#sigTART 今年は流体表現がアツイ!。アンチャ3のセッション。凄いコンセプトアートが渡されて、プログラマーに話持ってったところ、以前のシーグラフのウェイブパーティクルの例が使えそうとのこと
2012-09-29 15:50:38#sigTART 通路で水に追われるところの例。フーディニのシミュレーションを再生し、飛沫パーティクルを足したりなど。流体シミュをジオメトリーレベルでベイクするのは高森さん的に注目点。トレンドになるのでは。→この辺は自分もGCSでやらして貰ったところ
2012-09-29 15:54:40#sigTART 映像編。今年のCAFの主役は「Paperman」ラインの制作技術が半端ない。手書きの原画線をベクターベースで管理し、動画を生成する。手書きと3Dの最高に良いところを合わせたとピクサー語る。
2012-09-29 15:57:42#sigTART 自動で生成された動画を任意に修正し(勢いや方向など)、そこでさらに自動生成をかけると、そのニュアンス込みて再度生成される。革命的な仕組みになりうると。
2012-09-29 16:01:24#sigTART 『Paperman』は、北米では11/2に公開となる『Wreck-It Ralph』(邦題:『シュガーラッシュ』)の頭につくShort Filmとして上映される予定。
2012-09-29 16:02:18#sigTART 久代さんから補足。広島アニメーションフェスティバルで実際にインタビューしたところ、ミアンダーと言うシステムとの事。
2012-09-29 16:03:37#sigTART 補足。フル3Dで作ったCG動画に対し、アニメーターが手で(ベクターベースの)原画線を描いて行くフローとの事。それを合わせると言う画期的な仕組みと。
2012-09-29 16:06:39#sigTART 日本のプロダクションセッションをやってみるといいのではないか、という話。確かにマクロスやプリキュアは持って行くと面白そう。
2012-09-29 16:08:01#sigTART 後半では、Production Sessionsの中からいくつかのセッションについてご紹介します。 http://t.co/E1McyrSc
2012-09-29 16:09:11今年のシーグラフで発表されたディズニー&ピクサーのPapermanは2D&3Dアニメーションの革命とのこと。http://t.co/zj3wAg08’-“paperman” #sigTART
2012-09-29 16:15:56#sigTART 先のミアンダー、まずベテランアニメータがベースになる原画を描いて、それを3Dで動かしてた上で別のアニメーターが輪郭を描いてるとのこと。手がかかってる!。
2012-09-29 16:31:25