津田「gov2.0EXPO、どう政府の情報のオープン化などを進めて行くかということに関して、関連する企業とかの人などのセッションや展示があった。意外だったのは日本からの取材が自分以外いなかったのでは?ということ。」 #ised
2010-07-12 20:06:06津田「Gov 2.0 。政府の補助金が自治体で適切に使われているかどうかを市民がCGM的にレポートする事例など。」 #ised
2010-07-12 20:09:13津田さんによるGov 2.0のレポート 第1回 http://bit.ly/ai72E0 +第2回 http://bit.ly/dgNaW4 #ised
2010-07-12 20:10:53佐々木さんはほしかったかも。RT @khiguchi0205 確かに。RT @nan_an: Gov 2.0なら山崎富美さんとか佐々木俊尚さんとかもメンツ的には欲しいなー #ised
2010-07-12 20:13:14日本はアメリカに比べれば、情勢環境はすごく先進的。ガバメント2.0と同様にもっと「建築2.0」みたいなことをもって考える必要がある。 #ised
2010-07-12 20:13:45津田「アメリカではtech ventureがわりと開発に絡むことができ、便利なサービスを提供。日本pdf書類。」 #ised
2010-07-12 20:14:05オバマ政権のCIO、gov2.0的サービスの壁。携帯電話の問題。向こうのスマートフォン定義はネット接続できるものすべて。しかも田舎に行ったらそんなんもってない人がほとんど。そう考えると日本の方がブロードバンド化は進んでいるから、むしろgov2.0的発想は実現できそう。 #ised
2010-07-12 20:16:17荻上「選挙制度の改変がどの政党に有利に働くか、どのような政治体制を指向するかという議論。その延長上で民主主義2.0を考えるべき。」 #ised
2010-07-12 20:18:02荻上「メカニズムデザイン。ゲームの設計を変えてやることで満足度・幸福度が変わる。続々と理論研究の成果が出つつある。」 #ised
2010-07-12 20:20:23荻上「昨日の選挙、本当に民意の反映がされているのかが微妙だとみんな思う。現在は、新しい酒を入れるため新しい皮袋が必要とされている。ゲーム理論的に、政治工学的な制度設計がホットな議論になっている。」 #ised
2010-07-12 20:22:32ゲーム理論的な観点から全体の幸福度を高くするためのルール設計が様々に論じられるようになっている。例えばバスの路線設計に、オークション的な仕組みを取り込む。すると良い路線アイデアには高い値がつく。それで最適なバスの路線設計ができる。 #ised
2010-07-12 20:23:35生データを使いこなすのはすごく難しいと思う。不可能という意味ではなくて、スキルが必要という意味で。でも、全体としては(=力を持つ誰かが)できなきゃまずいんだろうな…… #ised
2010-07-12 20:27:45ゲームボード自体を変えてしまうことでゲームの「展開」ではなく、「転回」を図るのですね。過激!荻上チキ△!RT @polygra: 議論のプラットホーム自体のリデザイン #ised
2010-07-12 20:28:27まるで山奥の田舎のバス路線を潰すような案ですね。 @knife0125 ゲーム理論的な観点から全体の幸福度を高くするためのルール設計が様々に論じられるようになっている。例えばバスの路線設計にすると良い路線アイデアには高い値がつく。それで最適なバスの路線設計ができる。 #ised
2010-07-12 20:28:36議論のランディングをどうするのか。というかやっぱりガバナンス2.0が芯を捉えている気がする。荻上チキに教えられた! #ised
2010-07-12 20:29:28