2012/07/24_Web先端技術味見部#7 (仮テーマはThree.js)#ajimibu

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テケテケ @tekepata

このページが参考になりそうかも。 モーフターゲット(Morph Target) http://t.co/3xHsT6o9 #ajimibu

2012-07-24 21:21:24
close_yutori @kimukou2628

(#ajimibu ust at http://t.co/Td7BmFcA ) ColladaLoader ・・XML形式(3Dソフト別に微妙に違う) JsonLoader ・・標準のローダ(こちらの方が負荷が低い)<=three.js/utils/exportersの変換

2012-07-24 21:22:35
close_yutori @kimukou2628

(#ajimibu ust at http://t.co/Td7BmFcA ) http://t.co/84W0xXKR pixivの3D版のサイト。Tree.jsが使われているらしい

2012-07-24 21:31:29
Akihiro Oyamada @yomotsu

飛び入りみたいになってしまいましたが THREE に対する愛をいろいろ色々話させていただきましたありがとうございました #ajimibu

2012-07-24 21:38:06
テケテケ @tekepata

次回の味見部は8/9(木)、仮テーマはFirefox OS(要準備!?) #ajimibu

2012-07-24 21:38:39
Akihiro Oyamada @yomotsu

[宣伝]今日やった内容なども含めて、jQueryカンファレンスの内容やいろんな情報発信をしています(少額で有料ですが)よろしければ http://t.co/bbNQ3DAX #ajimibu

2012-07-24 21:43:02
dynamis (でゅなみす/レッサーパンダ) @dynamitter

Firefox OSは実機とかAndroid Emulator使うと大変ですがMac/Linuxのデスクトップビルドを試すだけなら超簡単です http://t.co/LSy0OUYC profileビルドする時にアプリ書き換えればいろいろ試せるはず #ajimibu

2012-07-24 21:43:11
Takeshi Takatsudo @Takazudo

こっちです!w http://t.co/Xg5h49eu@yomotsu: [宣伝]今日やった内容なども含めて、jQueryカンファレンスの内容やいろんな情報発信をしています(少額で有料ですが)よろしければ http://t.co/eBEh1fkn #ajimibu

2012-07-24 21:54:33
su @hirosugai

RT @Shumpei: Three.jsは300kb超。大きいけど、WebGLを直接扱う開発コストに比べたら微々たるもの。#ajimibu

2012-07-24 22:35:11
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