- odt_ellen_diver
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ちょっとぼんやり想像。 マブラヴのゲーム化ってさ、オープンワールドのメカゲー=ACⅤスタイルでもいいんだけど、CoD風(特にMW3)の空気感でドラマFPSのがかっこよくない? 基本、主人公はハーディマンパイロットで、大破してPDWで戦ったり、パイロットが負傷した戦術機に便乗したり
2012-10-03 20:40:02前線で被弾したラプターのCSARに向かったら逆に包囲を受けて、管制ユニットにタンデムで乗り込んで、女性衛士に「FCSがやられている、君に火器管制を頼みたい」とか云われてガンシップステージみたいになったり。
2012-10-03 20:44:15あと、こう夜間匍匐飛行する特殊戦部隊の黒い戦術機の腰辺りのロールバーにハーディマンで跨乗して(ナイトストーカーズのMH-6+SOGオペレーター風に)敵深奥へ光線級吶喊して脱出した衛士救助しに行ったり。
2012-10-03 20:48:50んで、救助に向かった先でハーディマンが入れない狭所に出くわして降機し、PDWとNVGとフラッシュライトで不気味な廃墟の中で衛士を捜索すんの。 『急げ、俺達の機体もじき感付かれるぞ』みたいに外で支援に当たる特殊戦機の衛士に催促されたり。
2012-10-03 20:56:15燃えるシチュ QT @kyuumaruTK: んで、救助に向かった先でハーディマンが入れない狭所に出くわして降機し、PDWとNVGとフラッシュライトで不気味な廃墟の中で衛士を捜索すんの。 『急げ、俺達の機体もじき感付かれるぞ』みたいに外で支援に当たる特殊戦機の衛士に催促されたり。
2012-10-03 20:56:53というか戦術機パイロット救出か。サイズ的にはヘリボン救出の可能性をお勧めしたいが、専用バックパックの開発とかもアリかもね
2012-10-03 21:01:15廃墟のビルの中をスニーキングしつつ辿り着いたビーコンの座標でまだ温かいPDWの薬莢と弾痕、血痕を発見して、「遅かったか」「いや、致死量じゃない、見ろ」とか会話しつつそこから引き摺られた血痕を辿り、
2012-10-03 21:01:46兵士級に引き摺られていく負傷・気絶した衛士を確保したら静寂のスニーキングから一転、ウジャウジャ兵士級が湧いて出るのをPDWで抑え付けつつ上空支援の戦術機に合流するデススプリントに。 BGM無しから急にCoDのパニックステージBGMへ。
2012-10-03 21:03:21スニーキング中の緊張をほぐす他愛無い話で「知ってるか?インペリアルの戦術機は自決爆弾を標準装備してるらしいぜ」「なんだそりゃあ、いかれてるな」「喰われる前にコメカミブチ抜くより景気が良いと思わねぇか?」「バカ言え、・・・しかし、救助しなくていいのは楽かもな」「それこそバカ言えだ」
2012-10-03 21:08:03ゲーム最大の山場は中盤・後半のクーデター鎮圧戦随伴と横浜編(当然、機動歩兵部隊の方のプレイヤーキャラはここで戦死して以降はCSARのハーディマン・ジャンパーのみに)、桜花のオービットダイブ(※最終ステージ直前でタンデム時の戦績買われて急遽、特殊戦部隊の衛士になる。ジャガノ面的な)
2012-10-03 21:12:01@kyuumaruTK 横浜防衛線、組織的にポイントポイントでの死守命令の連続なんだがアレはどうなんだろうな?敵は突破しようとして来るんだから死守命令による固定陣地防御は一部突破を許した瞬間、遊兵になって生きてても戦力的価値はゴミだしのう。有効に後退と交代を繰り返せば倍は持つ気が
2012-10-03 21:19:31クーデターステージではオープンチャンネルで流れてくる『例の演説』に仲間と一緒に毒づきます。 「国粋主義の狂人め、人間に殺されるなんてまっぴらだ」「同盟で命を賭けた見返りがこれかよ、たまらねぇ」『そう言うな、次、2マイル先でサムライに切り伏せられたストライクに向かうぞ』「rgr」
2012-10-03 21:20:24@V2ypPq9SqY 絶対切れない(と思い込んでいた)データリンクが細切れにされた経験が無いせいではないかな? モッティ初めて喰らった露助に近いモノが。
2012-10-03 21:21:40※なお、クーデターステージは暗闇から突如轟音とともに変態機動反転降下着地を決めて至近に現れたフラッシュライトに浮かび上がる巨大な『烈士』の文字が画面いっぱいに迫るのがトラウマになること請け合いの戦術機恐いステージ
2012-10-03 21:24:26海神はゲーム中一回、一斉射する時しか出てきません。 足の間くらいから見上げる、プレイヤーじゃ絶対無理な『敵の波』を超絶爆音と共に粉砕する海神兄貴。
2012-10-03 21:32:50