IMMELMANNSが語るウォーゲームのこと+延長戦

2011年11月6日。東京のウォーゲーム・クラブ、 IMMELMANNの例会場から中継されたウォーゲーマーたちのつぶやき。
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たかさわ @gameape

インメルマンの例会でゲームをしないでkotatuさんとダベり中。あんまりにも面白いのでTwitterしてみることにした

2010-11-06 19:15:30
たかさわ @gameape

k 最大公約数のできにくい業界。だったらとがった人だけをもっぱらに取り上げる本はどうだろう。t とがり方自体が面白い。k それはダメ。集合知的なものができない。ガランはできるけど、バザールができない

2010-11-06 19:19:04
たかさわ @gameape

k とがった人から何かを吐き出させる触媒のような人、編集者が足りないんじゃないの? t 記事を送っても「ありがとうございますー」で終わっちゃうのは寂しいよね k ライターと編集者の共同作業があるといいよね

2010-11-06 19:20:39
たかさわ @gameape

t 現在のウォーゲーム界から考えて、ウォーゲーム雑誌は限界近くまでがんばってるんじゃないの? k 例えばMustAttackの中で記事を切磋琢磨しては? Pixivとかは? t ライターを応援するようなコミュニティってあるといいよね。査読をする人がいるといいよね

2010-11-06 19:24:29
たかさわ @gameape

k いい記事を書く人は既に商業雑誌に書いてるから、いまさらそういうコミュニティにきてくれるかという点が問題 t Pixivとはパイが違うからねぇ k まだ埋もれているライターはいるんじゃない?

2010-11-06 19:26:25
たかさわ @gameape

t どうして埋もれてるのかなぁ k 面倒とか、リアクションが怖いとか t 商業誌に書いてもリアクションないよ k ブログとかは? t それも少ないと思う k オレは書いてますよw

2010-11-06 19:28:05
たかさわ @gameape

t ネガティブな意見は副次的な悪影響が大きいよ。k 国民性とかもあるんじゃない? t だとしたら国民性にあったやり方が必要だよね k 匿名とか? t ネガティブな意見すら来ないから、匿名はあんまり関係ないの

2010-11-06 19:31:24
ぐちーず @guchiese

@gameape ああこういうのもありなんですよね~

2010-11-06 19:31:47
たかさわ @gameape

c ネガティブな意見すら来ないのは困るよね。t そもそもネガティブな意見があっても盛り下がらない業界? k ユーザが自己完結しちゃってるから、他人の評価が気にならないとかかな

2010-11-06 19:33:52
たかさわ @gameape

k ガランとバザール理論を実践したい。MustAttackにそれを期待したい t MustAttackは議論に向いてないと思うときがある。発言の更新が追いかけにくい

2010-11-06 19:35:46
たかさわ @gameape

k 趣味にそれぞれあるのでやり方を人に押し付けるなと思う t 押し付けはイヤだけど、最初から流儀を明示するのは親切

2010-11-06 19:37:01
たかさわ @gameape

t ゲーム会に行く、と、やりたいゲームがある、のバランスが崩れている気がする。ゲーム会はたくさんあるけど、やりたいゲームはできない k やりたいことができるサークルに行けばいい、そうじゃなければ自分でゲーム会をやれはいい

2010-11-06 19:39:39
たかさわ @gameape

t どうやったら埋もれた語り部を引っ張りだせるかねぇ c 昔は雑誌に投稿しなきゃNGだったがMustAttackやブログは今はある c 和訳とかも出せるようになったよね

2010-11-06 19:42:23
たかさわ @gameape

k 土壌は既にある t ずいぶん前からあったんじゃない? k 今までは散在してたのが集まりつつあるのでは c 猿遊会とかTOMとかに全国から人が生まれているし、茨城会とかもざっと集まっちゃった

2010-11-06 19:43:49
たかさわ @gameape

t まとめコンテンツがないよね。編集者がほしいよね k 査読する人がほしい c ひろゆきみたいな? t そうじゃない。場所を作る人はいるけど、そこにまとめコンテンツを作れない k エネルギーが必要だし t 場所を作るし、ブログは書くけど、査読はしないのかぁ

2010-11-06 19:46:49
たかさわ @gameape

t 査読されるとネガティブに言われちゃうよ k 書く側にも読む側にも度胸がいる t 度胸のある人は既にブログとかやってるでしょ k ちょっと後ろから後押ししてくれる人がいるといいね

2010-11-06 19:48:35
たかさわ @gameape

k そういうことをブログに書いてるつもり t 読んでるけどわかんないよ c 話すと違うよね k そこで差読者

2010-11-06 19:49:38
AMI @ami_wargame

@gameape 交流したくないというか、自分の意見を否定されるのが怖い人が多いのかなっていう気はします。Must Attackでもコミュニティに書けば意見交換できそうな話でも日記に書いちゃう人が多い印象だし。国民性なのかな

2010-11-06 19:50:36
たかさわ @gameape

k 査読する人、後押しする人に色が着いてないほうがいい t 色って例えば?ゲームのテーマとか? k テーマとかジャンルとか。オープンソースのモデレータが成果物をまとめていくように c ゲーム用語は知ってるけどゲームをやらないとか

2010-11-06 19:51:11
たかさわ @gameape

k 萌えバルバロッサもウクライナ43もプレイするような c 本気でやる人 k オレ。でも取りまとめは苦手

2010-11-06 19:51:56
たかさわ @gameape

k エネルギーを持ってないとできないよね t 情熱のある人は既にやってる。そうない人を前提にしないと状況は変わらない

2010-11-06 19:52:36
たかさわ @gameape

k 1個のゲームを繰り返しプレイしても何も生まれないのでは? t その意見には反対 k クソゲーをめでる心の広さが必要 t それは嗜好の問題だよな k ゲームは差別しない t ゲーマーは差別するけどね

2010-11-06 19:55:27
市川丈夫 Game Side @takeo5150

@ami_wargame @gameape 「こういう事を書くと否定されやすい」「共感されにくい」「痛いと思われる」と云うネガティヴな指針は誰かが書いた方がいいかもしれません。

2010-11-06 19:54:54
たかさわ @gameape

t 一般的なリーダーシップ手法でできることはやりつくされている k でも情熱を持って背中を押す人がいてほしい、いるかもしれないけれど、そういう後押しができてないんじゃない t より後押ししたくなるようなパラダイムシフト、かねぇ

2010-11-06 19:57:13
たかさわ @gameape

t ウォーゲーマーにこれ以上がんばれと言われてもなぁ k そうじゃない人もいるんじゃない? t ウォーゲーム以外が忙しいとかじゃない

2010-11-06 19:58:49
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コメント

Sin@フュリアスグローリー @AKU_Sin 2010年11月7日
@gameape まず自分と他人が異なるという事実を認識し、その相違点を認識し、その相違を認め、受容できるかどうか、にかかってるのかな?と思います。
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