シューティングゲームサイドトークショー2012夏 実況ツイートまとめ
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#STGゲームサイドトークショー 市川氏、大味なシューティングはマイナスイメージが強い反面、爽快感を求めるユーザーへの需要について言及するなど。
2012-08-11 15:08:34そういや弾幕シューってどの辺からをさすのかね?自機狙い以外の奇偶数弾が出るシューティング? #STGゲームサイドトークショー
2012-08-11 15:11:13#STGゲームサイドトークショー 第三部終了。 「ゲーム考現学」でしばしば弾幕ゲーに批判的な記述が多い点にも触れられてた。 個人的にはむしろ好きではあるけど、ジャンルの多様性が損なわれる現状や営業上のマイナス点について、一ユーザーとしての好みとは別な視点で書いてる為とのこと。
2012-08-11 15:17:43撮影OKということで、スーパーチェインクラッシャーホライズンの画面。PC画面2枚分Σ(゜□゜;)!! #STGゲームサイドトークショー
2012-08-11 16:00:35司会者の例えた『大味』という意味と、市川さんの例えに出した『大味』の意味が噛み合ってないんだが。 しかも昔、知人に洋ゲーが大味だと言われてたらしいので、新作で大味を目指した、と。 俺の歴史に大味な洋ゲーはないんで理解できなかったです。 #STGゲームサイドトークショー
2012-08-11 17:32:39洋ゲーが大味なら、あの緻密に計算されたピンボールは『大味』なのだろうか? コツコツ点数を稼ぐ野球チームではなく、ガンガン打つチームが大味と同じ意味で説明されてたのも謎。 ピンボール業界の第一人者だけに個人的にはガッカリなトークでした。 #STGゲームサイドトークショー
2012-08-11 17:41:32第4部…の前に
#STGゲームサイドトークショー でピンボール話まで…。ピンボールもある意味シューティング(SHOOT+ING)ですからね。(^^;)
2012-08-11 16:19:17#STGゲームサイドトークショー 第四部開始…を前に、特別ゲストのトライアングルサービス藤野社長と、誌上で「シューティングゲーム美術館」を担当する冬野氏が観客席から引っ張り出されるなど。 つーか二人とも思い切り面食らってるしw
2012-08-11 15:35:51ステージ脇にメガドラのヴァーミリオンらしき箱が転がっている…何故?w #STGゲームサイドトークショー http://t.co/8cENYCB1
2012-08-11 15:32:00音調整に使用されましたw RT @tanin1971: ステージ脇にメガドラのヴァーミリオンらしき箱が転がっている…何故?w #STGゲームサイドトークショー http://t.co/OSo9K0bj
2012-08-11 15:34:49第4部:ゲームサイド編集部・トークショー
編集長山本氏による司会にライターhally氏の解説を交えて、Twitter上で募集していた「一番好きな1面BGMを教えてね!」キャンペーン(http://gameside.jp/amazon_twitter.html)のベスト10発表。