2012/09/27_(#techbuzz)第8回Unity勉強会/「Unity開発における50のTipsのいくつか」/ 「Unityサウンド入門編」と「サウンドワークショップ事例/Unity開発におけるアンチパターンの提案
- kimukou2628
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close_yutori
@kimukou2628
#techbuzz ピッチをランダムにかえると違う感じに聞こえるとか ピコン音=連続コンボヒット音(ポンポンポンみたいな感じで! =>3Dサウンドは位置の考慮とか考えだすと難しい BGM<台詞 ダッキング(台詞がきこえずらくなるのでBGMの音量を下げる・・ラジオの音声等
2012-09-27 20:25:14
小田野@個人開発ゲーム作成中
@makotone_x
RT @kouic_t: #techbuzz にも放流 RT @pigeon6: Unity 3.5.6がリリースされました。iOS6, iPhone5対応やAndroidの不具合対応がメインかな。http://t.co/X2IA35Vm
2012-09-27 20:27:10
prototechno
@prototechno
チャーリーさんのチームはいつもJamの頭の方から鳴ってる♪ 今日はその秘密が少しわかりました! #techbuzz
2012-09-27 20:27:26
株式会社HatchUp
@hatchup_meetup
次回はこちらです。場所は、御茶ノ水に移ります!【TechBuzz】第9回Unity技術勉強会 ~発表者募集中!!~ : ATND http://t.co/EIBcCTlr #techbuzz
2012-09-27 20:28:09
小田野@個人開発ゲーム作成中
@makotone_x
#techbuzz ピンボールかっけぇ!新小岩在住のピンボール好きとしてはいつかピンボールアプリ作りたい。
2012-09-27 20:30:51
prototechno
@prototechno
馬ども…サウンドテスト画面♪ #techbuzz #unity #startup #01Booster #500startup #iPhone #android #game @ シナジーカフェ GMO Yours http://t.co/cSIXvLeA
2012-09-27 20:33:18
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@kimukou2628
#techbuzz Q)Unityで数KBの音声を大量に再生すると=>メモリ足りなくなる のはなぜ? A) 不要な音はこまめに消してく等の地道な努力が必要かと
2012-09-27 20:38:24