TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 7月9日20:08
- toya_minazuki
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TRPG業界人はリプレイなど宣伝によって、判断力を無くしている。当然systemの奥深さは理解できないし、今さら気づいても遅い。彼らは鈍感だから死んでいることも気づかないんじゃないかな?救いようの無い輩だ。彼らは淘汰されるだろう。 #trpg
2012-07-05 11:45:13【TRPGあるある】自作システムを作ってきたと自信満々にしているけど、中身を読むととてもじゃないが遊べないのでダメ出しをする。 #TRPG
2012-07-05 12:57:08一筆書では他のプレイヤーが自由に変えにくい。私小説でも書いていた方がいいだろう。 QT @seidou_system: @kiniro_system #kin_sys いや、むしろ一筆書きの方が見通しいんじゃないですかね。選択肢の多さは、選択する時間の長さですから。 #trpg
2012-07-05 22:11:56プレイヤーから見た時、第三者が見た時のことです。PCは入っていない。 QT @seidou_system: @kiniro_system #kin_sys あと、ここで老師が言っている「指標、基準」がよくわからないんですよね。私は指標という言葉を「PCがどうすれ #trpg
2012-07-05 22:15:04何のことですか?それはPCが得したり得しなかったりゲームシステムに密接に関わっているでしょう。指標、基準はもっと引いた視点です。 RT @seidou_system: @kiniro_system #kin_sys 指標はプレイヤーに示すものってことですよね?先ほ #trpg
2012-07-05 22:32:14やはりTRPGの指標、基準が少ない事の重大さは考えてもいないし、理解出来ないようだ。業界はそういうところが手薄だから思考停止になる。systemは良い指標、基準の手助けになるだろう。 #trpg
2012-07-05 22:35:39もっとsystemは厳密だと言える。世界観がどういうものか表す。しっかりとした基準を出せるだろう。プレイヤーも事前に選びやすい。これにより検証もしっかりされるだろう。 #trpg
2012-07-05 22:47:08分かろうとしない人は永遠と分からないですからね。いいんじゃないですか淘汰で。自業自得です。 RT @seidou_system: @kiniro_system #kin_sys そうですね。まさにそこが、「老師の考えるTRPGの指標」を他の人が誤解してるのが問題なん #trpg
2012-07-05 22:55:20待つことです。 QT @seidou_system: @kiniro_system #kin_sys 分かろうとしても分からない人間はどうすればいいんですかね?それも淘汰で? #trpg
2012-07-06 01:49:50応援ありがとう!ルールは、その場で作って行くものですから、ご希望のことは全て出来ますよ。安心ください。 RT @kousonnyou: その場で考えて、臨機応変にシナリオやPC達の行動を変幻自在できるからTRPGはやってておもしろいわけで、ルール上に乗っ取ってそれ以 #trpg
2012-07-06 02:12:38支配率はサッカーの話だね。 RT @toya_minazuki: しかし、数値化の話、野球の打率や防御率の話なら納得できるのに、サッカーの話だったから基準が難しいって思わず僕が呟いたのに。挙句の果てに、老子が自分でおっしゃる数値にサッカーのサの字も #kin_sys #trpg
2012-07-06 22:26:28【今回はここまで!】