技量やスタイルが似たもの同士でウォーゲームをプレイしたい、させたい

「したい」視点の発言はしばしばあるけど、「させたい」発言は新鮮に感じました(かつ、素晴らしいと感じました)。
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舞方雅人 @masatomaikata

エポック「マレー電撃戦」は持っているけど一回もやったことないなぁ。

2012-09-26 10:28:31
舞方雅人 @masatomaikata

エポック「マレー電撃戦」、ユニット切ってあるじゃないですか。やだー!! プレイできちゃうー。

2012-09-26 11:13:53
@tibayagi

(ノ∀゜)。oO(そーいえばエポゲーは槍たくないと、誰か言ってなかったかな)

2012-09-26 11:37:59
舞方雅人 @masatomaikata

@tibayagi あのね。エポゲーに限らずその人(対戦相手)がとことん研究しているようなゲームはあんまりやりたくないというだけなのよ。(゚-゚*)

2012-09-26 11:41:50
舞方雅人 @masatomaikata

たいていのエポゲーは当時みんなやりこんだでしょ? だからエポゲーは研究されている度合いが高いよねってこと。

2012-09-26 11:45:46
舞方雅人 @masatomaikata

逆に「マレー電撃戦」は当時でもあまりプレーされていた感じがしないので、研究している人は少ないかなという印象。

2012-09-26 11:46:33
舞方雅人 @masatomaikata

お互い(ゲームに対しては)似た様なレベルで対戦して、腕の差で負けたりゲームのバランスで負けるのはいいんだけど、こっちがコツをつかんでいないゲームを、このゲームはこのターンでこのユニットをここに置くのがコツって知っている相手とやるのはつらいなぁってだけ。

2012-09-26 11:48:46
@tibayagi

真面目に行こうか。サークルの主催者としてね。来ているメンツの技量は把握してないと、話しにならないの。ウォーゲームで楽しいのは、同じ技量の相手をして、こちらもミスすれば相手もミスする、と。

2012-09-26 11:59:58
@tibayagi

お互いにミスがあり、どちらのミスが少ないか、もしくは重大でなかったか、で勝負がついて欲しい。これは対戦している当人もそうだし、横から見ている人間もそう思う。

2012-09-26 12:03:21
@tibayagi

だから、オレは変な組み合わせをしないようにしている。一番簡単なのが、千葉会の良心がいるから、それに任しちゃう。もしくはオレが相手しちゃう。

2012-09-26 12:04:45
@tibayagi

声を大にして言いたいのが、ウォーゲームはやらなきゃ始まらない。でも、久しぶりにウォーゲームをやる人間は、昔の記憶に捕われて…。過ぎている。

2012-09-26 12:08:36
@tibayagi

昔の若い頃は、確かに相手を見る事ができなかったよ。でも30歳を越えると、相手やゲーム以外も見えて来るんだ。

2012-09-26 12:10:18
@tibayagi

オレは対戦する前に、相手の技量を計るの。それは対戦するゲームのルールや作戦の肝となる部分や、ゲームがどんなの記事なんかを尋ねると、分かる。

2012-09-26 12:13:22
@tibayagi

そこから(だけじゃねえぞ)、相手の嗜好を探って行くのさ。

2012-09-26 12:14:49
@tibayagi

それでウォーゲームを対戦、もしくは対戦を組み立ててだね。楽しんで貰いたいんだよ。これは何処のサークルにも言えるよ。下手な組み合わせは止めよう、は。

2012-09-26 12:18:07
taku @taku9113

ノー手加減でゴッ倒されるのは好きなぐらいだけど、明らかないわゆる舐めプレイされちゃうとツラいものがありますね… それと気付けなければ何とも思わないので、嘘は吐き通してもらえたら… ん、浮気の話?

2012-09-26 12:24:33
N村 @enumura

@masatomaikata しかしマイナーゲームもまた熱心な布教家がやり込んでいる危険がある罠がっ

2012-09-26 12:33:18