C++のthrowやtry catchって関数に入っていくとき無駄なオーバーヘッドあるから使いたくないってのを見たことある。やはり時代は戻り値である。(アナクロ!アナクロ!アナクロ!)
2010-08-01 14:01:36つ http://www.nurs.or.jp/~sug/soft/super/longjmp.htm @tyru C++のtryってなんで遅いとか言われてるんだろ。@decimalbloat 最近のC++コンパイラでもtryでオーバーヘッドかかるのか…?
2010-08-01 14:10:46例外ってsetjmp(),longjmp()でそのまま実装されてるんですか!知らなかった RT @studiokingyo: つ http://www.nurs.or.jp/~sug/soft/super/longjmp.htm
2010-08-01 14:14:44マーク ネルソン, ジーン=ラウプ ゲイリー (- -... の 'データ圧縮ハンドブック―マルチメディアデータ圧縮の実践的プログラミング技法' を Amazon でチェック! http://amzn.to/dq3nmu
2010-08-01 14:20:44'8086マシン語秘伝の書' http://amzn.to/duUynU 昔はメモリが高価だったので、出来る限り命令数を少なくするのが美徳で、出来上がったプログラムは、他人が見たら分かりませんでした。今は適当なコードを書いてもそれなりに動くので、緊張感がなくなったと思います。
2010-08-01 14:22:46ウィリアム・パウンドストーン, William Pou... の 'ライフゲイムの宇宙' を Amazon でチェック! http://amzn.to/cbTK80
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2010-08-01 14:45:05おおお、どうもです! RT @studiokingyo: マーク ネルソン, ジーン=ラウプ ゲイリー (- -... の 'データ圧縮ハンドブック―マルチメディアデータ圧縮の実践的プログラミング技法' を Amazon でチェック! http://amzn.to/dq3nmu
2010-08-01 14:24:41おや!この本ってそんなに貴重ですか?確かに圧縮本はすぐに絶版になる傾向があるようですが… RT @tyru: おおお、どうもです! RT @studiokingyo: 'データ圧縮ハンドブックを Amazon でチェック! http://amzn.to/dq3nmu
2010-08-01 14:31:59「unwindの実装にはsjlj(Setjump/Longjump)と呼ばれるものとdwarf2というものがある。dwarf2のほうが効率がいいけど、実行バイナリのフォーマットに依存するので、使えない環境ではsjljを使う」 http://bit.ly/bEx5Pl
2010-08-01 14:31:43dwarf2はデバッグ情報を基に飛ぶらしい。「DWARF2はもともとデバッグ情報形式の一つですが、これを用いて例外のcatch先を探すのが DWARF2 Exception Handling (DW2 EH) ということになります」 http://bit.ly/d0B1m4
2010-08-01 14:38:17