SFCスレイヤーズ―リナの記憶を辿る旅

消えた「リナ=インバースの記憶」を探して旅立つパーティ。消えたリナを捜し続けたガウリイ。更にはそれを取り巻く人々。 SFC版スレイヤーズはプレイした人も、未だ手にしない人の心も掴んで止みません。 そんなパラレル第3部とも言われるSFCスレイヤーズについて。 注!ストーリーの重大なネタバレ、ガウリナ要素をふんだんに含みます。 続きを読む
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白のポーン @whitepawns

@chiba_kenco SFCはゲーム用のストーリーだから、そのまま小説にはならないので、齟齬は出ますよ。きっとゲーム作成当時から第二部終了までに変わった設定もあるはず。最初から最後まで全部ノベライズは難しかったと思います。そしてみぞおち仲間百人のうちに私も入れてください。

2010-07-04 01:23:56
キイロ @kiiro616

@kameosa @whitepawns @tachik_ いなくなったのかさらわれたのか分からないけどでも…〉そのS思考はいいS思考です!いなくなったのがリナの意志だったら?…見つかって攫われたんだ、リナの望んだことじゃなかったとわかった時の不安→安堵の彼の心を思うと悶えます!

2010-07-04 01:24:27
蓮葉 @rennha

SFC、あれはゲームとして中々よくできてると思うのです。名無しの主人公に同調して世界を知っていく、という昔懐かしRPGと、記憶を失ってるからレベル1かと思いきや、実はリナじゃなかったというどんでん返し。神坂先生の真骨頂とも言える「Aに見えてB」炸裂ですね。

2010-07-04 01:23:58
蓮葉 @rennha

そして、自分探しなんて言ったら暗い話になりそうですが、同じ構造のFF7なんか苦悩をがっつり書いてますが、そこんとこをがっつり書かないのがいい。話も、クリア後オマケで重くならない感じだし。暗い話だったらヤだなーと思って敬遠してたんですが、やってよかったです。

2010-07-04 01:26:36
けんこ @chiba_kenco

@whitepawns ノベライズがあんなに楽しいとは思わなかったです。SFC版、ゲームで遊んでた当時は気付かなかったんですが、すごく丁寧に作られてるんですよね。書きながらますます好きになりました。そしてみぞおち仲間ゲット! やったー!(笑)

2010-07-04 01:28:21
蓮葉 @rennha

あれは主人公がアイデンティティを得るまでの話なんだと私は理解しました。主人公は自分が誰かわからないところから始まり、仲間を得て、自分が誰か知り、囚われのヒロイン(笑)を救い出し、自分の居場所を見つけて、ゆかいな仲間と冒険を続けました。

2010-07-04 01:29:00
蓮葉 @rennha

と書くと普通にRPGのストーリーラインなんですよねえ。相変わらず神坂先生は味付けが上手い。

2010-07-04 01:30:04
けんこ @chiba_kenco

@rennha あのどんでん返しはびっくりしますよね。あのストーリー、アニメでやったらすごい盛り上がると思うんですけど、ダメですよね? やっぱり(笑)

2010-07-04 01:31:49
蓮葉 @rennha

私、主人公が自分がコピーと知ったときにナーガが言った「あなたはあなた」って言葉がすごい好きなんですよ。ナーガの弟子になってもいいってくらいに心にきました。彼女、コピーって気付いてたんでしょうか。どっちともとれるけど、あれはすごい言葉だと思うんです。

2010-07-04 01:32:04
蓮葉 @rennha

そして、正体うんぬんの一連のイベントのときのパーティーはずっとレミーとシルフィール。やっぱりかなりショックだったと思うんですけど、リナじゃなくても、彼女の側にいてくれる仲間。特に、よりリナを知るシルフィールはかなり支えになったんじゃなかろうか。

2010-07-04 01:34:35
白のポーン @whitepawns

@rennha 主人公はスレイヤーズが好きな読者そのものなのかな、とも思いました。「リナ」を通して世界を旅する。最後に「名前」をもらって、自分自身を獲得する。千と千尋ですね。長編と短編の間テイストだから暗くならないのかな。

2010-07-04 01:32:26
蓮葉 @rennha

@whitepawns その通りです。オチを読まれた(笑)。

2010-07-04 01:35:16
@hisagi_hizumi

うう、やっぱりSFCちゃんとやってみたかった……!もう全部知っちゃってるので新鮮などんでん返しが望めないのですが、ここまで知ってるとまたそれはそれでやりたいー!(じたばた)

2010-07-04 01:36:05
蓮葉 @rennha

彼女は、リナを探しにいきます。何故リナを探すのか。なりゆきってのもあるし、リナを探してるリナの仲間に会ったのもあるでしょうが、私は、主人公自身がリナに会いたかった、会ってみたかったんだと思うんです。

2010-07-04 01:36:58
けんこ @chiba_kenco

SFC版でのMVPは間違いなくシルフィールですよね。シナリオとしてもゲームとしてもすごく支えになる人でした。SFC版主人公が自分のままでいられたのは、シルフィールのおかげといっても過言じゃないと思ってます。

2010-07-04 01:38:02
蓮葉 @rennha

ガウリイに会ってすぐに彼女は自分の今までのいきさつを話してます。もちろん、多分コピーでありリナじゃないってことも話してると考えるのが自然ですってか話してないとは考えられない。

2010-07-04 01:39:00
白のポーン @whitepawns

@chiba_kenco 神坂先生がノベライズ化しない、アニメ化できない最大の要因は「トリックがばれてる」とこでしょうね。ゲームとしてのシナリオだから、神坂先生もパロディ第3部だと言ってるだろうし。何よりアニメ化するなら先に第二部しないと斬妖剣とかないっ。

2010-07-04 01:40:27
蓮葉 @rennha

というか、さらに話終わって直後くらいに会ったアメリアに自分のいきさつを話さなかったのは、よっぽどガウリイが話を理解してくれなくて疲れたんだろう…と考えると、なんだか笑えます。

2010-07-04 01:40:43
けんこ @chiba_kenco

@rennha そういえば、事情を説明したくだりのあとちょっとしたら、ガウリイ完全にリナの説明わすれてましたもんね(笑)

2010-07-04 01:42:57
蓮葉 @rennha

こうして、彼女はリナに出会います。彼女に会って、リナ=インバースではないことを確認し、主人公はそこで自己を見つけ直します。そこで彼女はアイデンティティを手に入れる。だから、最後に彼女は名前を手に入れるのです。誰でもない、「私は私」として。

2010-07-04 01:44:07
けんこ @chiba_kenco

@whitepawns ああー、そうか確かに!>トリックがばれてる 神坂先生の中で、それは絶対にゆずれないポイントでしょうねえ。もったいない……! 神坂先生でノベライズされたSFC版、すごく読みたいのに……!

2010-07-04 01:44:09
白のポーン @whitepawns

@rennha 多分ガウリイのことだから、一目でリナじゃないのは分かっただろうし「その子はリナじゃないけど、リナの手がかりがあるんだな」と理解したら、後はいつもの通りシルの細かい説明はだいたい聞き流してたのかも……という気がします。シル、お疲れ様w

2010-07-04 01:44:47
蓮葉 @rennha

@chiba_kenco あれはですね、リナと思ったらリナじゃなかったというショックで耳に入らなかったと考えると非常に萌えます。

2010-07-04 01:45:11
蓮葉 @rennha

そして、一人で世界を見るんだわとかっこいいこと言いながら、出番がなかったと揉める人たちをなだめているうちに、あれ、なんだかいつの間にかあたしがまとめ役になってる?あれ?なクリア後オマケのオチ……なんか笑えませんか?

2010-07-04 01:47:14
けんこ @chiba_kenco

@mimorih ミーナの絵日記見たさにもう一度プレイしたいんですが、RPG苦手なので、もうプレイできる気がしません……だからノベライズしたんだもの(笑)

2010-07-04 01:48:03
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