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海外ゲーマー「日本の優秀なプレイヤーに見返りない現状でいいの?」

「野球が上手いからプロになってお金が貰える」と同じように 海外では「ゲームが上手いからプロになってお金が貰える」という流れが存在しています。 ご存知の通り、日本ではそういう流れがありません。 そのことに対して海外ゲーマーは「日本人はこのままでいいの?」という疑問を投げかけました。
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前回のまとめとその回答について
ツイートまとめ 懸賞金がないのになぜゲームが熱心にやり続けられるんですか? ゲームのプロリーグが存在している海外のゲーマーからの疑問 13893 pv 84 3 users 1
せいりゅう @SEIRYUU194
ゲームは楽しいからやってるなんてわかりきったことはキム自身もそうなんだけどそれ以外の付加価値がなくてもお前らいいの?ってのが根幹なんだよね。 返答が金のためにやるのか?ってのは違うんだよねー
せいりゅう @SEIRYUU194
たとえばもし闘劇がアメリカ開催だったら出場者はスポンサー付いて交通費・滞在費が支給、賞金は100万~、結果次第でプロ契約・一攫千金のチャンスあるかも?..そういう現状がありえる現実を知ってるからこその疑問なんだよね。 環境の違いからでる認識の違いというか。
REKNAR TSAT @ssorcasibarakv
@SEIRYUU194 質問をちゃんと書き直さないと、ちょっと通じ辛いですよねこれw ちなみに自分はどっちでも良いかなって感じです
せいりゅう @SEIRYUU194
@across_gomi 文章からだと通じずらいじゃなくて通じない 楽しいからが一般的な返答、意図を読み取るとか深読みする人か身内しか無理w
青汁ガイル @aojiru_zabel
@across_gomi 最低限彼がプロであることは知った上であの質問に答えて欲しかったね。
M・G | 関くん @azaryuna
@across_gomi 聞いてる内容が煽りにも見えるからしゃーない
M・G | 関くん @azaryuna
訳がまずいんじゃないの、とも思った
青汁ガイル @aojiru_zabel
@SEIRYUU194 将棋では生きていくことをみんな認めてて、格ゲーではなぜダメなのかってふと思うところだよね。 面白すぎてどんなに新作が出てもそのゲームが消えないって位の格げーでも出ればちょっと話は変わってきそうなんだけど
せいりゅう @SEIRYUU194
@aojiru_zabel プロをビジネスとして確立できているのが将棋、まだなのがビデオゲーム関連。 面白いゲームを作るのは大前提で社会的な流行に持っていけるかが課題ですよ、現状だと格ゲー自体がオワコンですし。 スト2がでたあの時代をもう一度w....ないですね。。。
ゴミクズバル使い @4eajt
「海外ゲーマーが年いくら稼いでるか」を日本人が知らなさすぎるからこういう反応が多いんだろうなー、とか思った
ゴミクズバル使い @4eajt
暇があったら読んで欲しい -- プロゲーマーとは? http://t.co/uJWsDWbP
ゴミクズバル使い @4eajt
海外では「”ゲーム大会で入賞した”を大学願書に書ける」くらいゲームの地位が高い -- 海外のプロゲーマーについて http://t.co/oypj6l3P
ゴミクズバル使い @4eajt
韓国とか兵役があるけど「プロゲーマーは兵役免除しよう!」みたいな動きとかあったりするからね。プロ野球選手やプロサッカー選手でも免除されてないのに
ゴミクズバル使い @4eajt
職場でプロゲーマーについて語る機会があったから、それに関して調べまくったから海外ゲーマーがどれくらい稼いでるかは知ってるつもりだけど
ゴミクズバル使い @4eajt
(海外と比べて)日本でゲームをプレイしても金が貰えないことに関しては”現状”なんとも思わない。ゲームが金を生み出すようになってないから貰えないのもしょうがない。ゲームやって金が貰えるなら貰いたいとは思う。そうなるように自分から動くかと聞かれた微妙だけど
ゴミクズバル使い @4eajt
みたいな回答をキムベガさんは求めてると思うんだけどなー。今のところゲームをやる理由しか回答されてないよ・・・
@Namimori1986
@foieJT 格ゲーに関しては日本は本当に勿体無いというか浮かばれない国だなぁと感じます。ユーザーが物凄いお金つぎ込んでるんですしギヴアンドテイクでもっとプロゲーマー増えても良い気がしますが
ゴミクズバル使い @4eajt
@Namimori1986 日本だと「ゲームの対戦を(金払って)観る」ってのが娯楽として確立されてないですからねー。闘劇やトパンガリーグですら金を落とさない人が居ますし。それが確立できれば見世物として成立してスポンサーの賞金の額も・・・となると思うんですが
トマト @tomato900305
世界で一番盛り上がってるオンラインゲームはLoLだと記憶しているけど、これなんて無料オンラインゲームなのにプロまで居る。更にはアメリカ大統領の12倍以上の賞金が出る(大統領年収40万$ 賞金500万$)。楽しいゲームやって金もらえるというのが世界、日本は違う。疑問に思うのは普通
トマト @tomato900305
好きな事をやって賞金がもらえるのならモチベーションにだって繋がるだろうし、金が欲しくてゲームに打ち込む人だって居ると思うんですよね。それを「純粋に楽しめない人ってかわいそう」と言うのはどうかと思うんだけど・・・
M・G | 関くん @azaryuna
逆に言うと海外だと「ゲーム強い奴はプロになるのが当たり前」なんだろうか。そのへんも気になります
REKNAR TSAT @ssorcasibarakv
それとは別で「金の為にゲームをやらない」って言ってる奴は、自分が好きなゲームをやってたら「君のプレイングは素晴らしいから金を払ってもいい」って人間が現れたら嬉しくも思わないのか?
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コメント

スズメ戦隊TS5 @suzumesenntai 2012年8月18日
自分はゲームをしないからわからないけど、「金取ってゲーム見せて、どれだけの人間が集まるか」って事じゃないのかな? ゲームを作っている会社の大半は大資本というわけではないし、スポンサードも大規模にはできないだろう。どれだけ人が来て、どれだけ経済効果があるか、ぐらいしか判断基準はないんじゃないかな。そして、今は携帯ゲームは売れてても、本格的なものは売れていないようだ(ゲームクラスタ外の人間にはそう見える)から、資本は入ってこないだろうなあ。てか、アメリカの経済規模って、やっぱりすごいね。
アゼリア @Azelia_BB 2012年8月18日
ビデオゲーム自体はもうサブカルとは言えないけれど、格ゲーだけに絞るとやっぱりサブカルなので日本ではスポンサーが付きにくいからじゃないかなぁ 逆に米はサブカル層相手でも商売やっていけるほど人口がいるからとか、@cloud8_k1とほぼ同じ意味かな。 あと、表に出ませんがスポンサーがついてビデオゲーム(アーケードゲーム)をやっている人は少しですがおられますね。 大っぴらにバックについて広告する意味合いが日本ではあまり無いのかも。そこは日本とその他のゲームに対する国民性の違いがあるかもしれません。
addicks(あでぃっくす)🌧️ @addicks_cycle 2012年8月18日
スポンサーはお金を出してどんな見返りがあるか?という視点は重要です。プロ化志向はスポーツでも近年増えているけどなかなか厳しい。どうしても「ゲームのイベントを見る人はゲーム好きな人(他の嗜好はばらばら)」という事実がある以上、ゲーム業界以外のスポンサードは敷居が高い。他の業界からスポンサーを連れてくるには別の理由が必要で、例えば不祥事などを起こした企業とかはイメージ向上のためにお金を出してくれるかもしれない。でも、ゲームでイメージ向上になるかは微妙かも。さらにそういうスポンサーを許容できるかも問題
kartis56 @kartis56 2012年8月18日
2010年で人口比二倍としても( http://www.stat.go.jp/data/sekai/02.htm )、 一人あたりの可処分所得の推移(2004年)とか違いすぎるので ( http://www.geocities.jp/yamamrhr/ProIKE0911-96.html ) 二倍以上興行的に不利すぎる。
kartis56 @kartis56 2012年8月18日
ゲームとか音楽とか車とか売れない原因はこれなんだよ。
君津区 @Dr_KIMMiK 2012年8月18日
趣味と、ちょっぴりの称賛目当てでやってるからいいんであって、これに金が絡むとロクな事にならないと考える
Shun (大★躍☭進) @ShunActU 2012年8月18日
日本にはプロゲーマーが居ない、という前提でみんな話してるけどなんか違くね?高橋名人とか毛利名人とか居たじゃん。一過性のブームとして定着しなかった、と言うのが正確なところではないのか。
sitimi @sitimito 2012年8月18日
日本のゲームは『遊び以外の何物でもない』。これは親の世代が作り上げた固定観念だね。
Sebastian KOBAYASHI @Dongpo_Jushi 2012年8月18日
あと、「俺ら、どういうプレイだったら金出す?特に自分が日常的にプレイしてるのじゃないゲームで」ってのも議題として必要かも。まあ、アメリカでも直接観戦者が金出すわけではなさそうだけど。
妖怪腐れ外道 @kusare_gedou 2012年8月19日
根本的に日本のゲームの大会なんかで何がボトルネックになってるかというと「法律」ってのを確か10年前くらいに見た覚えがあるんだよなあ。法的にあんま賞金を出せない、会社の規模とかで金が無いということではなく。まあ、今はゲーム業界も落ち込んでるみたいだしそもそもの資金がもう無いだろうけど。
妖怪腐れ外道 @kusare_gedou 2012年8月19日
ShunActU あれは「営業課の職員」という性格が強いですし(´・ω・`)
Shun (大★躍☭進) @ShunActU 2012年8月19日
kusare_gedou 高橋名人はハドソンの「営業課の職員」だけど、毛利名人はフリーランスだったよ。
妖怪腐れ外道 @kusare_gedou 2012年8月19日
ああ、フリーランスだったんですか(´・ω・`)。
みゅーと @lochtext 2012年8月21日
ゲームが強い人がいくらいたとしても、それがマネタイズできなきゃプロは生まれようがない。そのへんの仕事をやってくれる人がいないんじゃないか説。あとは単純に景気悪いから。
syuranako @syuranako 2012年8月21日
FPSの有名プレイヤーがライターとしてマウスのレビューを書いたりはしてる
twinplega @twinplega 2012年8月23日
日本で楽しさ以外の付加価値が出てくると、政治力とお金だけでなんとかしようとする人がでてきて楽しさがなくなるんですよね
間中瑠玖 @ManakaELK 2012年8月24日
そういえば、とあるカード大戦で「ラスボス」と呼ばれてる方は、金を呼べる(集められる)レベルだと思いますね。そういう仕組みを日本で形成できれば面白いのですが……。でも考えてみれば、TCG出身でゲームコラム書いてる方いますよね。あれも一種のプロ化なのでしょうか?
オズクレイン @ozkurein 2012年8月25日
というかプロゲーマーになったせいでアイドル化して好きなようにもの言えなくなった選手を見たくないという気持ちもあるし ビデオゲームという遊びのシステムからしても「団体Aからスター選手を電撃引き抜き」みたいな政治駆け引きの部分みたいなのも日本人あんまり好きじゃないと思うんだよなぁ 結局全部「ゲームはゲーム」っていう日本人感覚なんだろうけど
神崎赤珊瑚🐸 @coralhowling 2012年8月25日
国内格ゲーに限って言うなら、単にマネタイズするには規模が足りないんでしょう。プレイ人口自体が現在はかなり寂しい状況ですし。スト2やVF2で盛り上がって裾野が爆発的に広がった15年くらい前ならもう少し動きようもあったのかも。
はつせの@横須賀鎮守府提督 @Hatuseno 2012年8月25日
これってゲームだけの問題じゃないよな。世界中で非常に優れたバイクを売っているメーカーが三社もある国でその国のライダーが欧州で大活躍している状況をその国の国民の大半が全く知らないとかって話と似てる気が。日本では【大人】が【高尚】と認めないものは世間から見えないものとして扱われてる空気ってあるよね
iksk @space_sk4500 2018年9月21日
金がなくて金にならないから、金になるようにならないってだけの話
FaceTime @FacePnp 2018年9月22日
海外海外書くなよ!きちんとどの国か書け!
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