2012/07/24_Web先端技術味見部#7 (仮テーマはThree.js)#ajimibu
- kimukou2628
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このページが参考になりそうかも。 モーフターゲット(Morph Target) http://t.co/3xHsT6o9 #ajimibu
2012-07-24 21:21:24(#ajimibu ust at http://t.co/Td7BmFcA ) ColladaLoader ・・XML形式(3Dソフト別に微妙に違う) JsonLoader ・・標準のローダ(こちらの方が負荷が低い)<=three.js/utils/exportersの変換
2012-07-24 21:22:35(#ajimibu ust at http://t.co/Td7BmFcA ) http://t.co/84W0xXKR pixivの3D版のサイト。Tree.jsが使われているらしい
2012-07-24 21:31:29飛び入りみたいになってしまいましたが THREE に対する愛をいろいろ色々話させていただきましたありがとうございました #ajimibu
2012-07-24 21:38:06[宣伝]今日やった内容なども含めて、jQueryカンファレンスの内容やいろんな情報発信をしています(少額で有料ですが)よろしければ http://t.co/bbNQ3DAX #ajimibu
2012-07-24 21:43:02Firefox OSは実機とかAndroid Emulator使うと大変ですがMac/Linuxのデスクトップビルドを試すだけなら超簡単です http://t.co/LSy0OUYC profileビルドする時にアプリ書き換えればいろいろ試せるはず #ajimibu
2012-07-24 21:43:11こっちです!w http://t.co/Xg5h49eu “@yomotsu: [宣伝]今日やった内容なども含めて、jQueryカンファレンスの内容やいろんな情報発信をしています(少額で有料ですが)よろしければ http://t.co/eBEh1fkn #ajimibu”
2012-07-24 21:54:33RT @Shumpei: Three.jsは300kb超。大きいけど、WebGLを直接扱う開発コストに比べたら微々たるもの。#ajimibu
2012-07-24 22:35:11