10式戦車のチートと戦車のチート(仮題)

多分(仮題)のまま終わる気がするまとめ。内容としてびっくりするくらい関連性がないですが分ける気はさほどない。 関連として http://togetter.com/li/359434 とか http://togetter.com/li/179778 も面白いかも知れません。
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謎邪夢 @nazo_jam

@tundrache 被弾の衝撃、というのが正確でしょうか。一応、外部に暴露しているセンサー部を除いた処理系統は防護区画内でしょうし。衝撃・振動・塵/ごみ等々に規定された範囲内で対応できないと、つめないのかなーと。

2012-09-02 12:50:59
金剛つんどら @tundrache

わかりやすいww RT http://t.co/BlKLtlXh … こんな感じか QT @tundrache: 「一般人にわかりやすく例えるとですね、コミケに行く時に、90式はスゲエデカイ財布と体力持ってるんですけど、あいぽ

2012-09-02 12:53:54
謎邪夢 @nazo_jam

で、単に情報通信・指揮統制端末取り付けても、乗員が扱いきれなければ意味がない、ですしおすし。

2012-09-02 12:56:10
金剛つんどら @tundrache

@nazo_jam いや無論、被弾に耐えうる、って装甲付きPCとかじゃなく、そういう意味ですがw それでも自宅のPCなんて、机叩いたらハードディスク停止するじゃないですかw 埃詰ると終わるし、過熱すると動きが遅くなるし。それらをクリアした技術って時点で凄い進化ですよね。

2012-09-02 12:56:27
謎邪夢 @nazo_jam

錬度の問題だけではなく、流れてくる情報が雑多・過剰すぎて乗員の処理が追いつかない等もありますね。

2012-09-02 12:56:46
謎邪夢 @nazo_jam

理想論は乗員に過度の負担がかからない範囲で、ってな制限もついたりして、設計は大変だなぁと。

2012-09-02 12:57:52
謎邪夢 @nazo_jam

M1A2SEPやレオパルトⅡA6等でも、乗員への負担、という問題はあったような。

2012-09-02 12:59:06
謎邪夢 @nazo_jam

戦車乗員に要求される任務:警戒判定・警告、目標情報、弾種選択、射撃目標選別、指揮通信、地域情報、車両状況、経路判断、自車位置評定、警戒、索敵、命令・企画

2012-09-02 13:01:51
謎邪夢 @nazo_jam

を同時に処理しながら、更にC4ISR機器からの情報の処理してたらそりゃパンクするわん。

2012-09-02 13:03:01
謎邪夢 @nazo_jam

さっきの戦車乗員に要求される任務は、陸上防衛技術のすべて(防衛技術ジャーナル)より。

2012-09-02 13:04:17
金剛つんどら @tundrache

@nazo_jam 戦車の乗員に砲手・操縦手・車長に加えて、情報手(ナビゲーター)の必要性……?

2012-09-02 13:04:27
謎邪夢 @nazo_jam

@tundrache ですねぇ。だからこそ90年代以降じゃないと戦車への搭載は行われなかった、ってところなのかなぁと。

2012-09-02 13:05:33
金剛つんどら @tundrache

@nazo_jam 乗員も対応可能なインテリが求められますし、命令より先に動くのがモットーの戦車隊では、いろいろ準備や配備にも時間がかかるのでしょうねww

2012-09-02 13:10:53
謎邪夢 @nazo_jam

@tundrache 90式配備の時も、陸曹たちが「このFCSのモードなんぞ・・・」と戸惑っていたみたいなので、新機軸の装備導入時の混乱、ってところなんでしょうねぇ・・・w

2012-09-02 13:12:59
金剛つんどら @tundrache

@nazo_jam 「車長! この画面はなんでありますか!(ガンガン)」「俺もわからねえよ! あれ? おい、モニターが外部映像出さねえぞどうなってんだ!(バンバン)」「ブレーキ!」\ギュ/(全員)「わぁああ!」

2012-09-02 13:17:53
謎邪夢 @nazo_jam

@tundrache あ、逆に若い人の方が理解早かったみたいですよw 61式・74式の経験が少ないからw

2012-09-02 13:19:36
金剛つんどら @tundrache

@nazo_jam 老兵は死なず……去りゆくのみ……かっ!

2012-09-02 13:22:50
謎邪夢 @nazo_jam

@tundrache ただ、理解さえしてしまえば能力は古参陸曹のほうが上なんですが・・・w そこらへんは新装備導入の際の常、なんでしょうねぇ。

2012-09-02 13:24:39
金剛つんどら @tundrache

@nazo_jam てっぽう担いでオイチニイ、だけでは済まなくなってしまったんですなあ(遠い目)

2012-09-02 13:27:32
謎邪夢 @nazo_jam

@tundrache 10式になると、精強な陸兵でありつつもIT機器の熟練者、にならないといけない・・・んですかねぇ。

2012-09-02 13:29:35
金剛つんどら @tundrache

@nazo_jam すくなくとも、個人あいぽんからツイッターで「発砲なう」とか言いながらニコ生見て、タンブラーに写真投下しつつスラローム射撃命中させられるようにならないと……

2012-09-02 13:40:22
フォースの力に取り込まれただよもん @V2ypPq9SqY

イギリス人の場合  「米軍が正面、敵の向こう側にいます」「同士討ちの可能性がある」「銃を打たなければ流れ弾なんて出ない」「総員着剣、前方の北朝鮮軍陣地を制圧しろ!」   問題はこれがネタではなく史実の朝鮮戦争でおきた事ということか

2012-09-02 13:59:51
フォースの力に取り込まれただよもん @V2ypPq9SqY

というかイギリスの陸軍は総じて評価低いよな。治安維持戦だけはなぜかうまいが(常にやってるから

2012-09-02 14:06:53
フォースの力に取り込まれただよもん @V2ypPq9SqY

イギリス軍がアイルランドで成功したパトロール方法に三本の道を平行に進撃してどこかが攻撃されたら残りの連中が回りこんで敵を包囲殲滅するという戦術がある。イラクで米軍がこれをまねたときは失敗した。まあれんどの問題ではなく「三部隊全部襲われた」という単純なアレだが

2012-09-02 14:19:41
フォースの力に取り込まれただよもん @V2ypPq9SqY

市街戦の有効な戦術って敵が正規軍ならその指揮系統や市街の重要設備重要地形の制圧と防衛で何とかなるが、ゲリコマ相手だとパトロールか「襲撃」かローラーぐらいしか有効な手段がないというのがあれである。

2012-09-02 14:26:31