2012/07/24_Web先端技術味見部#7 (仮テーマはThree.js)#ajimibu
- kimukou2628
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nakamura001
@nakamura001
WebGL、少なくと最新ChromeとMBP Retinaでは問題無いみたい http://t.co/ExEAm1iO #ajimibu
2012-07-24 20:01:58
テケテケ
@tekepata
cameraのnearとfarとview angleによって、レンダリング範囲を設定する。 http://t.co/1jHa2zRd #ajimibu
2012-07-24 20:03:33
殺意駆動開発
@toru_inoue
RT @nakamura001: chrome://gpu/ の結果 http://t.co/XGmVH91v #ajimibu
2012-07-24 20:04:01
シライシシュンペイ
@Shumpei
カメラ(PerspectiveCamera)をシーンに追加する。必要なパラメータはviewAngle(カメラの角度)、near,far(カメラに移し込む範囲)、aspect(縦横比)。例えばnear=1,far=1000,viewAngle=80など。#ajimibu
2012-07-24 20:04:46
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@kimukou2628
(#ajimibu ust at http://t.co/scUmfk6M ) http://t.co/V0wx8REQ このページを見ながら解説聞いてる(去年のAdventCalenderで書かれた入門記事
2012-07-24 20:06:00
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@kimukou2628
(#ajimibu ust at http://t.co/Td7BmFcA ) IEはまだ対応できない。セキュリティの問題が今MacとChromeで起きている(GPUメモリ干渉。 MSさんにはWebDirectXみたいな物を希望したい との事
2012-07-24 20:09:46
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@kimukou2628
(#ajimibu ust at http://t.co/Td7BmFcA ) new THREE.CubeGeometry(200, 200, 200); //四角を書いている 縦、横、高さ
2012-07-24 20:12:28
dynamis (でゅなみす/レッサーパンダ)
@dynamitter
Firefox8でクロスドメインテクスチャに対応してました http://t.co/yWd55d0s #ajimibu
2012-07-24 20:14:57