2012/08/23_(#techbuzz)第7回Unity勉強会 / WebPlayer面白いよ〜WebPlayerで出来る事〜 / 「もののけ大戦“陣”」の製作事例。Unityで美麗2Dゲームを作る秘訣/「Unity 4 と Unity のこれから」
- kimukou2628
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[速報]来場者にはもれなくペンが配布!! RT @hatchup : @pkaichi #techbuzz いえ〜、僕が一人でテンパっててご説明不十分でした。最後の発表の前にペン配布します!
2012-08-23 19:50:25あれ、これではなく?>@hatchup いけましたね〜ありがとうございます。... ( #techbuzz live at http://t.co/tlcDg2Ma) ( #techbuzz live at http://t.co/tlcDg2Ma)
2012-08-23 19:50:27webPlayerが読み込み完了(?)、アプリが起動するまでにユーザにストレスを与えないように考慮するには使えそうですな。 #techbuzz
2012-08-23 19:52:41( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) WebPlayer) ・最小版:500KB =>必要な分を分割ダウンロード スクリプトで解決 ・フル版:10-20MB (unityObjectFullInstall(true)指定で
2012-08-23 19:52:54@morikawa2010 @pkaichi #techbuzz あ、プレゼントはしてないっす!会場の壁際か、入り口に戻してくださいねw
2012-08-23 19:53:58( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) WebStrage ・・PlayerPrefsのようなkey/valイメージ(5MBまで ローカルストレージ:ユーザが手動で消す セッションストレージ:ブラウザ閉じたときに削除
2012-08-23 19:54:38確かに。ということは、#techbuzz 側では僕が誰かと話してる感じですねw 一旦切って、非公開保存して、発表者確認後公開しますね〜 ( #techbuzz live at http://t.co/tlcDg2Ma)
2012-08-23 19:54:44( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) Indexed Database ・・インデックス、トランザクションが可能 (jdb.jsを使う。処理が重い場合はWebWorker 必須
2012-08-23 19:55:41( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) WebIntents ・・AndroidのIntentのWeb版(SNS連携 FBやTwitter等 画像を持ってくる:Pickを使う(http://t.co/MpYmTw9O
2012-08-23 19:57:10( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) WebIntents は外部公開は禁止らしい(ブラウザのやWebサイトのセキュリティの問題?
2012-08-23 19:58:53WebPlayerではJSを介してHTML5 APIが使用できるというお話 #techbuzz 自作でJSを組むときはクロスブラウザを考慮する必要がありそう。
2012-08-23 19:59:04最近、統一しちゃいました。 ( #techbuzz live at http://t.co/tlcDg2Ma)
2012-08-23 19:59:41( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) 画像を選ばせる=>base64=>JS=>Unityに渡す=>WebIntentでSNS連携をさせる(FB、Twitter の流れ<アセットバンドルが持って来れるといいかもというお話
2012-08-23 20:01:52( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) Native Client の話) 現在はChromeのみ(C,C++の資産の利用可能) Chome:frags でNaclを有効 BuildSettingでNaclをenableする
2012-08-23 20:03:23( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) Chormeは閉じてから Build&Runを実行する必要があり 未対応) カメラ等がまだ。 nacl版は sendMessage=>postMessage に変更する
2012-08-23 20:04:53( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) WebPlayer:18万個 Nacl:4000個 オブジェクトを表示(同フレームレート
2012-08-23 20:05:52本日の発表資料です。http://t.co/LyHh3zoO ( #techbuzz live at http://t.co/A1TyBAv5)
2012-08-23 20:05:54( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) rodostw さんの「もののけ大戦“陣”」の製作事例。Unityで美麗2Dゲームを作る秘訣 のお話
2012-08-23 20:08:41( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) http://t.co/LfiA6ZtA P2 こん主マーゲーム開発者。つい最近はソーシャル系開発をしているというお話
2012-08-23 20:09:41RT @rodostw: 本日の発表資料です。http://t.co/LyHh3zoO ( #techbuzz live at http://t.co/A1TyBAv5)
2012-08-23 20:09:46RT @rodostw: 本日の発表資料です。http://t.co/LyHh3zoO ( #techbuzz live at http://t.co/A1TyBAv5)
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