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7/7のDDRX3サントラ発売記念イベント当日のツイート(一部)
そういえば、キャラ2MBはなぜ顔まで黒いのか。CS5thのとき、すでに画像保管するためのテクスチャー領域はデータでうまり、新しいキャラのテクスチャーおくメモリーはなかった。そこで真っ黒にすることでメモリー問題を一気に解決させたのです。PS1はメモリーが2MBしかないからね。
2012-07-07 00:18:53今日は予定より遥かに多い方が、来てくれてびっくり。雨の中駆けつけてくれてありがとう。凄く元気をもらいました。あと沢山のプレゼントや、手紙、絵も大切にします。ありがとう。
2012-07-07 16:03:47お手紙もツイートも全部読みました。今回はBEMANIイベントくるの初めてですっていう人が多くてびっくり!すごい嬉しい。これって結構凄い。まだまだいけるねDDR。
2012-07-08 11:59:24あと改めてTwitter、サイン会中見てます、楽しいです、あとは男気溢れてます、愛に溢れてます、Edit最高とか、いろいろ直接言ってもらえて、凄い嬉しかった。あーみんな読んでくれてるんだ。
2012-07-08 12:14:15今日は是非DDRプレイしてね。イベントで盛り上がってゲームセンターが盛り上がりました‥これはこういうイベントがまたできるようになるフラグなんです。お友達とお誘い合わせの上、ゲームセンターに行こうよ。持っている方はBEMANI名刺もお忘れなく。
2012-07-08 13:03:56サイン会スタートなとき一番最初に挨拶したときにTAGがネタにしていたんだけど、後ろの人は当然聞けてないので自分からツイートしときました。みんなありがとうね、楽しかった。
2012-07-07 19:05:33イベント後(7/9)でのツイート
簡単で楽しい譜面は難しい。高難易度より実は難しいと思う。足中央において遊び始める人と矢印踏んだまま遊ぶ人、全部をほほジャンプで遊ぶ人まで難易度もビートの感じ方もまるで違ってしまう。家庭用はこの下の難易度こそ生命線だった。
2012-07-09 20:56:24アーケードのオリジナル曲に求められるのは何度も遊びたくなる挑戦。家庭用のオリジナル曲で求められるのはその楽しさをより多くのみんなに伝えて、遊ぶ楽しさを知った人が挑戦していくという順序になります。
2012-07-09 21:59:32例を出すとPS1の2ndReMIXを思い出せば1stの有名曲がまるまるなくなったため、無くしただけでは、とても難しいゲームになりました。なのでそこに簡単で楽しい譜面、そしてゆっくりの曲を作る事が、いいゲームへのルートになりました。
2012-07-09 22:02:59初代DDRが売れて、それによって買っていただけた初めて2ndReMIXで遊ぶ人が、ああDDRって面白いね、そう思える事が俺たちの使命でした。
2012-07-09 22:04:50アーケードの曲は家庭用より面白いといわれます。面白くて遊んだ人がより上の曲で遊び、家庭用曲を踏み台にしていく。でもそれでいいんです。そのために俺はプロなんだ。だからWhy do you need KONAMI original song?と自分にテーマをかけました。
2012-07-09 22:07:22今回のイベントで、ずっと昔、小さかった頃に家庭用で始めてやりましたという人が沢山いました。2ndReMIX、3rdMIX、BEST HIT本当にいろいろね。
2012-07-09 22:12:01光があるところには影が必要だった。そういう自分が、今回のようなイベントをする今、あらためて光が当たっていない全ての影の人たちにも感謝したいと思う。ありがとう。
2012-07-09 22:15:50