初心者でもわかるHTML5!【TechBuzz】第5回HTML5勉強会のまとめ
- hatchup_meetup
- 3806
- 0
- 2
- 2
PCで、mp3を再生する場合は、ブラウザにいろいろ組み込まれていないと再生されない場合が多い。そのため、FLASHで再生するのが今のところお薦め #techbuzz
2012-08-21 20:36:09KAG3/吉里吉里互換のHTML5ゲームエンジンかー> http://t.co/r1Co0yoc #techbuzz
2012-08-21 20:36:13HTML5で作られたアドベンチャーゲームなので、DropBoxに保存されて、アクセスするだけで、遊べるようになる。 #techbuzz
2012-08-21 20:37:43濃い人達が見てどのくらい使えるもんなんだろう。作者が「KAG/吉里吉里に詳しくないので」とか言っちゃうのでちょっと心配な感じだがw #techbuzz
2012-08-21 20:40:16RT @fine3152: HTML5 & CSS3 ブラウザ毎の対応状況サイト、面白い http://t.co/zOx7xgIR #techbuzz
2012-08-21 20:49:10HTML4までのアニメーション方法は2つ。(1)FlashやGifによるアニメーション(2)JavaScript,CSS=jQuery #techbuzz
2012-08-21 20:52:26HTML4のメディアコントロールは、直接、メディアファイルの制御ができなかった。 HTML5では、オーディオの音で、描画することができる。音を元に、エコライザっぽいのまで作れる。#techbuzz
2012-08-21 20:54:26HTML5を利用しないアニメーションは、JavaScriptはシングルタスクであるため、同時に複数のタスクが走るとスムーズに動かない。 #techbuzz
2012-08-21 20:55:11HTML5じゃないアニメーションでJavaScriptがシングルタスクとか言ってたけど、HTML5でもJavaScriptは使うよなー #techbuzz
2012-08-21 20:57:06HTML5は、JavaScriptから直接メディアコントロールできる。マルチデバイスを考慮した処理。アニメーションの制御、画像の加工、音の制御。#techbuzz
2012-08-21 20:57:07JavaScriptでアニメーションが体験できるサイト「Coffee Physics」 http://t.co/v8b3IE1o #techbuzz
2012-08-21 21:01:01RT @fine3152: JavaScriptでアニメーションが体験できるサイト「Coffee Physics」 http://t.co/v8b3IE1o #techbuzz
2012-08-21 21:01:26HTML5 Canvasの描画を軽くするテクニック。レンダリング範囲を限定する。描画処理の回数を少なくする(描画処理は一括で行うほうが負荷がかからない) #techbuzz
2012-08-21 21:05:43HTML5、SVGの特徴。データがベクター形式。Flashなどから書き出しが可能。ベクターをXMLで出力。画像が複雑になるとサイズが大きくなってしまう。 #techbuzz
2012-08-21 21:10:22HTML5、SVG、画像によっては画像ファイルで出力した方が軽い。例えば、指紋データはサイズが大きくなりすぎる。 #techbuzz
2012-08-21 21:11:51オイシックスさん提供のマンゴープリンとお菓子の山! #techbuzz http://t.co/Xx42rAAV
2012-08-21 21:33:40