無念
@G_goth
グラップリングビーム、グラップリングスイング、グラップリングボルテージ。それを使うギミック。メトプラ3だけでこれだけあるからもっと行けるはず! #tutgp
2012-07-04 18:58:07
GameP-HiRo
@HiRoGameP
名前をパッと見てゲーム内容がイメージできる。かつオリジナルの名前を考えるのも大事!ゲームの名前大事にしよう! #tutgp
2012-07-04 18:58:15
nao@ゆかり王国民
@Bitter_mint_nao
面白かったという意見が多かったのはいいけど、何が面白かったのか分析できてないのでは意味がないよ #tutgp
2012-07-04 19:02:33
@kernel_space
コンセプトが面白いといってもらえたら勝ち、それ以外が面白いといってもらえたら少し勝ち、つまらないと言われたら分析し直すべき #tutgp
2012-07-04 19:04:36
nao@ゆかり王国民
@Bitter_mint_nao
あとちょっと気になったのは、発表しているリーダーが言っていることとプログラマーが言っていることに若干の違いがあることかなぁ #tutgp
2012-07-04 19:05:11