プロ演ゲーム制作20121107

2年生Bチーム進捗発表
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Koji Mikami @mkmtut

企画を変えるのはいいけど,このタイミングなら前の企画をやめる理由をきちんとプロトタイプなどで実証しておかないと同じことがおきるよ・・・『TGS2013向けのゲーム開発「ゴミBa~Con!」改め「描け!逃走者線」』 http://t.co/RCFUAZPw #tutgp

2012-11-07 19:14:39
カズユ @kazuyu_jojoash

#tutgp 研究所って言っときながら、スライドに乗ってるドア(扉)が研究所っぽくないのがめっちゃ気になる。あれはあれで伝わりやすいんだけど、うーん実際どんな研究所なんだろう。。。

2012-11-07 19:19:41
双月 @hutatsuki666

NPC無いと辛くないか? #tutgp

2012-11-07 19:22:49
Koji Mikami @mkmtut

いっそのこと,すごい難しいステージ作って,最初は一人でプレイ.死んだら,さっきのプレイがゴーストとして登場して2 人プレイ(操作は一人)次は,3人,4人,5人と増えて,敵を誘導させてクリアするゲームにしたら面白そう.クリアするまでに何人いけにえになったかを競うゲーム #tutgp

2012-11-07 19:26:17
Ryota Takeuchi @rttk_gp

ボンバーマンは負け抜けだから黙って見てろーでいいのか。 #tutgp

2012-11-07 19:28:33
カズユ @kazuyu_jojoash

#tutgp そもそも1vs3のゲームって、1側が3人に同時に関与できないと面白くないような気がするんだけど、このゲームってそれができるんだっけ?

2012-11-07 19:28:59
Koji Mikami @mkmtut

私的にはSpy vs Spyをプレイしてから企画を煮詰めてほしい. #tutgp

2012-11-07 19:29:56
カズユ @kazuyu_jojoash

#tutgp 一人一人捕まえて行くの?バトルロワイヤルなの?ちょっとよくわからんかった。

2012-11-07 19:30:31
双月 @hutatsuki666

FPS視点じゃなくて俯瞰にしちゃって全員が一つの画面にいるようにしてもいい気がする #tutgp

2012-11-07 19:33:08
ni_tori_ @two_bird_

今のままでは逃げる側がやること(少)なさそう。危険をおかしてでも何かすると有利になる要素とかほしい #tutgp

2012-11-07 19:39:10
Koji Mikami @mkmtut

マルチプレイにする前にシングルでも楽しめるものを考えよう.『TGS2013向けのゲーム開発「千枚扉」』 http://t.co/LWVm90K5 #tutgp

2012-11-07 19:40:35
春雪 @haruyuki_mm

Aができない人は、Aのゲームを作る資格はないという話だったらちょっと首かしげる。今の一連の話って、出来なくても良いけどAについて調べる必要はあるよねっていう話であるんだと勝手に思ってるけどあってるかなー。 #tutgp

2012-11-07 20:01:06
スワロー @SwallowClaw

学生の学生による学生のためのゲーム展示イベント! Student Game Fes 2012 が11/18(日)に開催決定! 様々な大学のゲーム制作団体が集い、ゲーム展示やステージイベントなどの企画を行います。 http://t.co/vf18RXlF   #tutgp

2012-11-07 20:01:33