「魔法少女まどか☆マギカオンライン みんなでテスト」(第1回CβT)テスター座談会まとめ(オープンβ)
みんなでテストお疲れ様でした。やっぱり504の魔女が最強だった! #madoka_online #みんなで魔女化 #みんなでテスト
2012-08-03 22:26:00よくあるネトゲみたいにドンハマりするって感じではないから、正式に始まってからも暇なときにちょこちょこやるって感じで楽しめそうだなあ~ #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:12:42暗闇の魔女から急に難易度上がるな まぁコンテンツ消化速度を抑える為仕方ないかー それはそうと、QBBOX開封時にエラーが出たらチケだけ消えるのは正式までに直してね #みんなでテスト #madoka_online
2012-08-03 22:11:12今の仕様のまま厳しくするとただのマゾゲー 装備にレベル制限等を設け、レベル10代のレアとかにすれば良いかと。 もしくはレベル20まではNでもクリア可能なまでに調整を入れて、R以降を解放という形になれば長く遊べると思います。 #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:12:20nextとかturnの表示がいちいち時間かかったかなぁという印象だけど、パソコンが、悪いのかもしれないからなんともいえないか(´・ω・`;)。衣装着替えたかったなあ #みんなでテスト #madoka_online
2012-08-03 22:11:50みんなでテストお疲れ様でした。アイテムの持てる数が少ないのと、あふれたときの預かり期間の短さを何とかして欲しいですね。絵はきれい、かわいい。 #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:17:07しゅーりょー! なんだかんだで結構楽しかった! でもただでさえ運ゲーすぎる上に、単調なすごろくを何度も繰り返すことを強いられるのは結構辛い もうちょっと自分で操作できることが増えて、シナリオがサクサク進むと好み #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:17:32仲間内とのコンビネーションとかあったら面白かったかもw あとテスターの皆さんも言ってたけど、爆弾によるダメージがデカすぎたかな?もう少し押さえ気味にしてくれた方が良かったと思う。 #みんなでテスト #madoka_online
2012-08-03 22:13:31ストーリィ的に長く遊べるのかというのがとても疑問。シナリオありきのゲームっぽいし、随時シナリオ追加していくシステムなのかな?ワルプルのあとはどうするの?とか。まどかはいずれアルティメット化するのか、とか。最終シナリオとかあるのかな? #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:15:47あとやっぱりねんどろいど系のミニキャラかわいい そこが一番良かった #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:18:28皆の自キャラ晒し見ながらまったりしてる。皆キャラメイク上手いなぁ、凄い可愛いw #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:37:26他の人のキャラを見るのも楽しかったなぁ。もっと気軽に交流できるシステムやモードの実装を強く希望します。 #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:18:12そういえばスキルカードに武器ごとの必殺技カードがあったので装備してみたけど、必殺技のモーション(エフェクト?)がいまいち判り難かったなぁ。軽いカットインとかあれば良かったのに……正規版に期待してみますかw #みんなでテスト #madoka_online
2012-08-03 22:25:22ウインドウを開きっぱなしなんだけど、いつになったら音楽とか止まるだろう #madoka_online #まどかオンライン #みんなでテスト
2012-08-03 22:27:48うんと回したり課金したカードをダブりやイランではなく荷物数で捨てるのはヤだなぁ。図鑑あるみたいだけど、図鑑だと装備して遊べないし。使えるって気分として大事。スペックで言えば出動限られるだろうけど、今日はこれでやってみる、とかしたい。 #みんなでテスト #madoka_online
2012-08-03 22:18:22きついスケジュールになったであろう開発スタッフの皆様ありがとうございました。遊びに行くまどかファンのひとりとして、本サービス楽しみに待っています。#madoka_online #みんなでテスト #みんなで魔女化 まぁ、魔女化もしたけど…TLに妙な連帯感が漂っててw ちょw
2012-08-03 22:28:58キャラに割と何着せても可愛らしいのは良かった。本サービスではこんないい服着せてやれないかもだけどーと思いつつ。テストのってきっと出やすくなってるんだよね?#madoka_online #みんなでテスト #みんなで魔女化
2012-08-03 22:38:19合成結構楽しめました。ただ、レアリティ間の格差が激しいのはどうにかならんもんですかね… 他の方も言及してましたが、さんざRRを強化してもLvが3つ4つ下のSに攻撃力敵わんのはどうかと…も少しバランス調整がほしいかな?って思います。 #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:37:04さて、一段落したので個人的な感想。まどマギオンライン、まだまだ改善する余地は多いですね。通信エラーはもちろん、爆弾がとても痛すぎます。300なんてガッツリ1/3持ってかれるなんてゲームとしてどうかと・・・RPGなら有りだけどね。 #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:33:44後は一括売りがあるといいかもです。一つ一つやるのは作業としてたるいし重くなります。だけどこの一括売りの場合「本当に売りますか?」などの選択画面を作る必要がありますね。 #みんなでテスト #madoka_online
2012-08-03 22:35:49後はダメージ反映と、使い魔などの強さのバランスですね。ダメージは全部反映しないと辛いですし、敵が強すぎてもプレイヤーは飽きます。つか積みとゆーのが一番プレイヤーが離れる原因ですね。その点は改善していただきたいです。 #madoka_online #みんなでテスト
2012-08-03 22:37:24ガチャのレアなどはあれ位かやや改善でいいと思います。あまりにもレアが出過ぎたらぬるげーになること間違い無しです。何度もガチャ券をゲットしてボックスに挑んで画面をたたき割りたくなる。それがネトゲの醍醐味です。 #みんなでテスト #madoka_online
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