【TechBuzz】第7回Unity勉強会
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( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) WebIntents は外部公開は禁止らしい(ブラウザのやWebサイトのセキュリティの問題?
2012-08-23 19:58:53WebPlayerではJSを介してHTML5 APIが使用できるというお話 #techbuzz 自作でJSを組むときはクロスブラウザを考慮する必要がありそう。
2012-08-23 19:59:04最近、統一しちゃいました。 ( #techbuzz live at http://t.co/tlcDg2Ma)
2012-08-23 19:59:41( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) 画像を選ばせる=>base64=>JS=>Unityに渡す=>WebIntentでSNS連携をさせる(FB、Twitter の流れ<アセットバンドルが持って来れるといいかもというお話
2012-08-23 20:01:52( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) Native Client の話) 現在はChromeのみ(C,C++の資産の利用可能) Chome:frags でNaclを有効 BuildSettingでNaclをenableする
2012-08-23 20:03:23( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) Chormeは閉じてから Build&Runを実行する必要があり 未対応) カメラ等がまだ。 nacl版は sendMessage=>postMessage に変更する
2012-08-23 20:04:53( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) WebPlayer:18万個 Nacl:4000個 オブジェクトを表示(同フレームレート
2012-08-23 20:05:52本日の発表資料です。http://t.co/LyHh3zoO ( #techbuzz live at http://t.co/A1TyBAv5)
2012-08-23 20:05:54( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) rodostw さんの「もののけ大戦“陣”」の製作事例。Unityで美麗2Dゲームを作る秘訣 のお話
2012-08-23 20:08:41( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) http://t.co/LfiA6ZtA P2 こん主マーゲーム開発者。つい最近はソーシャル系開発をしているというお話
2012-08-23 20:09:41( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) http://t.co/LfiA6ZtA P3 今日のアジェンダ。120強なので後でゆっくりみてね との事
2012-08-23 20:10:35( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) http://t.co/LfiA6ZtA P7 バージョン管理のお話。Unity社のAsset Serverが凄く便利
2012-08-23 20:11:19( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) http://t.co/LfiA6ZtA P10〜 スマホでの高速ロードの話
2012-08-23 20:12:01@enpel さん、ハッシュタグついてきます?一応一度止めて、再開してみましたよ ( #techbuzz live at http://t.co/tlcDg2Ma)
2012-08-23 20:12:16( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) http://t.co/LfiA6ZtA P13 Pro版でボトルネックの検証から・・(シーンのロードより破棄の方が遅い??
2012-08-23 20:13:17( #techbuzz live at http://t.co/hYCrV9vw) http://t.co/LfiA6ZtA P15 シーン破棄しない=>再度読むときは使い回す!
2012-08-23 20:14:24今日の資料です 拙い発表でしたがご清聴ありがとうございました! http://t.co/qEmUtRsJ webintentsの場所 - http://t.co/FqyrbQ7D #techbuzz
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