CGA特別講義世界的超大ヒット作品を生み出す「Weta Digital」のリードテクニカルディレクターによるVFX大作のワークフロー最前線

2012年8月2日(木) デジタルハリウッド東京本校にて開講 CGA特別講義世界的超大ヒット作品を生み出す「Weta Digital」のリードテクニカルディレクターによるVFX大作のワークフロー最前線 講師は多田 学(ただ・がく)氏 続きを読む
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北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

(ちょっとさっきと被りになります)Q,他のスタジオと違うところは?A,WETAの特徴はトップダウン。Joeがオスカーを獲りたがっている。だから良いプロジェクトをやろう!という意志がある。あとは、ピーターの会社なので、ピーター・ジャクソンのプロジェクトをやる。

2012-08-03 01:09:39
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

Q、ハリウッドの最近の傾向として世界各国にスタジオを作っているが、WETAがニュージーランドだけなのは何故?A,支持しやすいから。ピーターの会社だし、彼の手の届くところでやりたい。予算的には厳しいし、他は仕方なしに安いところへ行っている。

2012-08-03 01:12:17
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

WETAはクオリティを落とさず良いものを作り、それによって良い予算を取ろうとしている。(これに関連する事項で、講義冒頭でホビットの話がされました。これは前にどこかで見た気がするので一応ツイートします。)

2012-08-03 01:13:54
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

プロデューサーが企画、監督を決め、それから脚本、俳優を決め、その次にVFXの予算を決め、全体予算を決め、この予算の中でどこが映画を作るか決める。どこが安く作れるか競売みたいな状態。それで見合ったところがあったらそこが作る。

2012-08-03 01:16:09
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

ホビットの時に、WETAが作るのが決まってから、撮影地をニュージーランドにしたいと思っていたが、色々と問題があって(恐らく予算面)、撮影をオーストラリアでやりたいとか、イギリスでやりたいとか、色んな意見があがった。そしたらニュージーランドの俳優の仕事が無くなるので問題になった。

2012-08-03 01:18:09
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

ピーターが直接ニュージーランド政府に交渉し、この程度税金を下げてくれたらニュージーランドで撮影できるけど、国の宣伝にもなるしどう?と交渉した。それからワーナーとも交渉して、予算を取って、ニュージーランドに決まった。

2012-08-03 01:19:56
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

Q,服のツールが専用というふうな説明があったが、それは何ですか?A,度忘れした。nCloth??

2012-08-03 01:21:30
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

Q,Shotsub(Review System)について。アーカイブされたエフェクトを素材として参照したりする?A,勿論する。すべてのQTがあるので、前のを参照したりする。

2012-08-03 01:23:37
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

それを実際の作業に持ってくる場合は全部データを持ってこないといけないしソフトのバージョンの違いがあったりするので、リファレンスとして見る程度。プロジェクトが変わるとツールが変わるので、意外と簡単に読み込んだりとかできない。

2012-08-03 01:24:55
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

前のデータを見て、昔はこんなに出来てたのに、なぜ出来ないんだ!とはっぱをかけたりする。

2012-08-03 01:25:05
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

就職活動について。就職活動するときに得意分野があるのは有利。マッチングしやすい。モデリングが好きな人はテクスチャなしの白黒でも良いので、自分のベストのを出す。映像化しなくても良い。一枚絵だったり、回転してるだけで良い。就職のタイミングは最初はなかなか合わない。

2012-08-03 01:27:15
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

最近だと、フォーラムに投稿してそこで自分の名前を売るとか、そういうのも良い。例えばCG feedback (多分ここ http://t.co/rkqyuS2t )とか。ここは今回一緒に日本に来ている人のサイトだが、色んな人がフィードバックしてくれる。

2012-08-03 01:29:10
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

この中でもコンペティションがあったりするし、WETAの人がいたりもする。そういうところでプレゼンテーションする。

2012-08-03 01:29:51
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

小倉さん>プロダクションがアジアにブランチを作る傾向にあるので、そっちから始めるのも良いのではないか?海外で働く事がハリウッド映画なら、シンガポールとかそういうところで働いて本土へ攻め込むというのも良いのでは?

2012-08-03 01:35:36
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

海外でプロジェクトに関わったというのは重要。

2012-08-03 01:35:50
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

エントリーレベルの人は、色々出来るかもというのがある。それ以外だと、この部署がこういう人が欲しいとか、履歴を持って行って即戦力というのが問われる。

2012-08-03 01:37:08
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

Q,日本の現場では予算とか色んな苦労話があるが、実際にはどうなのか?A,基本的には残業は残業代がかかる。だからなるべくしない(させない?)ようにしている。プロメテウスでは予算が結構少なくて残業は無かった。残業は基本的にクオリティを上げるために行う。

2012-08-03 01:39:13
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

残業をしなくても常にきちんと回っているし、それなりにショットは上がる。残業する予算が無い場合、アーティストがこのバージョンでおしまいと切り上げる。SVが悔しがるが仕方ない。残業代が無いとアーティストが燃え上がらない。ボランティアでやる人もいるが余りいない。

2012-08-03 01:41:14
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

監督に見せて修正指示をもらっても、それなら予算を上げろと交渉したりする。

2012-08-03 01:41:50
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

他のところから請け負った仕事でも、ピーター・ジャクソンの仕事でも、WETAは関係ない。ピーターは映画会社で契約してやっているので、予算が決まっていてWETAへのバックがない。それどころかピーター自身、自分が貰える額が少ないと映画会社を訴えていたくらい。(これは記事になってます)

2012-08-03 01:44:27
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

雇用条件に関しては、ニュージーランドはハリウッドほど厳しくない(これの前に、残業が週100時間あったとかという話がありました)。映画は監督によって振り回される。日本の監督はだいたいそう。自由。ピーターはそこまで自由ではない。

2012-08-03 01:46:28
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

Q,ポイントクラウドの密度はどれくらい?(この質問は凄く良かった!)A,建物とかはそんなに密度を上げなくていいが、フラットなジオメトリでも、それが綺麗に表現できなかったらデータをどんどん細かくして上げたりするけど、ポイントの量的には1キャラ1フレームで1ギガくらい。(!!!)

2012-08-03 01:49:35
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

(順番が前後しますが、講演者の多田学さんについて冒頭の説明を)今から15,6年前に千葉大の工業系を出た、当時はマッキントッシュとかパーソナルコンピュータが家庭に普及し始めた頃で、自分はデザインワークとして買った。当時は高かった。

2012-08-03 01:52:30
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

フォトショップとかイラストレーターとかを学校の作品作りのために導入し、フリーの3Dソフトで遊んでいた。面白かったので、これが学べる学校を探した。

2012-08-03 01:55:46
北田@勝手に内容盛り込むイベント業者 @kitada3_wm

デジタルドメインでインターンをやった後スタッフで雇われ、7年色んなプロジェクトをした。有名なのだとタイムマシーンやデイアフタートゥモロー、ピーターパン。7,8年働き他のところも見てみたかったので、作品を集めてまたデモリールを作り、キングコングの制作の求人にのり、WETAへ。

2012-08-03 02:04:26