北陸ゲームワークショップ #h_game ツイートまとめ

2012年8月19日、福井高専で開催された「第2回 北陸ゲームワークショップ」のツイートまとめ スクウェア・エニックスでモバイル部門のテクニカルディレクターを勤める、福井出身の畑圭輔(@Seasons)さんによるセッションを皮切りに、北陸でゲーム製作に関わるまたは関わりたい学生や社会人によるセッション多数が持たれました。
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もやっさん @hIDDEN_xv

ゲームはプログラムそのものを作るだけじゃなくて、ツールを作る比重が大きい #h_game

2012-08-19 12:32:47
もやっさん @hIDDEN_xv

唐突にゲーム業界氷河期がおとずれ、パチンコの実機開発を突如任命される。 #h_game

2012-08-19 12:35:25
もやっさん @hIDDEN_xv

パチンコの開発はけっこう長くて、3年以上かかるのもザラ #h_game

2012-08-19 12:35:54
koshino @overfieldm

パチンコ1機種作るのに数年かかる。 #h_game

2012-08-19 12:36:10
寝言は寝て言え @nbitbite

パチンコ開発はグラフィックの調整が大変 #h_game

2012-08-19 12:36:20
もやっさん @hIDDEN_xv

液晶の演出の作り込み・リテイクがものすごく手間がかかる #h_game

2012-08-19 12:36:26
みらく ゲーム用 @miracle_yama

昨日、フィールズの台でこんてぱにされたよ! #h_game

2012-08-19 12:37:46
寝言は寝て言え @nbitbite

パチンコはバグ一つで数十億の損害 #h_game

2012-08-19 12:39:39
もやっさん @hIDDEN_xv

パチンコはもしバグが出たら損害が甚大。回収とかなろうものなら会社がトぶ #h_game

2012-08-19 12:40:18
寝言は寝て言え @nbitbite

汚いソース < 安定したもの #h_game

2012-08-19 12:41:31
みらく ゲーム用 @miracle_yama

バグがでると、会社が潰れる世界がパチンコのプログラム業界。 #h_game

2012-08-19 12:41:32
koshino @overfieldm

パチンコのプログラムでバグを出したら回収するのに数十億かかってしまう。 #h_game

2012-08-19 12:41:57
oracle @mr0916

この辺は仮に高級な言語でSDK書けるようにするならビジネスチャンスなんじゃないのかなー。どの道地獄を見そうだが #h_game

2012-08-19 12:43:20
もやっさん @hIDDEN_xv

iPhoneが鮮烈デビューし、虜に。スクエニの初期タイトルを受注、同時にプログラマーからディレクターにジョブチェンジ! #h_game

2012-08-19 12:43:28
寝言は寝て言え @nbitbite

仕事に熱中すると最新の技術を追う時間がなかなかない #h_game

2012-08-19 12:47:18
みらく ゲーム用 @miracle_yama

CTOとは、最高技術責任者の意味です #h_game

2012-08-19 12:48:27
寝言は寝て言え @nbitbite

プログラマー、命を吹き込む人 #h_game

2012-08-19 12:53:57
もやっさん @hIDDEN_xv

ゲームクリエイターの仕事は、すごくざっくり分けると5つ。プロデューサー、ディレクター、プログラマー、デザイナー、プランナー #h_game

2012-08-19 12:54:35
もやっさん @hIDDEN_xv

Chief Technical Officer RT @miracle_yama: CTOとは、最高技術責任者の意味です #h_game

2012-08-19 12:55:22
寝言は寝て言え @nbitbite

試作をつくる  面白い→続行  面白くない→作り直し #h_game

2012-08-19 12:59:32
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