いけっち店長のTCGあれこれ

まとめました
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池っち店長 @ikettitencho

今週から少年サンデーで連載開始のデュエルマスターズの漫画読了。販促漫画としてはまずまずの出来。対象は中高生。序盤から終盤まで所々ヒロインのお色気で引っ張り、ボルバルザークを出して「Dmをやってた頃」を思い出させ「もう一度始めよう」をアピール。 #duelmasters

2012-08-29 12:27:43
池っち店長 @ikettitencho

サンデーのDm漫画続き。販促漫画でも大事なのは「面白いかどうか」なので、それは今後に注目。超能力を「オリジナルの謎能力」ではなく、「プレコ」(プレコグニション。予知能力のこと)と呼んでいるのは、ちょっと「本物っぽさ」を好む中高生向きとしては正しいと思う。 #duelmasters

2012-08-29 12:33:10
池っち店長 @ikettitencho

「お客様が望むもの」だけ作ってるようじゃダメ。お客さんが想像もしていなかった物やサービスを作ってこそ仕事。 カードゲームもそう。「ユーザーが新能力を評価しないから作らない」ではなく、出た当初否定されても、半年後使われている能力を作ってこそクリエイター。

2012-08-31 11:41:02
池っち店長 @ikettitencho

あのライトロードも、出た当初は本当に多くのユーザーが、「デッキ切れるじゃん」とか言って使わなかったからなぁ・・・ 実際に上手くデッキを作った人が勝ちまくっているのを見て、作る人が増えていったからね。

2012-08-31 11:52:59
池っち店長 @ikettitencho

それに対してブラックフェザーは、強いとか弱いとか関係なく・・いや、実際に強いんだけど、そんなのが判断できない初心者にも関係なく、最初からバカスカ売れた。 とても簡単な理由。「ブラックフェザーを集めるだけで、クロウと同じデッキが組める」と、アニメを見ていた人達が思ったからだ。

2012-08-31 11:56:13
池っち店長 @ikettitencho

「そんなんじゃねぇ。ブラックフェザーが売れたのは、その強さにトーナメントプレイヤーが飛びついたからだ」と言う人は、テレビの効果と言うものを知らない。 ガチデッキに使われないブラックフェザーも売れたし、今までシングルを買わなかった初心者が、どれだけ新規として入ったか・・・

2012-08-31 11:59:34
池っち店長 @ikettitencho

ZEXALのアニメスタートで入った初心者が去年の春には大勢居て、今年はほぼ見かけなかった。そして今年6月の昨対は30%台後半。インゼクター問題等もあったかも知れないが、要はアニメで入ってくるライトユーザーの影響力は、こんなに馬鹿でかいと言う事だ。

2012-08-31 12:06:34
池っち店長 @ikettitencho

ぶっちゃけると!TCGの売上の内、専門店が占めている割合はまだまだ少ない。量販店やコンビニの方が上だ。 よってマニアックな視点で見ても、その商材の問題点は「狭い範囲」でし見えない。無論、マニアだからこそ気付く問題敵もあるが、「アニメの影響は絶大」というのは、覚えておきたい。

2012-08-31 12:10:07
池っち店長 @ikettitencho

「カードゲーム、今年4月~7月末までの四ヶ月間でどのメーカーがどんだけ売ったの?」というデータ。メディアクリエイトより。 一位コナミ。シェア率約25%昨年対比61%。二位ブシロード。シェア23%昨対169%三位タカラトミーシェア22%昨対97%。四位バンダイ18%昨対90%。

2012-09-01 11:30:20
池っち店長 @ikettitencho

続いてタイトル別「今年4月から7月まで各TCGどんだけ売れたの?」のメディアクリエイトデータ。一位遊戯王。シェア率24%昨年対比60%。二位Dm18%。昨対103%と微増。三位ヴァンガード15%。昨対270%の伸び。四位オーナーズリーグで五位バトスピ。6%昨対71%

2012-09-01 11:31:51
池っち店長 @ikettitencho

他、六位以下はヴァイスシュヴァルツ、ポケモン、MTG、ミラクルバトルカードダス、イナズマイレブン、と続きます。TCG業界全体としては昨年対比92%なので、昨対比100%前後を維持しているゲームは「好調」と言えそうです。まとめると・・・

2012-09-01 11:38:59
池っち店長 @ikettitencho

昨対270%及び234%と大躍進しているのがヴァンガードとクルセイド。好調または堅調なのがDm、ヴァイス、ポケモン、ミラバトやMTG。そして遊戯王(60%)バトスピ(71%)が不調。特に4割ダウンの遊戯王は、もはや抜本的な改革が待った無しの状況です。メディアクリエイトデータより。

2012-09-01 11:46:42
池っち店長 @ikettitencho

意識しておきたいのが、売り上げ上位にオーナーズリーグやイナイレやミラバトと言った、専門店であまり見かけないTCGがあるという事。オーナーズは厳密にはちょっと違うホビーかも知れないが、イナイレやミラバトが「思ったより売れている」と感じた時点で、マニアの視点と現実は違うのだ。

2012-09-01 11:54:41
池っち店長 @ikettitencho

そしてもう一つ。長らくTCG業界シェア率一位であったコナミが一位では無くなるのが、データから見て歴然としていること。昨対60%のコナミに対して、昨対169%のブシロードが追い上げて来ており、その差はシェア率2%に過ぎない。もちろん、遊戯王が爆発的に復活すればその限りではない。

2012-09-01 12:00:35
池っち店長 @ikettitencho

俺はアホだ・・・ヴァイスで最もヒットしているレギュレーション「ネオスタンルール」(1タイトルのカードのみで作ったデッキ同士で戦わせるルール。「戦国バサラ対エヴァンゲリオン」とかできる)が、なぜミラクルバトルカードダスで行われないのか、やっと解った・・ゲーム性の問題じゃないな多分。

2012-09-01 15:48:48
池っち店長 @ikettitencho

「悟空とルフィを混ぜて遊べる」のは良くても「ドラゴンボールデッキとワンビースデッキだと、どっちのほうが強い」ってのが公式大会とかではっきりしてしまうと良くない。漫画のファンとしてはそんな決着望んでないだろうし。だからミラバトは、ネオスタンはやらないだろう。それで良いんだと思う。

2012-09-01 15:52:52
池っち店長 @ikettitencho

ミラバト話続き。そう。意味合いとしてはそれで良い・・・しかし現実問題として、始めにくいカードゲームになっているのは確かだ。自分が興味ない漫画のカードも入れなきゃって事になる。もし仮にヴァイスにネオスタンが無くて、ごちゃまぜTCGだったらどうなるか想像すると・・・!難しいなあ。

2012-09-01 16:07:11