2012/09/27(金) Experience Vision のはじめかた #devlove

Experience Vision のはじめかた http://devlove.doorkeeper.jp/events/1709/ のツイートをまとめました。 勉強会メモはこちらをご参照下さい。 続きを読む
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鈴木三紀夫 @mkoszk

エクスペリエンス・ビジョンで使われているフレームワークは、ビジネスモデルジェネレーションを参考に作られたのかな?

2012-09-27 19:45:45
関 満徳@fullvirtue @fullvirtue

#devlove ペルソナもストーリーテリングもその他の技術要素についても、必要な部分だけを使って検討を進めることが重要。わざわざ各技術要素内のすべてのポイントを全部やる必要はない。

2012-09-27 19:46:35
鈴木三紀夫 @mkoszk

エクスペリエンス・ビジョンのアイコンは「双眼鏡」。本質、戦略。これらもターゲットにするために、少し遠くを見るようなアイコンを採用したらしい。

2012-09-27 19:47:00
たかく💻データサイエンティスト見習中 @half_moon0419

「ユーザーにとって本質的に大切なものは何か?」が本のテーマの1つ #DevLove

2012-09-27 19:47:22
ぃゎ☆品川アジャイル @iwaoRd

買って帰ろう。> http://t.co/xdColUO5でチェック: エクスペリエンス・ビジョン: ユーザーを見つめてうれしい体験を企画するビジョン提案型デザイン手法 http://t.co/IWzZ1rCd #devlove

2012-09-27 19:47:50
たかく💻データサイエンティスト見習中 @half_moon0419

Game Changeして闘う。ユーザーの必要なものを長い目で見る #DevLove

2012-09-27 19:48:16
mocha_cocoa @mocha_cocoa

エクスペリエンスビジョンは5年かけて作った。1つは、ワークショップや合宿で実証していったら5年かかったから。もう1つは、いい手法はどんどん取り入れていきたかったから。世の中にあるものは使い、無いものは考え出した。 #devlove

2012-09-27 19:48:16
mocha_cocoa @mocha_cocoa

手法をどんどん取り入れたことについて:手法を考えた人は、それを使えば世の中を変えるような書き方をしてしまう。でもそれは嘘。手法は一部分でしかない。だから、この本(エクスペリエンス・ビジョン)にはいろんな手法を上手く使いこなす、そういう役割を持たせている。 #devlove

2012-09-27 19:50:10
mocha_cocoa @mocha_cocoa

改良だけで日本がやっていくのは今後難しいのではないか?と思う。欧米ではゲームチェンジという言葉を使う。同じ土俵で戦うと安くて効率のよいとことに勝てない。目の前の問題を解決するのではなくて、ユーザに本当に必要なものを長い目で見て戦略を立てることが大切なのではないか?#devlove

2012-09-27 19:51:04
鈴木三紀夫 @mkoszk

「図2.1 問題解決型デザインアプローチとビジョン提案型デザインアプローチのデザインプロセス」のまとめ方はいいな。僕の悩みが解決できるかもしれない。

2012-09-27 19:52:20
鈴木三紀夫 @mkoszk

「プロダクトデザインのテーマ。『めざまし時計を作りなさい』というと、自分の過去の経験に基づいてデザインしてしまいます。」

2012-09-27 19:53:43
たかく💻データサイエンティスト見習中 @half_moon0419

ビジネスとデザインを並行して考える→エクスペリエンス・ビジョン #DevLove

2012-09-27 19:54:34
mocha_cocoa @mocha_cocoa

問題解決のプロジェクトは必要だけど、それだけじゃダメ。新しいものやこれまでなかったものを考えるためにはユーザの本質に立ち返って、エンジニアからユーザに提案することが必要。ただ提案するだけではなくて、ユーザの立場から提案することが重要。 #devlove

2012-09-27 19:54:47
mocha_cocoa @mocha_cocoa

今までの人間中心設計はユーザのニーズを受けるものだった。エクスペリエンスビジョンはユーザの価値に基づいて企画やエンジニアが提案するアプローチを取っている。 #devlove

2012-09-27 19:55:09
mocha_cocoa @mocha_cocoa

「新しい目覚まし時計をデザインして?」と言われると、既知の記憶の中でデザインしてしまう。そうではなく「朝、気持ちよく起きることができる体験をデザインして?」とすると、1つ上のレベルで考えることができ、もっと自由な提案ができる。チェンジゲームというのはそういうこと。#devlove

2012-09-27 19:55:53
鈴木三紀夫 @mkoszk

「従来の人間中心設計では、ビジネスの考慮が足りなかった。エクスペリエンス・デザインでは、ビジネスとユーザの両方を扱いたかった。」・・・僕の場合、シナリオテストを考えるとき、この手法のフレームワークと似た図を使っていた。なぜ似た図になるかというと、ビジネスとユーザの両方を扱うから。

2012-09-27 19:56:14
mocha_cocoa @mocha_cocoa

エクスペリエンスビジョンにはビジネスの観点もある。モノを打っている人がどうやってサービスに転換していくか?とか。ユーザとビジネスの両方を見ている。 #devlove

2012-09-27 19:56:33
鈴木三紀夫 @mkoszk

「テンプレートは本を買わなくてもダウンロードできます。」・・・TEF道またはスープカレーメソッドのファンはダウンロードすると良いよ。

2012-09-27 19:57:16
たかく💻データサイエンティスト見習中 @half_moon0419

プロジェクトの目標設定が曖昧・低い→後のプロセスがうまくいかなくなる。Experience Visionのポイント #DevLove

2012-09-27 19:57:54
mocha_cocoa @mocha_cocoa

エクスペリエンスビジョンで使用するテンプレートはダウンロード可能。本を持っていなくても落とせる。 #devlove

2012-09-27 19:58:13
mocha_cocoa @mocha_cocoa

プロジェクトの目標設定が曖昧だったりレベルが低かったりすると、いいアイデアが埋もれる。そういうとはすごくある。戦略作りはすごく大事。 #devlove

2012-09-27 19:58:40
mocha_cocoa @mocha_cocoa

エクスペリエンスビジョンのプロセスを全部使うと時間がかかる。なので全体像がつかめるようなテンプレートを作った。 #devlove

2012-09-27 19:59:32
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