AGEシリーズガンダムの進化について(1)
- chiqfudoki
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脚部の外面がパカッと開いてビーサー出せるのが多いけど、手首にビーサー入れるなら一体型にした方がいいよなぁとか無粋な事考えちゃうから駄目!かっこいいからいいのよ!!!
2012-08-01 23:57:50@chiqfudoki @shark_soccer 横からすみません。トンファー的な武器なら、ジムスナイパーカスタムのビームサーベルユニットもありますよね
2012-08-01 23:57:5329話、左腕部これよく見たらシールド内に収まってる状態でも出力可能なのか!この手首シールドが回転してビーサーとして取り出せると。やだ…全く気がつかなかった… http://t.co/x6fEGtJQ
2012-08-02 00:02:23@tajimasachisu @chiqfudoki 「ビームトンファー」や「ジムスナイパーカスタム サーベル」で画像検索したら、確かにAGE-3のビームサーベルと似ていましたね~。
2012-08-02 00:02:43@shark_soccer @chiqfudoki おそらくビームサーベルを腕に直接装備したのはあれが最初ですね(^_^;)
2012-08-02 00:06:31@tajimasachisu @shark_soccer あんな昔からあったんですね!トンファーはゴトラタンが最初だと思ってました。そういえばビームメイスとかいうのもありましたよね笑
2012-08-02 00:13:39@tajimasachisu @chiqfudoki まぁ、ホタルビットとか発想面白いですよね。AGEは結構、ファンタジーな武器を使ってきますww
2012-08-02 00:19:30@shark_soccer @chiqfudoki まず、ドッズライフルの「ビームをドリル状に回転…」てのからブッとんでますよねw発想がすばらしいです!
2012-08-02 00:20:41@tajimasachisu @shark_soccer 作り手の「何でもありでいこう!」という言葉がずっと頭の中に残ってます。色々面白いことをやってくるなぁと。
2012-08-02 00:26:01確認:AGEデバイスはロストテクノロジーの塊で、ガンダムのメインコンピュータみたいなもの。タイタスやスパローの制御にもAGEデバイスが使われている(初期)だから、ガンダムの性能を落とさずにAGEデバイスを切り離すのは困難。
2012-08-02 01:07:55ガンダムには理論実証機的側面があり、無駄にハイスペックで量産には適さない。それを普通のMS工場でも生産可能なレベルにした量産型AGE-1がアデル。多分量産型AGE-2がクランシェ
2012-08-02 01:10:24AGEデバイスの切り離しで落ちるガンダムのスペックを維持するためにAGE-1,2は改造される。それがゼフルドランチャー装備とフルアーマーAGE-1とダークハウンド。のはず
2012-08-02 01:13:20@hibarayashi AGE1フラットは調整してたのか知りませんが、どー考えても骨董品とは思えない性能でしたなぁ・・・・・・
2012-08-02 01:15:42ゼフルドは小説によると量子コンピュータや艦隊とのデータリンク機能の増設とそれの連続使用のための放熱機能の強化、火力追加でのゼフルドランチャー、機動力上昇に追加スラスター。戦闘の指揮も行うフリットに合わせて情報関係の強化がされてるわけですね
2012-08-02 01:17:23二部終了後もAGEデバイスとの再接続してアップデートした可能性もありますね。ディーヴァの例を見る限りAGEシステムとの連携自体は簡単みたいですし RT @ayumix45 @hibarayashi AGE1フラットは調整してたのか知りませんが、どー考えても骨董品とは思えない性能で
2012-08-02 01:21:12