- asuma_1979
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どういうヤツか、わかってればネームにかかればいいと思うよ。 むしろ動かしてそのキャラクターを会話やアクションの中で創っていくもんだし。 RT @kyoukaku30: 掘り下げ薄いですか…自分は未だにどこまでキャラの設定考えていったらネームに移って良いのか分からずにいます。
2012-07-27 15:25:29掘り下げるって言うと難しくなるけれど、ミャオの立場なら、君はどう思うよ? 例えば、ミャオの着ぐるみ着た君はなんて言うのさ。 RT @kyoukaku30: 掘り下げ薄いですか…だからといってキャラの履歴書を細かく書いて
2012-07-27 15:30:28@miu3miu3 嬉しいのですが、なんかコンピューターとやらでだけ配信する、「クラブサンデー」と言うものに載っている漫画なのですよ。 すいませんねえ。
2012-07-27 15:37:30@Ufujitakazuhiro もっと悲しんでも良かったかもしれません…もっと必死だったら良かったかもしれません…どうも物語を進める為のセリフになってしまっています、自分の弱点です(´ω`υ)
2012-07-27 15:39:03必死な気持ちになり切れるかどうかなのよ。登場人物になり切れるかどうかが、漫画家になれるかどうかの瀬戸際だよ。 RT @kyoukaku30: もっと悲しんでも良かったかもしれません…必死だったら良かったかもしれません…どうも物語を進める為のセリフになってしまっています、
2012-07-27 15:43:28楽しそうな話してるんで私も読んじゃったよ私も(笑)!!!!!!!!! RT @Ufujitakazuhiro: ボブはキャラクターの掘り下げがうすい。 もっと君のもみあげみたいに濃くしなけりゃ。( *`ω´)
2012-07-27 15:42:07お騒がせです。シマモトさん。(笑) ウチのアシスタントの描いた漫画を読んでいただいて恐縮です。 どうですか?シマモトさんならどう言いますか?(^○^) RT @simakazu: 楽しそうな話してるんで私も読んじゃったよ私も(笑)!!!!!!!!!
2012-07-27 15:46:22奇抜な設定の中にも共感できる心の動きがあるときっとぐっと良くなるよ!RT @Ufujitakazuhiro: どういうヤツか、わかってればネームにかかればいいと思うよ RT @kyoukaku30: 掘り下げ薄いですか…自分は未だにどこまでキャラの設定考えていったらネームに
2012-07-27 15:45:23おい、読んでいるか?ボブ。 シマモト先生の大切なアドバイスだぞ! RT @simakazu: 奇抜な設定の中にも共感できる心の動きがあるときっとぐっと良くなるよ! RT @Ufujitakazuhiro: RT @kyoukaku30: 掘り下げ薄いですか…
2012-07-27 15:48:59共感できる心の動き、とは、普通の喜怒哀楽の気持ちと考えていいんですよね。 RT @simakazu: 奇抜な設定の中にも共感できる心の動きがあるときっとぐっと良くなるよ! RT @kyoukaku30:
2012-07-27 15:51:16絵はいいと思う。構図とか。問題は被害者の女の子とかがすごくい客観的なせりふだと思う。 RT @Ufujitakazuhiro: ウチのアシスタントの描いた漫画を読んでいただいて恐縮です。 どうですか?シマモトさんならどう言いますか?(^○^)
2012-07-27 15:55:07RT @simakazu: 絵はいいと思う。構図とか。問題は被害者の女の子とかがすごく客観的なせりふだと思う。 RT @Ufujitakazuhiro: ウチのアシスタントの描いた漫画を読んでいただいて恐縮です。 どうですか?シマモトさんならどう言いますか?
2012-07-27 15:57:19@Ufujitakazuhiro @simakazu はい!読んでいます!ありがとうございます! どんな世界観でも日常に生きてる僕らの感情と離れては読者に伝わりにくいんですね。
2012-07-27 15:55:52イイ言い換えだ。ボブ。そのとーり! RT @kyoukaku30: @Ufujitakazuhiro @simakazu はい!読んでいます!ありがとうございます! どんな世界観でも日常に生きてる僕らの感情と離れては読者に伝わりにくいんですね。
2012-07-27 15:58:30まず自分がぐっと来てるかどうかだよねぇ RT @Ufujitakazuhiro: 共感できる心の動き、とは、普通の喜怒哀楽の気持ちと考えていいんですよね。 RT @simakazu: 奇抜な設定の中にも共感できる心の動きがあると RT @kyoukaku30:
2012-07-27 15:57:00その、ぐっと来てる来てないで、難しいような伝えづらいトコロがありますね。ボブも気持ち的には来ている気持ちでしょうからねえ。 RT @simakazu: まず自分がぐっと来てるかどうかだよねぇ
2012-07-27 16:02:26自分自身に鳥肌が立てられればいいんですよ。キャラの気持ちよりも自分の気持ちを探すといいよ! RT @Ufujitakazuhiro: 共感できる心の動き、とは、普通の喜怒哀楽の気持ちと考えていいんですよね。 RT @kyoukaku30:
2012-07-27 15:59:55はい。 それが、キャラクターは自分自身。の意味でしょうからね。 RT @simakazu: 自分自身に鳥肌が立てられればいいんですよ。キャラの気持ちよりも自分の気持ちを探すといいよ! RT @Ufujitakazuhiro: RT @kyoukaku30:
2012-07-27 16:05:21もう一度読んだ。『失ってる』という感情が伝わってこない?喪失の痛みをどう伝えるか、かなぁ。 RT @Ufujitakazuhiro: その、ぐっと来てる来てないで、難しいような伝えづらいトコロがありますね。ボブも気持ち的には来ている気持ちでしょうからねえ。
2012-07-27 16:06:02喪失の痛み。 RT @simakazu: もう一度読んだ。『失ってる』という感情が伝わってこない?喪失の痛みをどう伝えるか、かなぁ。 RT その、ぐっと来てる来てないで、難しいような伝えづらいトコロがありますね。ボブも気持ち的には来ている気持ちでしょうからねえ。
2012-07-27 16:07:50私もキャラクターが動かないときはいくらやってもぐっとは来ないんです実は私もよくあります。 RT @Ufujitakazuhiro: その、ぐっと来てる来てないで、難しいような伝えづらいトコロがありますね。ボブも気持ち的には来ている気持ちでしょうからねえ。
2012-07-27 16:08:34プロでも難しいですからねえ。そこをなんとかしないとならないのでしょうねえ。 RT @simakazu: 私もキャラクターが動かないときはいくらやってもぐっとは来ないんです実は私もよくあります。 RT @Ufujitakazuhiro:
2012-07-27 16:21:04たとえば女の子が最初に『ああ村が』って言ってるけれど、村長のせりふじゃないのかなそれは。女の子に『村が』って言わせちゃうと説明的にはいいけどせっかくのヒロインが萌えなくなる RT @Ufujitakazuhiro: 喪失の痛み。 RT @simakazu: 喪失の痛み
2012-07-27 16:11:25