- madoka1122
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ワークショップがいつか、日常化してしまうことってあるのかな。 @mudpie446 先生が「私がWSをしているのは、いつかWS がなくなればいいと思ってるからなんです。」って言う言葉が忘れられない #FLEDGE
2012-06-27 19:17:25一般のWSと違って”参加のレディネス”が出来てないから、最初になんらかの役割だったり、物語を与えてあげないと、参加者のやらされている感は出ちゃうよな。。。#FLEDGE
2012-06-27 19:24:57それ学校の授業を作るときにも考えましたーRT @herume: 一般のWSと違って”参加のレディネス”が出来てないから、最初になんらかの役割だったり、物語を与えてあげないと、参加者のやらされている感は出ちゃうよな。。。#FLEDGE
2012-06-27 19:27:19課題に対しての類似体験が参加者の中にあるか、ないかって大事だ。ふむふむ。そして、その会話を誘発したtwitterイイネ。 #FLEDGE
2012-06-27 19:33:28みんなが必ず経験しているものを題材にWS作るのと、そうでないWSを作るのでは、プログラムにかなり変化が生まれそうです。 #FLEDGE
2012-06-27 19:39:46共有体験を出発点にしたほうが議論は進めやすいが、新しいアイデアにつなげるためには既存の考え方から抜け出さないといけないような仕掛けや設定をする必要がある。 #FLEDGE
2012-06-27 19:51:02課題設定(も)興味深い♪ RT @YukiAnzai: ヘルメが「僧侶とギタリストが一緒に住むシェアハウスを考える」とか言ってたけど、その課題設定が適切かは置いておいてw、そういう非日常的な切り口を加えた方が普段考えないような考えが出やすいし、課題が面白くなる。 #FLEDGE
2012-06-27 19:51:25ワークショップの課題に設定する制約は、難易度を闇雲にあげるための煩雑な制約ではいけない。試行錯誤をしながらそのテーマについて考えを深めざるを得ないような、テーマにおいて本質的な葛藤を条件に切り出せると望ましい。 #FLEDGE
2012-06-27 19:52:24たとえば、共有経験に主催者が用意したカードを組み合わせて課題にするなど RT @yukianzai: 共有体験を出発点にしたほうが議論は進めやすいが、新しいアイデアにつなげるためには既存の考え方から抜け出さないといけないような仕掛けや設定をする必要がある。 #FLEDGE
2012-06-27 19:55:16