぶりに来ましたwwよろしくですww #tutgp
カズユ @kazuyu_jojoash
こんなかんじ!って時に実際の画面見せられるのっていいよね。それを見やすくするのって結構たいへんなんだけど・・・ #tutgp
GameP-HiRo @HiRoGameP
合成ないなら漢字にする必要あるのかな? #tutgp
そぼろ @oborohonoka
同じ漢字を合成して強化、という漢字か……いや、感じか #tutgp
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro
RT @HiRoGameP: 合成ないなら漢字にする必要あるのかな? #tutgp
たまごぉねこ Ver.28.2 @TAMAGO_JP
それこそ感じである意味が…… #tutgp
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro
漢字である意味が出てきましたね #tutgp
わっか/ITエンジニア @wakka0014
一回このゲームプロ演から離れて思ったのは、実践すればいいじゃん!と思った。巻物とかカレンダー丸めたのとかで教卓の前でやってみた方がわかりやすいと思うよ? #tutgp
カズユ @kazuyu_jojoash
グラフィッカ居なかったのね・・・! #tutgp
Koji Mikami @mkmtut
プロジェクト演習なうです.TGS2012向けのゲームの進捗報告とTGS2013に向けた企画発表です. #tutgp
GameP-HiRo @HiRoGameP
2年生がいい感じできびしいwwwイイヨーイイヨー! #tutgp
そぼろ @oborohonoka
質問する前には名乗りましょーね #tutgp
わっか/ITエンジニア @wakka0014
昔のGTAの演出は?水に入った瞬間HPが急激に減少するとか・・・ #tutgp
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