第4回インディーズゲーム勉強会が熱い

自分用を兼ねたまとめです。 とにかく今回の勉強会はテンションが高かった!
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第一講演「ゼロから始めるノベルゲーム作成のススメ」

最初の講演は、したいがぁるくぅのめがねさん。
ゲーム制作の頓挫する理由、気を付けるべき点などを列挙した詳細な資料をもとに、テンポよく講演を進めていく。
経験者にとってはなじみ深いテーマが多く、発注に際するトラブルや、締切の設定、販売媒体の選択など、講演のカバーする範囲は多岐にわたり、熱心にメモをとる参加者の姿が目立った。

uchan @uchan_nos

次は @oookami さんの講演だー!

2012-11-03 12:58:22

第二講演「ゲームプログラミングって難しくて孤独だよな?な? ~とあるゲームエンジン『AEn』の挑戦~」

第二講演者は、ゲームエンジンAEnの開発者であるookamiさん。
さんざん「緊張している」と予防線を張っていたのに、いざ講演が始まると誰よりも堂々としていた。
小粋なトークで会場を湧かせる。

AEnは、どんなジャンルでも作れる汎用的ゲームエンジン。
ホットデプロイ機能、多彩なテンプレート、強力な構文解析によるコード構造のツリー表示などによって、ラピッドで直感的な開発を実現する。
実際に、会場ではAEnによる開発を実演し、わずか8分でシューティングゲームのポーズ画面処理を完成させた。

タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

ゲームエンジンAEnが予想よりもずっとすごかった。テンプレートが超強力。 #gstudy04

2012-11-03 13:44:18

第三講演「ゲームデザイン最前線! ゲームUIの構築テクニック(仮)」

トリを飾るのは、yu-さん。
プロのプランナーとして、UIの様々なTIPSを解説する。
トンマナによるゲームのカラー統一や、画面における視線の移動を説明するZ型、F型の話題。
アニメーションを利用して直感的に操作方法をユーザに伝えるテクニックなど、その内容は実戦的だ。

uchan @uchan_nos

ライトニングトークはじまた

2012-11-03 14:32:34

ライトニングトーク

会場で参加者を募っての、ライトニングトーク。
パワポ資料やトークによって、5分程度の短いプレゼンを展開する。

そして、交流タイム

各自軽い自己紹介をしたのち、交流タイムに入った。
既に会場は充分に温まり、そこかしこで名刺交換が始まる。
その盛り上がりはすさまじく、近くの人と会話するのも時に困難になるほど。
とにかく全員ノリがいい。

参加層は、様々。
インディーズゲーム制作者、これから作ってみたいというかた、フリーランスとして活動されているかた、企業に所属して制作しているかた等々。
また、制作ツールも吉里吉里やウディタに始まる定番ツール、C++を用いたフルスクラッチなど、割と綺麗にばらけていた印象。

二次会へ

勉強会が終了し、二次会参加組と解散組に分かれる。
二次会参加率が高かったのも、今回の特徴。
すぐ近くの飲み屋の部屋を二つ借り切って、皆でがやがやと飲む。

みろく/369 @miroq_369

インディーズゲーム勉強会終わり、友人と別れ帰路へ。いやはや有意義でしたわ!家ついたらみなさんフォローしに行こ。

2012-11-03 17:30:37
AJOOM(ájũm) @downbeatfamily

名刺をいただいた方々のサイトをまわっております。なんだか皆さんクオリティ高すぎて、自分のも見られてしまうのかと思うと、とても恥ずかしく思えてしまいますね……。

2012-11-03 18:43:44
かとぱん@11/12(日) デジゲー博 E-03a @katopan_da

レベル高くて恐縮しっぱなしなイベントでした。おつかれさまでした!

2012-11-03 19:52:29
西崎乱平 @hatsoncho

二次会終わって一足お先に帰宅なう。今日は為になる講演と、制作者さんたちの生の声が聞けてホントに有意義な一日でした! 皆さま、お疲れさまですm(_ _)m #gstudy04

2012-11-03 20:38:40
虎舟@十三妹 @yaritu1222

目の調子が悪かったので、勉強会は二次会で離脱なう

2012-11-03 20:43:16
AJOOM(ájũm) @downbeatfamily

Yahoo!ブログを更新しました。 インディーズゲーム交流会に行ってみた 迷子編 http://t.co/rNbN0lvJ

2012-11-03 21:22:25
ゆるーく同人ゲーム制作メモ @yurumemo_

インディーズゲーム勉強会に参加してきました。とても有意義な時間を過ごせました。構って頂いた方々、ありがとうございます!(まりも)

2012-11-03 21:27:41
観世こより @kanze_koyori

インディーズゲーム勉強会に参加したです。色々ためになる話を聞けて面白かった~。モチベも上がったので頑張るナリ…

2012-11-03 21:36:14
AJOOM(ájũm) @downbeatfamily

今回の会は緊張してなかなか自分から動けませんでしたが、次回あればどんどん質問させていただきます!貴重な体験をありがとうございました!!#gstudy04

2012-11-03 21:48:59
AJOOM(ájũm) @downbeatfamily

さて、モチベーションが上がっている今ならシナリオが進む気がする……!

2012-11-03 22:08:11
おひる-ω- @ohiru012

うわーい勉強会楽しませて頂きましたよ! 参加された方、色々話を聞いてくださりありがとうございました! お話しして頂いたことも自分の力に変えていきたいと思います! 次回も楽しみにしています!

2012-11-03 22:44:04
おひる-ω- @ohiru012

今日は皆様ありがとうございました! ゲーム製作者として非常に有意義な時間を過ごせました! お話を拝聴でき、また色々お話させて頂いたことを作品に反映していきたいと思います。 これからもよろしくお願いいたします! #gstudy04

2012-11-03 23:19:09

終了~お疲れ様でした~

なんと最終的に四次会まで行った。
皆の驚異的な参加率とテンションの高さ、ノリの良さとアクティブさに助けられた会だった。

めがね@ぞんびすたいる @zombie_style_

交流会終了〜。まさかの四次会までの12時間コース、ミッチリ色んな方とお話できて至福。

2012-11-03 23:45:54
タカスガタイキ@新作「人を喰った話」 @takasugataiki

#gstudy04 今から帰還です。第4回インディーズゲーム勉強会、最終的に四次回まで行きました。皆さんのノリの良さにものすごく助けられました! ありがとうございます&お疲れ様でした!!

2012-11-03 23:51:18