. #自分のTRPGシナリオにありがち #TRPG .

とりあえずひとまとめに
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S6927 @S6927

一番決めるのに時間かかるのがシナリオタイトル。 #自分のTRPGシナリオにありがち

2012-07-28 00:00:44
Heptis @Heptis

しかもボスデータが完成していなくてPC作成と平行して作る #自分のTRPGシナリオにありがち

2012-07-28 00:00:54
ルン太朗 @luntaro

不幸な事が起きたり悪人が出たりはもちろんするけど、最終的には人の善意と勇気と希望を信じる #自分のTRPGシナリオにありがち

2012-07-28 00:01:51
あきらだったもの @akiras25

ボスがどうみても三下 #自分のTRPGシナリオにありがち 悪いのは全部私のロールで、つまり私が(

2012-07-28 00:02:18
AMRN @amuri131

定期更新に参加してたキャラをつい投入しちゃうときがある #自分のTRPGシナリオにありがち *六命表707*

2012-07-28 00:02:27
いわ @imiwakami

命以外の何か(土地とかアイテムとか)を奪い合う。 #自分のtrpgシナリオにありがち

2012-07-28 00:02:40
S6927 @S6927

誰かと相談しながらシナリオを詰めるので、仲間内にほぼ必ず一人は「そのシナリオにPL参加できない人」がいる。 #自分のTRPGシナリオにありがち

2012-07-28 00:04:17
まっきー @MMV3_

PLたちが頑張ってるのを腕組みしてニヤニヤしながら眺めてる #自分のtrpgシナリオにありがち

2012-07-28 00:08:03
まっきー @MMV3_

PLの頑張りがこちらの思惑を超え、余裕の仮面が剥がれる #自分のtrpgシナリオにありがち

2012-07-28 00:08:30
まっきー @MMV3_

「ちょっとトイレ行ってくる」 そしてトイレで続きを考える #自分のtrpgシナリオにありがち

2012-07-28 00:08:53
S6927 @S6927

NPCの自殺率が異様に高い。 #自分のTRPGシナリオにありがち 特に少女展爛会で今までに作ったシナリオの5割近くはメインNPCに自殺フラグあるわ……。

2012-07-28 00:13:24
坂本 晶 @sakamotoakira73

陰惨な差別ネタが入り、プレイヤーの気分が滅入る(らしい)。 #自分のTRPGシナリオにありがち

2012-07-28 00:14:11
さやき @sayaki88

日常シーンのギャグがキャンペーン全体の重要な鍵 #自分のtrpgシナリオにありがち

2012-07-28 00:28:13
さやき @sayaki88

モンスター側の社会構造にやたらこだわる。 #自分のtrpgシナリオにありがち

2012-07-28 00:32:49
さやき @sayaki88

どこかに一人、無駄にマッチョな奴が出る。 #自分のtrpgシナリオにありがち

2012-07-28 00:40:57
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